Leaderboard
Popular Content
Showing content with the highest reputation on 27/11/17 in all areas
-
UPDATE: This resource is now on version 1.1 This update includes: * Hydra targetting actions now trigger MTA events. * Only rendered vehicles are considered, making it scale much better on larger servers. * Many bugs fixed (Such as errors spawning from a hydra being deleted via "destroyElement" * The coloured boxes around the targets are now optional, and can be customized. * A new feature called "focus" to show what the events triggered can be used for. * Better colour choices. New demo video is here: ========================================== The creator of this bug report (https://bugs.mtasa.com/view.php?id=9763) gave me some good reasons why MTA's default Hydra missile targetting system needs to be redone. * GTA was not made for multiplayer, so bugs like the one he filed are present in the default targetting system * It is not flexible, the server cannot change parameters such as lock-on time, angle of detection, range, cooldown etc. * You cannot have team tagging, which would be a great feature. Don't you hate it when you're holding space your own clan mates get targetted? * You cannot cycle through possible targets. The game decides which target you locked on to, and you can't change it unless you move around and do random stuff. So, I decided to implement a custom Hydra targetting system with all these features, with help from Antix. (Thanks to Edeen, Slim, Meex, Ease and Khid for testing the script) This is a drop in replacement for GTA's default missile targetting system, and only adds a few features (that can be nerfed) while remaining faithful to the original mechanics. The resource is free (MIT License) and you can use it on your server if you want. Download it and read the instructions for customizing it here: https://github.com/Luca-spopo/better-hydra-missiles Once it gets used by enough servers and tested enough, maybe we can include this in the default resources as a replacement for the current hydra/hunter missile system.3 points
-
ty man, can't tell you if it works tho, 'cause you can't really tell it instantly. Will put it on server and will see how it goes.1 point
-
local clearing_nonexisting_peds = coroutine.create(forgetNonExistingPeds); setTimer(function() if coroutine.status (clearing_nonexisting_peds) == "dead" then clearing_nonexisting_peds = coroutine.create(forgetNonExistingPeds); end coroutine.resume(clearing_nonexisting_peds) end, 1000, 0); Replace line 112 and 113. It should recreate the coroutine when it is dead.1 point
-
I am not sure, I am not a fan of this custom function. Afaik dxDrawMaterialLine3D rotates between the points, but because the second point is moved, I am not sure which values you have to use. So I recommend you to use dxDrawMaterialLine3D instead.1 point
-
I help you over ~2 hours(no time), if you haven't got the awnser yet.1 point
-
1 point
-
1 point
-
Lol, this property is for clientside. No way serverside is going to download it's own files.1 point
-
1 point
-
Good morning louled, akid fama barcha twensa w dzairia ychoufou 3la servers bech yal3bou fihom. Hani ana taw n9oulelkom rani na5dem 3la server jdid m3a wa7ed 7bibi. el gamemode bech tkoun: RPG Server name bech ykoun: SAGS (San Andreas Gaming Server) Discord: https://discord.gg/EPrzZCA Facebook mta3i: https://www.facebook.com/NamelessWarrior011 Facebook mta3 sa7bi elly na5dem m3ah feserveur: https://www.facebook.com/kayroo.11 Mar7ba bikom lkol.1 point
-
https://wiki.multitheftauto.com/wiki/DxDrawImage3D Scroll down and add the code, from under the headline: code1 point
-
1 point
-
Make all functions unique. MarkerHit5, renderDisplay, StopHandling, HandleTheRendering And attach this addEventHandler to the marker element(of the file) instead of the root element. addEventHandler("onClientMarkerHit", check2, MarkerHit5)1 point
-
1 point
-
موفق ، بس ترا السعر غالي مرة 400 دولار أقدر أبيع كمبيوتري وازيد عليه الفلوس وأشتري حاسوب قيمر وأسحب على قراند واللي جاب سيرتها حط في القسم الأجنبي برضو يمكن تلقى واحد بيشتري منك1 point
-
1 point
-
