Kernell Posted July 13, 2012 Share Posted July 13, 2012 Исходник покажете или нам сидеть гадать? Link to comment
H1TM4N Posted July 13, 2012 Share Posted July 13, 2012 как заставить двигатся dxDrawImage по осям x,y ? Link to comment
H1TM4N Posted July 13, 2012 Share Posted July 13, 2012 Помогите сделать проверку на утопление транспорта пожалуйста. Пример: function checkVehiclesInWater ( ) local veh = getElementsByType ( "vehicle" ) for i, v in ipairs ( veh ) do if isElementInWater ( v ) then respawnVehicle ( v ) end end end setTimer ( checkVehiclesInWater, 60000, 0 ) -- проверка каждые 60 секунд Почему транспорт респавнится даже если он не в воде? Link to comment
Kernell Posted July 14, 2012 Share Posted July 14, 2012 H1TM4N, а ты отключил стандартный респавн для машин? При создании машины нужно указать ей чтобы сама она не респавнилась. Link to comment
H1TM4N Posted July 14, 2012 Share Posted July 14, 2012 H1TM4N,а ты отключил стандартный респавн для машин? При создании машины нужно указать ей чтобы сама она не респавнилась. ты про отключение onVehicleRespawn или про что-то в createVehicle (где я ничего говорящего о респавне транспорта не нашел в вики)? Link to comment
_Vincent_ Posted July 14, 2012 Share Posted July 14, 2012 https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Tog ... cleRespawn мб про это? Link to comment
TwiX! Posted July 14, 2012 Share Posted July 14, 2012 я на понт не кого не беру, и не хвастаюсь а сказал что это возможно как заставить двигатся dxDrawImage по осям x,y ? onClientRender https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnClientRender Link to comment
Kernell Posted July 14, 2012 Share Posted July 14, 2012 H1TM4N,а ты отключил стандартный респавн для машин? При создании машины нужно указать ей чтобы сама она не респавнилась. ты про отключение onVehicleRespawn или про что-то в createVehicle (где я ничего говорящего о респавне транспорта не нашел в вики)? toggleVehicleRespawn Вообще я не уверен, что транспорт респавнится после попадания в воду, но попробуй. Link to comment
H1TM4N Posted July 14, 2012 Share Posted July 14, 2012 как я понял isElementInWater не действует на vehicle's. Баг МТА? придется унылый toggleVehicleRespawn использовать. p.s. Спасибо что помогаете) Link to comment
Astari Posted July 14, 2012 Share Posted July 14, 2012 Ребят, тут такой вопрос, как сделать чтобы сетаккаунтдата работал? а то только начал учиться писать скрипты setAccountData(theAccount, "rifaData", 10) Link to comment
TwiX! Posted July 14, 2012 Share Posted July 14, 2012 как я понял isElementInWater не действует на vehicle's. Баг МТА? придется унылый toggleVehicleRespawn использовать.p.s. Спасибо что помогаете) работает с машиной Ребят, тут такой вопрос, как сделать чтобы сетаккаунтдата работал? а то только начал учиться писать скрипты setAccountData(theAccount, "rifaData", 10) что именно не получается, выкладывай код https://wiki.multitheftauto.com/wiki/GetPlayerAccount https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetAccountData Link to comment
Astari Posted July 14, 2012 Share Posted July 14, 2012 А все уже не нужна помощь =) Фантазию включил и получилось Link to comment
Astari Posted July 14, 2012 Share Posted July 14, 2012 Просто писал setAccountData(theAccount,"rifaData",10) А надо было setAccountData(getPlayerAccount(thePlayer),"rifaData",10) Link to comment
H1TM4N Posted July 14, 2012 Share Posted July 14, 2012 как я понял isElementInWater не действует на vehicle's. Баг МТА? придется унылый toggleVehicleRespawn использовать.p.s. Спасибо что помогаете) работает с машиной не может быть, или у меня хостинг кривой или я что-то напортачил. Но я точно помню как isElementInWater тупо игнорировал транспорт. Если подвинуть транспорт на пару метров не садясь в него, срабатывает респавн транспорта, который должен быть вызван если транспорт в воде. Link to comment
