Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 22/10/16 in all areas

  1. بسم الله الرحمن الرحيم والصلاة والسلام على سيدنا محمد وعلى آله وصحبه وسلم كما عودناكم دائماً على المواضيع الهادفة والمفيدة فإننا اليوم نطرح امامكم موضوع لفهرسة الوظائف المفيدة التي قام بصنعها كوكبة من المبرمجين المتميزين العرب وتم طرح هذا الموضوع للتسهيل على جميع زوار ومنتسبي القسم العربي ، نظراً لإختلاط الوظائف والردود في الموضوع الاساسي الذي تم إنشاءة من قبل الأخ بوو بسم الله نبدأ : 1 - string.byteArabic | وظيفة تحويل الحروف العربية الى ارقام بايت @Booo : من صنع الأخ •—————————• 2 - CenterTheGUI | وظيفة مفيدة في توسيط النوافذ @Booo : من صنع الأخ •—————————• 3 - Characters Codes | وظيفة تحول الحروف الى خوارزمية @Booo : من صنع الأخ •—————————• 4 - string.charArabic() | وظيفة تحويل الشارتر الى حروف @Booo : من صنع الأخ •—————————• 5 - isPlayerGroupName | وظيفة للتأكد من قروب لاعب بالكلنت @Booo : من صنع الأخ •—————————• 6 - changeGridListItemsToPlayersName | وظيفة تغير قِيَمْ القريد ليست إلى اسماء لاعبين @3NAD : من صنع •—————————• 7 - guiGridListGetSelectedItemText | وظيفة تقوم بجلب اسم العنصر المحدد @PaiN^ : من صنع الأخ •—————————• 8 - setBindKeyWindowShow | وظيفة إظهار وإخفاء النافذة @3NAD : من صنع •—————————• 9 - getPlayerFromSerial | وظيفة تجلب اللاعب من سيرياله @Tete omar : من قبل الأخ •—————————• 10 - convertTabToString | وظيفة تحول الجدول الى سلسله نصية @Booo : من قبل الأخ •—————————• 11 - isPlayerInACLGroup | وظيفة تتحقق لك إذا لاعب معين موجود في قروب اسل محدد @PaiN^ : من قبل الأخ •—————————• 12 - DosePlayerHaveTeam | وظيفة تتحقق لك من اللاعب اذا كان داخل تيم @FaHaD : من قبل الأخ •—————————• 13 - getLoginPlayers | وظيفة ترجع لك جدول باللاعبين الي مسجلين دخول @|Mr|-Talal07-| : من قبل الأخ •—————————• 14 - createTextItem | وظيفة تصنع لك نص كتابي @FaHaD : من قبل الأخ •—————————• 15 - getPlayerVehicleName | وظيفة تستخدم في التحقق من وجود اللاعب داخل السيارة @FaHaD : من قبل الأخ •—————————• 16 - GUISetTextCountDown | وظيفة تقوم بإنشاء بإنشاء عد تنازلي على احد عناصر ال جي يو آي @FaHaD : من قبل الأخ •—————————• 17 - getPlayersByData | وظيفة تقوم بإرجاع جدول به اللاعبين الذين يملكون داتا محدده @Tete omar : من قبل الأخ •—————————• 18 - getPlayersInMarker | وظيفة تجلب عدد اللاعبين داخل ماركر محدد @|Mr|-Talal07-| : من قبل الأخ •—————————• 19 - moveRightToCenter | وظيفة تقوم بتحريك نافذة محدده من اليسار الى الوسط @Booo : من قبل الأخ •—————————• 20 - guiSetLocation | وظيفة تقوم بتحديد مكان عنصر الجي يو اي @3NAD : من قبل •—————————• 21 - getPedWeapons | وظيفة تقوم بجلب اسلحه اللاعب @|Mr|-Talal07-| : من قبل الأخ •—————————• 22 - isSoundFinished | وظيفة تقوم بالتحقق من إنتهاء الصوت @WASSIm. : من قبل الأخ •—————————• 23 - getFewPlayersOnTeam | وظيفة تقوم بإرجاع التيم الذي يملك عدد لاعبين اقل @Booo : من قبل الأخ •—————————• 24 - getPlayerAllGroup | وظيفة تقوم بإرجاع جميع القروبات الي يتواجد بها اللاعب @Booo : من قبل الأخ •—————————• 25 - MoveWindow | عدة وظائف لتحريك النوافذ @Booo : من قبل الأخ •—————————• 26 - dxDrow3DText | وظيفة تقوم بصنع نص ثلاثي الأبعاد @al-Kobra : من قبل الأخ •—————————• 27 - changeGridlistToNameVehicle | وظيفة تقوم بتحويل قِيَم القريد ليست إلى اسامي سيارات ج @Booo : من قبل الأخ •—————————• 28 - getAllPlayersInInterior | وظيفة تقوم بإرجاع جميع اللاعبين المتواجدين في عالم داخلي محدد @</Mr.Tn6eL> : من قبل الأخ •—————————• 