XxRomxX Posted April 27, 2013 Author Share Posted April 27, 2013 Puse el numero del id y lo puse en la ultima parte. Link to comment
NodZen Posted April 27, 2013 Share Posted April 27, 2013 Puse el numero del id y lo puse en la ultima parte. Asi te tiene que quedár esa parte. function BossNemesis ( thePlayer ) x,y,z = getElementPosition( thePlayer ) nemesi = exports [ "slothBot" ]:spawnBot ( x+1,y+1,z+0.5, 90, math.random ( 300, 303 ), 0, 0, Nemesis, 38, "hunting", true ) setElementModel(nemesi, 285) end addCommandHandler("nemesis",BossNemesis) Link to comment
XxRomxX Posted April 27, 2013 Author Share Posted April 27, 2013 mmm Ok Gracias Nod Lo Probare Pero,El Script no me da el dinero ni los kills:S Link to comment
XxRomxX Posted April 27, 2013 Author Share Posted April 27, 2013 Me Sale SCRIPT ERROR: Nemesis\bosss.lua:9: '>' expected >to close '<' at line 6> near "function" Link to comment
NodZen Posted April 27, 2013 Share Posted April 27, 2013 Me Sale SCRIPT ERROR: Nemesis\bosss.lua:9: '>' expected >to close '<' at line 6> near "function" Probalo así ( no está probado ) function BossNemesis ( thePlayer ) x,y,z = getElementPosition( thePlayer ) nemesi = exports [ "slothBot" ]:spawnBot ( x+1,y+1,z+0.5, 90, math.random ( 300, 303 ), 0, 0, Nemesis, 38, "hunting", true ) setElementModel(nemesi, 285) end addCommandHandler("nemesis",BossNemesis) function money (theKiller) if (source == nemesi) then local kills = getElementData ( theKiller, "Zombie kills" ) setElementData ( theKiller, "Zombie kills", +25) givePlayerMoney( theKiller, 10000) outputChatBox ( getPlayerName ( theKiller ) .. " #081DBFHa Matado Ha Nemesis :3 , Se Cree Muy Prah!",getRootElement(), 255, 255, 255, true ) end end addEvent("onBotWasted", true) addEventHandler("onBotWasted", getRootElement(), money) Link to comment
XxRomxX Posted April 27, 2013 Author Share Posted April 27, 2013 Oye Y Como hago para que No se maten entre si? Link to comment
NodZen Posted April 27, 2013 Share Posted April 27, 2013 Te refieres a los BOTS? Si es eso , tendras que editar el Resoruce. ( creo ) Link to comment
NodZen Posted April 27, 2013 Share Posted April 27, 2013 Y Como lo hago? Tendrias que editar gran parte del Resource. la cual es muy largo. Link to comment
RekZ Posted April 27, 2013 Share Posted April 27, 2013 si usa el script de zombis de slothman puede usar un setElementData para que el muñeco ese sea zombi no ? setElementData ( nemesis , "zombie" ) Link to comment
NodZen Posted April 27, 2013 Share Posted April 27, 2013 si usa el script de zombis de slothman puede usar un setElementData para que el muñeco ese sea zombi no ? setElementData ( nemesis , "zombie" ) El BOT ataca a todo ( otros bots, zombies, peds, players , etc ) Eso no servirá... Link to comment
MTA Team 0xCiBeR Posted April 28, 2013 MTA Team Share Posted April 28, 2013 La unica manera es crear un tema...como no se.. "Zombie" asignarle ese equipo al bot, y editar el recurso de zombies para que lo agregue al team de Zombies Link to comment
Plate Posted April 28, 2013 Share Posted April 28, 2013 function botTeam() botTeam = createTeam("Nemesis", 255, 0, 0) end addEventHandler("onResourceStart", getRootElement(), botTeam) -- esto agregalo a el nemesis setBotTeam(nemesi, getTeamFromName("Nemesis")) Link to comment
RekZ Posted April 28, 2013 Share Posted April 28, 2013 no puedes asignar un team al bot porke los zombis no estan en ese team , realmente no dijo ke no quiere ke el nemesis ataque a los zombis o los zombis al nemesis. Link to comment
XxRomxX Posted June 23, 2013 Author Share Posted June 23, 2013 Bueno Tube un par de inconvenientes con el Resource ya que al pasarlo a otro server tenia mas vida y no daba dinero nada alguien me ayuda con eso? Link to comment
Plate Posted June 23, 2013 Share Posted June 23, 2013 Bueno Tube un par de inconvenientes con el Resource ya que al pasarlo a otro server tenia mas vida y no daba dinero nada alguien me ayuda con eso? Postea el script Link to comment
XxRomxX Posted June 23, 2013 Author Share Posted June 23, 2013 (edited) function BossNemesis ( thePlayer ) x,y,z = getElementPosition( thePlayer ) nemesi = exports [ "slothBot" ]:spawnBot ( x+1,y+1,z+0.5, 90, math.random ( 300, 303 ), 0, 0, Nemesis, 38, "hunting", true ) setElementModel(nemesi, 107) end addCommandHandler("nemesis",BossNemesis) function money (theKiller) if (source == nemesi) then local kills = getElementData ( theKiller, "Zombie kills" ) setElementData ( theKiller, "Zombie kills", 25) givePlayerMoney( theKiller, 10000) outputChatBox ( getPlayerName ( theKiller ) .. " #081DBFHa Matado Ha Nemesis :3 , Se Cree Muy Prah!",getRootElement(), 255, 255, 255, true ) end end addEvent("onBotWasted", true) addEventHandler("onBotWasted", getRootElement(), money) Edited June 23, 2013 by Guest Link to comment
XxRomxX Posted June 23, 2013 Author Share Posted June 23, 2013 Ah,Mejor no los kills andan bien lo que pasa esque al matar 1 nemesis se te resetean todos los kills ._. por ejemplo tienes 1000 kills y se te va a lo que es 25 kills Link to comment
FraN-724 Posted June 23, 2013 Share Posted June 23, 2013 Te recomiendo usar ["lua"] ["/lua"]" para cuando postees un script, si las comillas dentro de los corchetes. Link to comment
Plate Posted June 23, 2013 Share Posted June 23, 2013 function BossNemesis ( thePlayer ) x,y,z = getElementPosition( thePlayer ) nemesi = exports [ "slothBot" ]:spawnBot ( x+1,y+1,z+0.5, 90, math.random ( 300, 303 ), 0, 0, Nemesis, 38, "hunting", true ) exports.extra_health:setElementExtraHealth(nemesi, la cantidad de vida que quieras) setElementModel(nemesi, 107) end addCommandHandler("nemesis",BossNemesis) function money (theKiller) if (source == nemesi) then local kills = getElementData ( theKiller, "Zombie kills" ) setElementData ( theKiller, "Zombie kills", kills + 25) givePlayerMoney( theKiller, 10000) outputChatBox ( getPlayerName ( theKiller ) .. " #081DBFHa Matado Ha Nemesis :3 , Se Cree Muy Prah!",getRootElement(), 255, 255, 255, true ) end end addEvent("onBotWasted", true) addEventHandler("onBotWasted", getRootElement(), money) PD:Necesitas tener el extra_health activado Link to comment
XxRomxX Posted June 23, 2013 Author Share Posted June 23, 2013 Pero para que no te reinicie los kills Link to comment
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