Hello World! I've thought about this and I've decided to release the actual code in order to show the structure of things work in order to allow developers to be accommodated with SUI in order to make use of it in a full way when a full version will be released. Follow the development here: sDevelopment Download1 point
-
1 point
-
من هو مروان تلودي ؟ وحقيقة الربح من الانترنت لعل الكثير الان يبحث عن من هو” مروان تلودي ” .. في هذه الايام ظهر لمستخدمي الإنترنت عبر كل من محرك بحث غوغل أو تويتر او هشتاج او مشاهد مقاطع فيديو على يوتيوب أو حتى لمتابعي البريدك الإلكتروني اسم مروان تلودي و هذا ماازعجهم و بدأوا في البحث عن من هو مروان تلودي لماذا ينتشر على الانترنت حتى انهم شبهوه بالفيرس أزعج الاسم العديد من مستخدمي الانترنت و اغلبهم من الخليج .. توصل الامر الى الصغار الذين يستخدمون الانترنت من اجل تشغيل لعبة الكترونية فظهر لهم اسم مروان تلودي ايضا دعونا نتعرف عن تفاصيل اكثر في هذا المقال حول مروان التلودي .. – يظهر اسم “مروان تلودي” . في البداية ظهر على الانترنت تحت اسم ” مؤسس مجموعة مروان تلودي المتحدة ” و في هذه الايام يظهر “مرحباً…أنا مروان تلودي! “. – لقد ظهر اسم مروان تلودي في موقع 24 الاماراتي لتواصل الاجتماعي و منتديات الإنترنت توصل الامر الى إنه يقوم باصدار هاشتاج الى البلدان العربية المختلفة .. فهذا جعل الجميع يبحث عن قصة هذا الشاب ” مروان تلودي ” و يسعون لتعرف عليه و عن سبب شهرته .. لو كان القيمود والمودات كلها من صنعكم وكل شيء من صنعكم كان اقدر اقول أثمن تعبكم وأدفع من جيبي 1500 من طريقة كلامك انك تقول هالسعر عشان يوجد لاعبين بالسيرفر ؟ اممم صحح لي اذ كنت غلطان انا قد خشيت السيرفر أغلب المودات من مواقع روسية او اجنبية بس يتم تعريبها ؟ اذ كنت غلطان صحح لي وانا الأمس فتحت سيرفر واقعي اول مافتحته بدون ماركب ولا شيء وصل 15لأعب ؟؟؟ والسعر مو واقعي ! - أغلب الي يلعبون اعمارهم من 18 - 13 ف من وين تبي يجيبون ذا المبلغ ؟ انا اعطيك وجهة نظري وبعطيك سعر الي اشوفه يستحقه 150 - 300 -1 point
-
المشكله مو بس هنا وسعر 1500 ريال خخ جراند العرب ما اشتريه بهذا السعر والزوار قليلين خخخ العب مع نفسي ؟1 point
-
اخخخخخخخخخخخخخخخخخ بطني ههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههه فططسست ضحك ههههههههههه1 point
-
لولا الله ثم اللعبة ماكان وصلت لهلمرحلة ادمنت البرمجة بشكل مو طبيعي الحمدلله حمدا كثيرا —— بدايتي زي بداية كل شخص لوحة قوانين كنت فرحان اني سويت اول مود واروح انزله بقناتي واقول لأخوياي اني سويت مود ولله الحمد وصلت للمرحلة اللي انا فيها الحين1 point
-
1 point
-
Возможно, такие и статьи есть, но мне они неизвестны. Просто наткнулся на такое во время изучения метатаблиц, да и запомнилось.1 point
-
Синтаксическая ошибка в синтаксическом сахаре. Так как это метаметод, то Lua ожидает только его вызов после двоеточия. В данном случае потребуется сделать setTimer(round.countdown, 1000, 1, round, secondsToStart - 1); Этот маленький код объяснит принцип работы: game = {} function game:test(arg1) print(self,arg1) end game:test("boo") game.test(game,"boo2") Output: table: 00000000003d92c0 boo table: 00000000003d92c0 boo21 point
-
وقال الي نصور are you صاحي ؟ ثم خرج وقرر السفر وتعلم كل شئ عن الكون ( مانعرف ليش بس طقت في ر اسه ) ء ثم استعمل جهاز الكوزموز .. ليطير خارج الكوكب وهوا يطير شاهد كوكب يشبه البطيخه ذهب الي هذا الكوكب بعد ان نزل الي الكوكب اكتشف انه ليس كوكب بل انه اصبح بحجم النمله وانه علي بطيخه ولاكن قال كيف سارجع الان ولحسن الحظ ان جهاز الكوزموز تصغر ايضا فقام بستعماله مره اخري فتضخم جدا واصبح ضخم جدا وتحولت خلاايا البدائيه الانسانيه الي خلايات كونيه تستطيع التنفس وتعيش في الفضاء ثم قفز الي فضاء واصبحت سرعته اكبر من سرعه تمدد الكون ثم اخترق الكون نفسه وخرج الي مابعده ثم قام بعمل نسيج غيرطبيعي في الزمن حيث انخلطت الماده والزمن والطاقه وانفجر ولاكن قبل ان ينفجر ضغط بي الخطا علي جهاز الكوزموز وحدثت معجزه بانه تقلص ورجع كما كان .. وبين رحلته في الكونيه قام بتحطيم جهاز الكوموز .. وذهب الي جده في عالم الموزتيوز حيث كان يعيش فوق جبال ابو لهبون المغصونيه وقف علي جبل من تلك الجبال فلم يشاهد جده .. بل شاهد CJ وهوا منبطح علي الارضيه بشورت وفالينه .. وقاعد يسمع اغنيه my dream is fly ( my dream ican flyy ) ثم ذهب الي سي حي .. وقام سي جي وسلم عليه واستلم منه 2 سلاح كولت مشع قرمزي وذهب اخونا ومعه فواكه الي زوجته المستقبليه التي يحبها وانجب طفلين واحد طويل والثاني قصير ومات المسكين بعد سنه من انجابه للطفلين وماتت زوجته وعاش الطفلين حياة بائسه حيث قام الطفلين بي النهوض مره اخري من السرير في صباح من اي يوم ومات الاثينين .. وكان هناك شخص يمشي علي رصيف في الكوكب الملعون الارضي وكان يجلس مع بعض المانجو والسبانخ وقامت السبانخ بالتكلم مع المانجو قالت لللمانجو هل انت سبانخ ؟ قالت المانجو انا مانجو فقالت السبانخ هل انا مانجو ؟ فقالت المانجو انت لست مثلي فاكلهما العجوز ( وانتهت القصه ) ا0 points