29 - convertHistoryToHijri | وظيفة تحول التاريخ من الميلادي للهجري @jafar : من قبل الأخ •—————————• 30 - countPlayersInWater | وظيفة تقوم بجلب عدد اللاعبين الي داخل الماء @Default : من قبل الأخ •—————————• 31 - countPlayersInRange | وظيفة تجلب لك عدد اللاعبين القريبين من مكان محدد @EH10 : من قبل الأخ •—————————• 32 - dxDrowTriangle | وظيفة تقوم برسم مثلث @</Mr.Tn6eL> : من قبل الأخ •—————————• 33 - guiGridListCopySelectedItemText | وظيفة تقوم بنسخ نص عنصر القريد ليست المحدد @MoDeR2014 : من قبل الأخ •—————————• 34 - getColorsByRandom | وظيفة تقوم بالحصول على اللوان عشوائية @EXTRA_) : من قبل الأخ •—————————• 35 - getRandomColor | &nbsp;وظيفة تقوم بإرجاع لون هيكس عشوائي @</Mr.Tn6eL> : من قبل الأخ •—————————• 36 - getMonthAndDayName | وظيفة تقوم بإرجاع اسم اليوم والشهر @ّ ّ ّ ّ ّ RAM : من قبل الأخ •—————————• 37 - FormatTime | وظيفة تقوم بتحويل الوقت او حسابة وترجع جدول مع سترنق @#CroSs : من قبل الأخ •—————————• 38 - doesTextContainColorCode | وظيفة تتحقق من النص اذا كان يحتوي كود اللوان @Marshmello : من قبل الأخ •—————————• 39 - getAdminsByGroup | وظيفة ترجع لك جدول بالادمنز وحالة وجودهم @MoDeR2014 : من قبل الأخ •—————————• 40 - getPlayersInZone | وظيفة تجلب اللاعبين من منطقة محددة @Default : من قبل الأخ •—————————• 41 - set/get/removeSQLData | عدة وظائف تسهل التعامل مع قواعد البيانات @</Mr.Tn6eL> : من قبل الأخ •—————————• 42 - dxDrawImageOnElement | وظيفة رسم صورة فوق عنصر @HasoN : من قبل الأخ •—————————• 43 - dxDrawTextOnElement | وظيفة رسم نص فوق عنصر @HasoN : من قبل الأخ •—————————• 44 - createAnimation | وظيفة تصنع تأثيرات حركية على العناصر @</Mr.Tn6eL> : من قبل الأخ •—————————• 45 - getRealTimeFromNumber | وظيفة إحضار الوقت الحقيقي من الرقم @#J2mes : من قبل الأخ •—————————• 46 - عدة وظائف تختص بالقريد ليست @Marshmello : من قبل الأخ •—————————• 47 - getTime() | وظيفة تقوم بإرجاع الوقت الحقيقي وتحويلة إلى 12 ساعة @</Mr.Tn6eL> : من قبل الأخ •—————————• 48 - table.sect | وظيفة تقوم بتقسيم الجدول @</Mr.Tn6eL> : من قبل الأخ •—————————• 49 - ValidateURL | URL وظيفة تتحقق من صحة روابط ال @</Mr.Tn6eL> : من قبل الأخ •—————————• 50 - dxDrawText2D | وظيفة تقوم برسم نص ثنائي الأبعاد @medo7 : من قبل الأخ •—————————• 51 - getPlayersInGroup | وظيفة تقوم بجلب اللاعبين المتواجدين بقروب معين @Abdul KariM : من قبل الأخ •—————————• 52 - dxFrame , dxButton | وظيفة رسم زر و رسم إطار @mouamle-hassan : من قبل الأخ •—————————• 53 - convertDxPositionToAllScreens | dx وظيفة حساب قياسات ال @./bF.general10 : من قبل الأخ •—————————• 54 - guiAntiFlood | وظيفة تغلق الازرار لمدة محددة @Me[Z]oO : من قبل الأخ •—————————• 55 - givePlayerVehicle | وظيفة تعطي لاعب محدد سيارة محددة @Me[Z]oO : من قبل الأخ •—————————• 56 - getRandomVehicle | وظيفة تجلب سيارة معينة من سيارات السيرفر @Abdul KariM : من قبل الأخ •—————————• 57 - BindAnimation | وظيفة تنشئ تأثير على ازرار اللوحه @iMr.WiFi..! : من قبل الأخ •—————————• 58 - getGuestPlayers | وظيفة تقوم بجلب اللاعبين الغير مسجلين للدخول @Abdul KariM : من قبل الأخ •—————————• 59 - getPlayerTime | وظيفة تجلب لك وقت اللاعب @NssoR : من قبل الأخ •—————————• وإلي هنا وتنتهي الوظائف المفيدة العربية سيتم تحديث الموضوع عندما تضاف وظائف جديدة ملاحظة : تم عمل الموضوع وتنسيقة كاملأ من الجوال ملاحظة : الموضوع محدث حتى تستكمل جميع الوظائف - الموضوع متعوب عليه لذلك نرجوا الرد على الموضوع او ضغط زر اللايك للتحفيز وسلامتكم
