eldelahoz Posted January 27, 2013 Share Posted January 27, 2013 Hola lo que pasa es que quiero saber como puedo hacer para que en la dimencion o sea en el afk por ejemplo aparescan unos objetos que estan en la dimencion normal ¡Saludos! Link to comment
Arsilex Posted January 27, 2013 Share Posted January 27, 2013 creándolos en las dos dimensiones e.e Link to comment
eldelahoz Posted January 27, 2013 Author Share Posted January 27, 2013 Pero como ago eso e.e Link to comment
ryden Posted January 27, 2013 Share Posted January 27, 2013 Haz que en el servidor estén en la dimensión normal, y en la parte del cliente estén en la dimensión de AFK. Link to comment
eldelahoz Posted January 27, 2013 Author Share Posted January 27, 2013 Pero no hay alguna forma de pasar todo igual por que ya la tengo creada y se me hace muy dificil hacer lo otra vez y no se como ponerlo Link to comment
Castillo Posted January 27, 2013 Share Posted January 27, 2013 Hace lo que ryden dijo. Link to comment
RekZ Posted January 27, 2013 Share Posted January 27, 2013 el propio archivo del map te da para elegir dimension no ? podrias usar eso "MAP.map" dimension="0"> Link to comment
eldelahoz Posted January 27, 2013 Author Share Posted January 27, 2013 como lo puedo poner para que aparesca en 2 dimenciones trate aci pero no medio Link to comment
RekZ Posted January 27, 2013 Share Posted January 27, 2013 aunque dudo que se pueda usar como dices seria asi creo ( nunca lo probe ) src="MAP.map" dimension="1"> Link to comment
RekZ Posted January 28, 2013 Share Posted January 28, 2013 tambien podes cargar dos veces el map en el mismo .meta y poner cada 1 en distintas dimensiones aunque el map te cargaria 2 veces al entrar al server Link to comment
eldelahoz Posted January 28, 2013 Author Share Posted January 28, 2013 No hay otra manera mas facil Link to comment
FraN-724 Posted January 29, 2013 Share Posted January 29, 2013 Vas al Map editor y en el objeto creado le das F3 y elijes la dimensión que quieres para el objeto. Link to comment
eldelahoz Posted January 29, 2013 Author Share Posted January 29, 2013 Vas al Map editor y en el objeto creado le das F3 y elijes la dimensión que quieres para el objeto. Pero que cargar 2 mapas Link to comment
FraN-724 Posted January 29, 2013 Share Posted January 29, 2013 Mira para que se te aga mas fácil abres el archivo MAP y donde dice dimension="724" La cambias por la dimension que quieres para tu objeto "object (CARRIER_LIFT1_SFSE) (6)" interior="0" collisions="true" alpha="255" doublesided="true" model="3115" scale="1" dimension="724" posX="3197" posY="-684.2998046875" posZ="48.200000762939" rotX="0" rotY="270" rotZ="90"> Link to comment
RekZ Posted January 29, 2013 Share Posted January 29, 2013 es mas facil lo que yo dije e.e , asi tendrias ke cambiar los objetos 1 a 1 Link to comment
FraN-724 Posted January 29, 2013 Share Posted January 29, 2013 Pero si no entendió tu formula tendrá que hacerla como le dije primero o como le dije ahora, si es que me entendió Link to comment
eldelahoz Posted January 30, 2013 Author Share Posted January 30, 2013 De la forma que tu dices Brad no me dio y FraN lo que yo quiero es que en 2 dimenciones aparesca el mapa pero si ago lo que tu dices tengo cargar 2 veces el mapa Link to comment
Cuervo_fi Posted January 31, 2013 Share Posted January 31, 2013 tan dificil es usar setElementInterior createObject ?? Link to comment
eldelahoz Posted January 31, 2013 Author Share Posted January 31, 2013 Me podrias dar un ejemplo por fa Link to comment
Cuervo_fi Posted February 1, 2013 Share Posted February 1, 2013 server side: function tuMap () objeto1 = createObject ( 1337, 5540.6654, 1020.55122, 1240.545, 90, 0, 0 ) setElementInterior ( objeto1 , 10 ) -- X = 5540.6654, Y = 1020.55122, Z = 1240.545 -- las otras 3 cifras son de rotaciones. end addEventHandler ( "onResourceStart", getRootElement(), tuMap ) PD: si son varios objetos te recomiendo hacer 2 mapas con las dimensiones que quieres y les pones include resource para que se activen mutuamente, sin que tengas que activar los 2. Link to comment
RekZ Posted February 1, 2013 Share Posted February 1, 2013 s.s de esa forma hay ke crear cada objeto 1 a 1 eso no es lo ke pide exactamente y sobre mi ejemplo si tienes skype o msn te puedo ayudar si me lo envias por pm , es mas facil explicarlo con imagenes ke por palabras aqui Link to comment
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