-
About myself Hi there! I'm William DA SILVA (aka FatalTerror), i'm a 16 years old teenager living in France, from Brasil. I'm a web developer since 4 years, trying to improve my skills everytime I can, I've learn since the Ruby, Python, C++ and other funny stuffs. I play MTA since.. can't remember but I see that there is not major improvements on it, I mean in the gamemodes. The most servers are RPG & Race and that's quite sad. I know that MTA is very powerfull, he just need someone to show his power. What about The Sims MTA ? "The Sims MTA" is a Multi Theft Auto gamemode who's based on the Electronic Arts game "The Sims 3". I want to recreate that univers the most realistic possible but keep some of the GTA univers. That gamemode is supposed to be something new, different from the actual servers who propose a simple RPG or a Race gamemode with a pseudo-multigamemodes. What to do ? I was working on that gamemode before but I've lost the entire project. I've restarted it with some new skills, who helps alot. There is alot of things to do before we could release a first version of that gamemode. I'll try to explain you the best I can, how it would work: Login & Register I was thinking to make the gamemode dependant of his website. The player informations will be stored on the website database. When the player login, we ask his informations to the website and he returns the necessary information to make the gamemode work (last coordinates, profile pic, statistics, ...). Why that? Because in the futur website, I want to use those informations to make a usefull website where the player could check his Sim informations without access the game. Camera The camera on The Sims MTA is a third-person-view camera, where we can see the map in a "pseudo-isometric" way. The camera is fixed to the player by default. We can move the camera around using the mouse_wheel button or by moving the cursor to the screen borders. By right-clicking to the player, the camera is fixed. Using the mouse_wheel we can zoom/dezoom. Mouvement The player isn't controlled by the normal way as in GTA but as the Sims way by clicking to move. On the Sims 3, you need to left click and choice in a menu, to move. Here, all you need is rightclick to move to the click position. I figure out how could we make a path finder so the player doesn't walk into a wall like a dumb. Interaction The player can interact with other players, objects and vehicles. By clicking, we purpose a list of interactions possible. Statistics A player have statistics who evolve by playing. It can be the health, the hungry and energy. The hungry will constantly falling. He can feed his Sim by connecting to the game and feed him or connect to the website to feed him. The energy is used to move the player, if the energy is low, the player move slowly. There is a lot of things to do with that. Non-exhaustive list. I will update the things to do very often. If you have any ideas that could improve the gamemode, don't hesitate to post here or contact me. A preview please? (Those videos & screenshots have been made with the old version of the gamemode, they're outdated) User Interface: Screenshots: Videos: Can I contribute ? The Sims MTA is a new gamemode, who I would like to be a big one, for that, It would be very hard to me to work by myself on it. So I need alot of help from you guys. It was supposed to be a private gamemode, to a private server but thinking about it, it's better to let it open source. If you want to contribute, you can fork the project on Github. There is 3 different projects, the gamemode itself, the website and the worldgenerator. The code may be horrible for you, If you have any improvements to make to the code structure, contact me before so we could discuss about it. The Sims MTA: https://github.com/WilliamDASILVA/thesimsmta The Sims MTA's website: https://github.com/WilliamDASILVA/thesimsmta-site World generator (outdated): https://github.com/WilliamDASILVA/thesimsmta-worldgen Thanks to: 50p for the 3D wall models. Thanks for reading, and I'm sorry for not giving news since that. Hope you enjoy the project and you will contribute ! See you around, FatalTerror.0 points
-
0 points
-
0 points