    11 points
  2. السلام عليكم ورحمة الله وبركاته اخباركم ان شاء الله طيبين؟ اليوم رجعت لكم بإصدار ثاني من سكربت الأوبجكت السحري المهم هالمره ضفت مميزات كثيره المميزات : تقدر تحرك الأوبجكت يمين ويسار الخ .. بأزرار الكيبورد تقدر تختار الأوبجكت بنفسك تقدر تغير ازرار الكيبورد والكثير .. الأزرار من رقم 1 الى 7 وأشكر الأخ فهد ساعدني بالمود :] لفتح اللوحة اكتب في اف 8 object المهم اخليكم مع التحميل Download والسلام خير الختام
    5 points
  3. دائماً مبدع <3 -- •—————————• 41 - getPlayerTime | وظيفة تقوم بجلب وقت الاعب @NssoR : من قبل الأخ •—————————• 42 - getGuestPlayers | وظيفة جلب جميع الاعبين غير مسجيلن الدخول @Abdul KariM : من قبل الأخ •—————————• 43 - setPlayerHealthAndArmor | وظيفة اعطاء الاعب دم ودرع @Ahmed Ly : من قبل الأخ •—————————• 44 - getVehiclesInServer | وظيفة تقوم بجلب المركبات التي بسيرفر @Ahmed Ly : من قبل الأخ •—————————• 45 - isMouseInPosition | وظيفة تقوم بتحقق ان الماوس بالاحداثيات @#Skrillex : من قبل الأخ •—————————•
    4 points
  4. A while ago we had published a release candidate build for the upcoming release for you folks to test. This phase went fine, so we feel that we are now ready to present you with the new stable version of the mod - Multi Theft Auto: San Andreas 1.5.3! Just like before, this is an update for our current stable version series - MTA:SA 1.5. Contrary to this definition, it is rather a huge update which contains mostly smaller changes, but makes up for it with the amount of them. A lot of effort was put by @Jusonex and @sbx320 into cleaning the code and reorganizing the build system, both of which should make it easier for us to maintain MTA:SA's code base and simplify the compilation procedure. However, during the above mentioned RC testing phase we decided to revert some of the code clean-up changes and leave them for a future release due to problems they were causing. We feel it will be better that way as some of these changes simply need more work as they affect a lot of the code base, making it harder to pinpoint other issues that might be discovered. In the meantime, @ccw and @darkdreamingdan had worked on fixing bugs reported by the community. We also had updated several dependencies (third-party components which are used in our mod), including a bunch of utility libraries (such as sqlite, zlib, libpng or libjpeg) and the CEF (Chromium Embedded Framework) components. The latter especially is an important change which we had explained further in a separate post and also summarized briefly below. This update will be slightly troublesome for some of our players who are still using Windows XP and Windows Vista (which is, to be honest, a rather small amount). Regular 1.5.3 build will not work for such users, so we had prepared a legacy build just for them. Furthermore, such users need to be prepared that at some point we might drop support for Windows XP and Windows Vista for our future releases. Please read this post to learn more about this change and its consequences. Since the build system was reorganized, a lot of smaller changes which were originally made for 1.6 were also introduced in this version (as long as they were not breaking the compatibility), making it actually one of the biggest releases we have ever made (and also sort of a bridge between 