TwiX! Posted July 14, 2012 Share Posted July 14, 2012 как я понял isElementInWater не действует на vehicle's. Баг МТА? придется унылый toggleVehicleRespawn использовать.p.s. Спасибо что помогаете) работает с машиной не может быть, или у меня хостинг кривой или я что-то напортачил. Но я точно помню как isElementInWater тупо игнорировал транспорт. Если подвинуть транспорт на пару метров не садясь в него, срабатывает респавн транспорта, который должен быть вызван если транспорт в воде. ну незнаю, вроде бы когда тестил, работало Link to comment
AMARANT Posted July 14, 2012 Share Posted July 14, 2012 ну незнаю, вроде бы когда тестил, работало Все на багтрекер выкладывайте. Вся надежда на разрабов что исправят. Link to comment
Astari Posted July 15, 2012 Share Posted July 15, 2012 function troll() GUIEditor_Window = {} GUIEditor_Radio = {} GUIEditor_Window[1] = guiCreateWindow(324,255,371,272,"Trololo",true) GUIEditor_Radio[1] = guiCreateRadioButton(34,48,282,20,"Test",false,GUIEditor_Window[1]) GUIEditor_Radio[2] = guiCreateRadioButton(33,74,282,20,"Test",false,GUIEditor_Window[1]) GUIEditor_Radio[3] = guiCreateRadioButton(34,100,282,20,"Test",false,GUIEditor_Window[1]) GUIEditor_Radio[4] = guiCreateRadioButton(34,126,282,20,"Test",false,GUIEditor_Window[1]) GUIEditor_Radio[5] = guiCreateRadioButton(34,152,282,20,"Test",false,GUIEditor_Window[1]) GUIEditor_Radio[6] = guiCreateRadioButton(34,178,282,20,"Test",false,GUIEditor_Window[1]) GUIEditor_Radio[7] = guiCreateRadioButton(34,204,282,20,"Test",false,GUIEditor_Window[1]) end addcommandHandler("lol", troll) че не так то? Link to comment
Scripting Moderators Sarrum Posted July 15, 2012 Scripting Moderators Share Posted July 15, 2012 addCommandHandler("lol", troll) addCommandHandler, заглавная буква нужна. Link to comment
Astari Posted July 15, 2012 Share Posted July 15, 2012 еще косяк, курсор не появляется чтобы тыкнуть кнопку Link to comment
Scripting Moderators Sarrum Posted July 15, 2012 Scripting Moderators Share Posted July 15, 2012 Используйте: showCursor ( true ) -- показывает курсор showCursor ( false ) -- скрывает Link to comment
Astari Posted July 15, 2012 Share Posted July 15, 2012 и еще вопрос, как сделать так чтобы закрыть окно через кнопку? Link to comment
123456zuk Posted July 15, 2012 Share Posted July 15, 2012 Я решил свой проект по LCO возобновить попробовал совет не помню кого Но я сделал так установил в игру карту от Vans 123 поставил в мта Use Customization Files и захожу на свой локальный сервер и тут вылет,после я поставил обычный gta_sa.exe и тоже самое вот еррор Version = 1.3-release-3916.0.000 Time = Sun Jul 15 22:55:02 2012 Module = C:\Users\Ìàñòðåð-Èëüÿ\Desktop\Iv Mod v0.0.1\gta_sa.exe Code = 0xC0000005 Offset = 0x00134134 EAX=00000000 EBX=00000442 ECX=00AAEA74 EDX=17540020 ESI=17540020 EDI=00000000 EBP=008E2CB0 ESP=0022FCBC EIP=00534134 FLG=00210206 CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000 помогите очень прошу Link to comment
AMARANT Posted July 15, 2012 Share Posted July 15, 2012 и еще вопрос, как сделать так чтобы закрыть окно через кнопку? addEventHandler("onClientGUIClick",getRootElement(), function () if (source == MyButton) then guiSetVisible(MyWindow,false) end end) Link to comment
123456zuk Posted July 16, 2012 Share Posted July 16, 2012 Я сделал как мне советовал давно CverCR И прописал в mtaserver.conf это <!-- By default, the server will block the use of customized GTA:SA data files. --> <!-- To allow specific client files, add one or more of the following: --> <!-- <client_file name="data/carmods.dat" verify="0"/> --> <!-- <client_file name="data/gta.dat" verify="0"/> --> <!-- <client_file name="data/object.dat" verify="0"/> --> <!-- <client_file name="data/timecyc.dat" verify="0"/> --> <!-- <client_file name="data/timecycp.dat" verify="0"/> --> <!-- <client_file name="data/water.dat" verify="0"/> --> <!-- <client_file name="data/maps" verify="0"/> --> <!-- <client_file name="data/script" verify="0"/> --> и итог вылет с той же ошибкой может не правильно это : <!-- <client_file name="data/maps" verify="0"/> --> <!-- <client_file name="data/script" verify="0"/> --> Link to comment
Flaker Posted July 16, 2012 Share Posted July 16, 2012 У тебя строчки все закоментированны. "" ненадо. Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now