1.5 series and the then-upcoming 1.6 release). You can check the list below for some of the most interesting changes, but we really recommend checking full lists of changes to check whether the feature or function you have always wanted is already available in this release: Added support for German Steam version of GTA:SA (thanks to Lakota, Mario and @Sh4dowReturns for feedback) Improved streaming of low LOD objects and increased limits Multiple popular crashes were fixed Code cleanups and improved internal error logging MTA:SA will now try to use the native screen resolution when first launched Fixed desktop resolution when minimizing with fullscreen borderless window mode Added client resource files path info to Advanced tab in Options window Added icon for Windows server executable and digitally signed the CEFLauncher executable New scripting functions: canBrowserNavigateBack(), canBrowserNavigateForward(), navigateBrowserBack(), navigateBrowserForward() and reloadBrowserPage() (developed by mabako); createTrayNotification() and isTrayNotificationEnabled() (developed by Necktrox); also resizeBrowser(), fileGetPath(), setVehicleWindowOpen() and more... Tweaks to dbQuery()/dbExec(), fileRead(), addDebugHook() and more... Fixed setBrowserAudio() not muting the sound correctly on some websites e.g. YouTube Fixed setCameraTarget() calculation (thanks to lex128) setVehiclePlateText() now works with any kind of vehicle, including motorbikes (thanks to lopezloo) Added blend parameter for setPedAnimation() (thanks to lex128) Added support for objects and weapons in ped damage events (thanks to lopezloo) Water elements are now limited to a specific dimension Fixed sniper scope disappearing after killing a ped (thanks to lopezloo) Fixed MTA sometimes not loading custom textures Fixed MTA slowly updating position of attached elements Security and performance tweaks for CEF Fixed CEF popups (e.g. <select> boxes) not being rendered correctly Added option to block server admins who login with an unrecognized serial Added duplicate log line filter for script debugging Fixed a connecting player being able to block resources from starting Tweaked logic of client resource file validation Added server logging for redirectPlayer Tweaks for admin, missiontimer, race, runcode and webbrowser resources (thanks to Dutchman101, Einheit-101 and PhrozenByte) Added map backups for Map Editor and changed its default fps limiter setting value from 36 to 50 (thanks to AleksCore for the latter) Removed the no longer needed VS2008 redist package from the installer ...and much more! A complete list of changes can be found here (recommended read) and here (incomplete, from r7816 upwards). List of changes to the resource pack can be found here (starting from and including Feb 18, 2016 upwards). Please be advised that UltraThing and older versions of ENB series mods are blocked in MTA:SA 1.5.3 due to their incompatibility with the MTA:SA web browser components. If you want to use ENB mod in 1.5.3, please update it to a newer version if your current one does not work. If, on the other hand, you want to use UltraThing mod in 1.5.3, you will not be able to do it anymore - sorry for that just like above - please update it to a newer version (v0.29 or above). Want to download MTA:SA 1.5.3? Click here to download the build for Win 7+. Looking for a legacy build for XP/Vista? You can download it here. Or you can click here to go to our home page. Once there, click the Download button at the top center of the page, then choose your build and you are set. Linux server packages are also available. This version is backwards compatible with our older 1.5 releases, but we still encourage everyone to update their clients and servers ASAP to ensure, that they benefit from bugfixes, security updates for CEF, performance tweaks or other improvements. We would like to thank the following community members for their contributions to the MTA:SA source code, resources or feedback for this release: Aboshanab, AleksCore, braydondavis, Dutchman101, Einheit-101, Lakota, lex128, lopezloo, mabako, Mario, Necktrox, PhrozenByte, qaisjp, rafalh, @Sh4dowReturns, zneext (Have you contributed to MTA:SA 1.5.3's or 1.6's source code/resources pack but were not mentioned in the above list? PM @jhxp with a link to your contribution and you will be added) We hope that you will enjoy this release. Also, please keep in mind that if you encounter a bug or a problem which was not present in previous versions, you can report it to our bugtracker. --MTA Team
    3 points
  5. Boo الله يعطيك العافية ع الموضوع الجميل والذي اختصر لنا موضوع الاخ
    3 points
  6. كود إنشاء الصاروخ , غريب نوعأما مع انه كلنت ولكن الكل يقدر يشوف الصاروخ
    2 points
  7. -- Server addCommandHandler ( 'aSet', function ( aPlayer ) if not getElementData ( aPlayer,'aData' ) then -- اذا ماكانت الداتا موجودة للاعب setElementData ( aPlayer,'aData','mahmoad' ) -- يحط الداتا بقيمة سترنق اللي هي محمود else -- او removeElementData ( aPlayer,'aData' ) -- يشيل الداتا اذا كانت موجودة end end ) addCommandHandler ( 'aGet', function ( ) outputChatBox ( getElementData ( localPlayer,'aData' ) or 'no data' ) -- هنا بالكلاينت نجيب الداتا للاعب اللوكال لو عنده داتا او يطلع لك نو داتا end ) اعتذر منك اذا مافهمت الشرح لكن شرح زاحف كافي ووافي لكن العب بالداتا يعني تمرس عليها استعملها وجرب تسوي فيها وشوف الاخطاء وصحح وان شاء الله تتعلمها تمام
    2 points
  8. Mr.CoR </Mr.Tn6eL> انتم الاثنين 1 - رائعين متل بعض لكن سؤال الاسم لك </Mr.Tn6eL>
    2 points
  9. موضوع جداً جميل ومفيد شكراً لك كور <3
    2 points
  10. Never download just the .dll file, always download the package or program that correlates with that specific .dll file. Microsoft Visual C++ 2015 Redistributable x64 or x86 (depending on which server bit type you have) needs to be installed. Get the latest on from here https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=53840 and your server will work fine.
    2 points
  11. You are keep creating posts and asking "what's wrong?, what's wrong?", but you should be the one telling us what's wrong. Please take your time and look at it YOURSELF, don't expect us to fix everything in your code, that's just not gonna happen. So please, use"/debugscript 3" and debug your code yourself and if you can't fix it, come back here with the error. That's how programmers ask for help. Don't take this as an insult, but I mean you can spot the errors right away (not closing the end or function) and debugscript 3 will even tell you them...
    2 points
  12. فهرس مرتب وجميل ومفيد اطالب بتثبيت الموضوع
    2 points
  13. لو بتستعمل تايمر لازم تكون محدد الفريمات لانه ع 24 فريم يجي تقريبا 42 ms اما ع 60 يجي 31 ms و التايمر ما يستوعب الا 50 ms يعني استخدام الرندر افضل
    2 points
  14. Install this: https://nightly.multitheftauto.com/files/Windows7-KB2999226-x86.msu If that doesn'r work, follow the instructions here: https://forum.multitheftauto.com/topic/89940-solved-problem-with-client-error-126-api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0dll-missing/
    1 point
  15. صحيح انا مستغرب لذا الشي الى الآن لكن مايهم
    1 point
  16. local احذف السبب لأنه يجعل المتغير موجود في البلوك فقط
    1 point
  17. اول مرة فكرة مود بسيط تعجبني بالتوفيق
    1 point
  18. عمل رائع لكن لدي أقتراح ان تضع اوبجكت واحد فقط ويجي معه مرفق اوبجكت معدل على شكل سجادة حمراء مثل حقت علاء الدين والعنوان بعد غريب سكري بالتوفيق حب
    1 point
  19. صحيح مانتبهت لها وماتفرق وجودها او عدمها ماراح يسبب خطأ في السكربت @mahmod3 تقريباً نفس الشيء تستعمل لتخزين قيم لكن هذي تخزن لكن مش بالاكاونت بالاعب نفسة
    1 point
  20. السلام عليكم ورحمة الله وبركاته اليوم جايبلكم مود مدري صانعه حد قبلي او لا عموما اي شخص شبه محترف بيقدر يصنعه بس حبيت اطره للمبتدئين والي محتاجينه متلي انا قبل عموما المود عبارة عن لوحة تفتح من اف 5 يمديك تغير كل شي فيها المود مو مشفر عموما لما تكتب ايدي الشخصية او السيارة بيعطيك الشخصية ادا كتبت ايدي الشخصية في الميمو وضغطت على وضع السيارة بيعطيك اي دي الشي الي كتبته متلا كتبت اي دي شخصية وضغطت على وضع السيارة بيعطيك شخصية ولو كتبت اي دي سيارة بيعطيك سيارة فقط المود سهل صنعه برب الي التحميل ومنورين الموضوع ومشكورين الرابط http://up.top4top.net/downloadf-294qk50n1-zip.html
    1 point
  21. ماراح تفهمها لين ماتجرب الاكواد الي طارحها وتحاول تسويلك مثال يفهمك بمعنى انك تجرب تطبيقي
    1 point
  22. Que legal! Se possível estarei na abertura
    1 point
  23. جرب هذا الكود : function shootProjectile ( ) local vehicle = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer ) if ( vehicle ) then if getElementModel ( vehicle ) == 438 then if ( getPlayerMoney ( localPlayer ) >= 1000 ) then takePlayerMoney ( 1000 ) setElementData ( vehicle,'aDamage',true ) local x, y, z = getElementPosition(vehicle) createProjectile ( vehicle,19,x,y,z ) createProjectile ( vehicle,19,x,y,z ) createProjectile ( vehicle,19,x,y,z ) setTimer ( setElementData,1500,1,vehicle,'aDamage',false ) else outputChatBox ( 'ليس لديك المال الكافي',0,255,0 ) end else outputChatBox ('لي ضرب بي صواريخ يجب ان تكون لديك سيارة الجراد',0,255,0 ) end end end bindKey ( 'lalt','down',shootProjectile ) addEventHandler ( 'onClientVehicleDamage',root, function ( _,aWeapon ) if ( aWeapon and getElementData ( source,'aDamage') == true ) then cancelEvent ( ) end end )
    1 point
  24. -- هنا كيف تسوي مواقع عشوائية local aMyTable = { -- هذا الجدول { x,y,z }; -- الاماكن { x,y,z }; { x,y,z }; { x,y,z }; { x,y,z }; { x,y,z }; { x,y,z }; { x,y,z } -- اخر مكان } local aMyRandom = aMyTable [ math.random ( 1,#aMyTable ) ]; -- Example -- مثال تسوي ماركر عشوائي من الجدول : local aMyMarker = createMarker ( aMyRandom[1],aMyRandom[2],aMyRandom[3] );
    1 point
  25. يعطيك العافية ع الموضوع المفيد جدأ ويختصر ع الكثير البحث عن الشرح الي يبيه يثبت..#
    1 point
  26. When I turn on MTA 1.5.3 server, it shows me this error :
    1 point
  27. Remember that Google Traductor it's not the best way to speak english, cuz it does some strange things, what you've said has no sense with what I said.
    1 point
  28. @JonasBr, в википедии снизу написаны функции одного раздела с выбранной.Там isInsideRadarArea проверяет входят ли координаты(x,y) в radarArea. Создаете функцию проверки, далее экспорт, и там уже вызываете как экспортированную когда надо, можно сделать событие или тригер что-бы ресурс с RadarArea, сам вызывал когда меняется, ну это если нужно.
    1 point
  29. 1 point
  30. كيف وانت تستخدم world Exel مو الكل يستخدم احب الاجابات المتأخرة
    1 point
  31. استخدم دوال الوقت مثل getTickCount, getRealTime تخزنها بطريقة ما وترجع تقارنها اكثر من مرة عشان تتأكد من الوقت الآن مر على الوقت المخزن 30 يوم
    1 point
  32. @midas it was disabled due to abuse. You can PM a forum administrator if you want to request an username change.
    1 point
  33. خليه كلنت افضل عشان ماتسوي احداث ومشوار
    1 point
  34. كودك صحيح ولكن انا مجرد رتبتلك الاكواد وضفت كود الترايقر addEventHandler('onMarkerHit',root, function( MyPlayer ) if getElementType( MyPlayer ) == 'player' and not isPedInVehicle( MyPlayer ) then if source == myMarker1 then givePlayerMoney ( MyPlayer ,50) triggerClientEvent(MyPlayer,'openWindow',MyPlayer) elseif source == myMarker2 then takePlayerMoney ( MyPlayer ,50) end end end ) بهذا الشكل كل شي تمام , ماعليك الا انك تكمل الكود بالكلنت وتحط اكواد فتحه اللوحة وكل شئ بيمشي طبيعي
    1 point
  35. 1 point
  36. ValidateURL This function validates the URL هذه الوظيفة تقوم بالتحقق من صحة الرابط Code function ValidateURL(s) return s:match("[A-Za-z0-9%.%%%+%-]+://[A-Za-z0-9%.%%%+%-]+%.[A-Za-z0-9%.%%%+%-]+%.%w%w%w?%w?") end Example : print(ValidateURL("https://www.google.com")) Returns : Returns url string if url correct, nil if invalid url were passed.
    1 point
  37. 1 point
  38. موعلي كيفه مايشتغل غصبن عنه policeSpawn = { [1] = {1568.5632324219, -1691.4493408203, 5.890625, 180}, [2] = {1580.01660, -1634.68750, 13.56188, 90.0}, [3] = {1552.56165, -1675.75244, 16.19531, 90.0} } addEventHandler('onPlayerWasted',root, function() local team = getPlayerTeam(source) if team and getTeamName(team) == 'Police' then local x,y,z,rot = unpack(policeSpawn[math.random(#policeSpawn)]) setTimer(function (x,y,z,rot,source ) spawnPlayer (source,x,y,z,rot) end,1900, 1,x,y,z,rot,source ) setCameraTarget (source, source) end end )
    1 point
  39. policeSpawn = { [1] = {1568.5632324219, -1691.4493408203, 5.890625, 180}, [2] = {1580.01660, -1634.68750, 13.56188, 90.0}, [3] = {1552.56165, -1675.75244, 16.19531, 90.0} } addEventHandler('onPlayerWasted',root, function() local team = getPlayerTeam(source) if team and getTeamName(team) == 'Police' then local x,y,z,rot = unpack(policeSpawn[math.random(#policeSpawn)]) setTimer(function () spawnPlayer (source,x,y,z,rot) end,700, 1 ) setCameraTarget (source, source) end end )
    1 point
  40. شوف سويتلك كذا بـ الطريقة هاذي -# Client setTimer ( function () triggerServerEvent('des',localPlayer) end, 800, 0 ) -#Server addEvent('des',true) addEventHandler('des',root, function () for _, theCar in pairs ( getElementsByType 'vehicle' ) do if isElement(theCar) and isElementInWater(theCar) then destroyElement(theCar) end end if isElementInWater(source) then killPed(source) end end) Brb.
    1 point
  41. ججربت كودي ؟؟ + انت حاط الكود كلنت ولا سيرفر ؟
    1 point
  42. ججرب # setTimer ( function () if isElementInWater( localPlayer ) then setElementHealth(localPlayer,0) local myCar = getPedOccupiedVehicle(localPlayer) if ( myCar ) then destroyElement ( myCar ) end end end, 1000, 0 )
    1 point
  43. القصه انه يكون فيه ماركر مخفي في نفس موقع الباب ولما تلمس الماركر يرتفع الباب بـ استخدام كود moveObject وعند الخروج من الماركر نفس الطريقة يتم استخدام الكود الي فوق ويرجع نفس ماكان onClientMarkerHit-- عند المس onClientMarkerLeave-- عند الخروج
    1 point
×
×
  • Create New...