FranklinRoosevelt Posted March 1, 2015 Share Posted March 1, 2015 Какими функциями можно задавать движение камеры? Если такие есть. Link to comment
Strix Posted March 1, 2015 Share Posted March 1, 2015 Какими функциями можно задавать движение камеры? Если такие есть. Если ты имеешь ввиду под движением камеры плавное перемещение, то тебе понадобятся эти функции: setCameraMatrix interpolateBetween И это событие: onClientPreRender Link to comment
DakiLLa Posted March 1, 2015 Share Posted March 1, 2015 Если лениво самому писать манипулятор камерой, можно подсмотреть вот тут: [text] smoothMoveCamera[/text] Link to comment
FranklinRoosevelt Posted March 1, 2015 Share Posted March 1, 2015 Спасибо, то что надо. Link to comment
Kernell Posted March 1, 2015 Share Posted March 1, 2015 Если лениво самому писать манипулятор камерой, можно подсмотреть вот тут:[text] smoothMoveCamera[/text] Link to comment
FranklinRoosevelt Posted March 4, 2015 Share Posted March 4, 2015 Можно ли как-то узнать языковую раскладку игрока и каким-то способом демонтировать стандартные базы данных, если же я ними не пользуюсь? Link to comment
Arisu Posted March 7, 2015 Share Posted March 7, 2015 Если лениво самому писать манипулятор камерой, можно подсмотреть вот тут:[text] smoothMoveCamera[/text] Жуть какая-то на объектах. Вот версия без объектов, с параметрами крена и поля обзора. local smParams, smTime, smTimePassed local function updateMoveCamera ( timeSlice ) smTimePassed = smTimePassed + timeSlice if ( smTimePassed >= smTime ) then smTimePassed = smTime removeEventHandler ( "onClientPreRender", root, updateMoveCamera ) end local a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m, n, o, p = unpack ( smParams ) local cx, cy, cz = interpolateBetween ( a, b, c, i, j, k, smTimePassed/smTime, "InOutQuad" ) local lx, ly, lz = interpolateBetween ( d, e, f, l, m, n, smTimePassed/smTime, "InOutQuad" ) local roll, fov = interpolateBetween ( g, h, 0, o, p, 1, smTimePassed/smTime, "InOutQuad" ) setCameraMatrix ( cx, cy, cz, lx, ly, lz, roll, fov ) --outputConsole ( string.format ( "timePassed: %d, cam: %.4f %.4f %.4f %.4f %.4f %.4f %.4f %.4f", smTimePassed, getCameraMatrix ( ) ) ) end function moveCamera ( a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m, n, o, p, time ) smParams, smTime, smTimePassed = { a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m, n, o, p }, time, 0 setCameraMatrix ( a, b, c, d, e, f, g, h ) addEventHandler ( "onClientPreRender", root, updateMoveCamera, false ) end function stopCamera ( ) removeEventHandler ( "onClientPreRender", root, updateMoveCamera ) end Link to comment
STAWR Posted March 11, 2015 Share Posted March 11, 2015 кто-нибудь ставил 1.5? Что за вкладка браузер в меню настроек? Link to comment
FranklinRoosevelt Posted March 12, 2015 Share Posted March 12, 2015 кто-нибудь ставил 1.5? Что за вкладка браузер в меню настроек? Вк група здесь есть какая-то инфа, а вообще ещё 1.5 нигде нету. Link to comment
Fabervox Posted March 12, 2015 Share Posted March 12, 2015 FranklinRoosevelt, вот здесь https://nightly.multitheftauto.com/ Link to comment
FranklinRoosevelt Posted March 12, 2015 Share Posted March 12, 2015 FranklinRoosevelt, вот здесь https://nightly.multitheftauto.com/ Воу, спасибо, интересно будет поюзать. Link to comment
Darge Posted April 11, 2015 Share Posted April 11, 2015 Вот меня мучает один вопрос - где скачать чистую сбору сервера 1.4.1 для Windows? Пока что сложно с SAMP на MTA переходить :с Link to comment
FranklinRoosevelt Posted April 11, 2015 Share Posted April 11, 2015 Вот меня мучает один вопрос - где скачать чистую сбору сервера 1.4.1 для Windows? Пока что сложно с SAMP на MTA переходить :с http://wesley.multitheftauto.com/mtasa/ ... -1.4.1.exe Link to comment
Kernell Posted April 11, 2015 Share Posted April 11, 2015 Вот меня мучает один вопрос - где скачать чистую сбору сервера 1.4.1 для Windows? Пока что сложно с SAMP на MTA переходить :с на офф сайте MTA: https://mtasa.com, там кнопка DOWNLOAD, тяжело не заметить. Клиент и сервер идут в одном инсталляторе (актуально для Windows), если нужен только сервер - в установщике выбираете только сервер (снимаете галочки с клиента и т.д.) Link to comment
Azon Posted April 13, 2015 Share Posted April 13, 2015 Приветствую, у меня вопрос с шейдерами назрел. Т.К. с ними вообще не знаком, использовал шейдеры с вики. Проблема такова, при покраске опр. текстур(на авто) блик не сохраняется, как это исправить? Link to comment
FranklinRoosevelt Posted April 20, 2015 Share Posted April 20, 2015 Нашел одну интересную штуку, в примере OnClientElementStreamIn addEventHandler( "onClientElementStreamIn", getRootElement( ), function ( ) if getElementType( source ) == "marker" then -- это я убрал local myPosTab = { getElementPosition( getLocalPlayer( ) ) }; local markerPosTab = { getElementPosition( source ) }; local distance = getDistanceBetweenPoints3D( unpack( myPosTab ), unpack( markerPosTab ) ); outputChatBox( "A marker has just streamed in. Distance to the marker: " .. tostring( distance ) .."." ); end end ); Хотел поэкспериментировать, но выводило мне false вместо дистанции, смотрю вроде все нормально, когда сделал так все заработало: addEventHandler( "onClientElementStreamIn", getRootElement( ), function ( ) local x1, y1, z1 = getElementPosition( source ) local x2, y2, z2 = getElementPosition( getLocalPlayer( ) ) outputChatBox( getElementType( source ).." in stream. Distance: " .. tostring( getDistanceBetweenPoints3D( x1, y1, z1, x2, y2, z2) ) .."." ) end ) В чем может быть проблема? Ещё один вопрос, суть задания: один игрок что-то меняет на серверной стороне, и должен вызваться триггер на клиенты тех кто видит(стрим) этого игрока. Я сделал это так, но возможно есть какой-то способ по эффективней. -- SERVER function anyChange( player, type) triggerClientEvent("update", player, type) end -- CLIENT addEvent("update", true) addEventHandler("update", root, function ( type ) if isElementStreamedIn (source) then -- какое-то действие end end ) Link to comment
dannyelfman Posted April 24, 2015 Share Posted April 24, 2015 В папке с сервером нашел прогу samp migration wizard, примерно понял ее назначение. Вопрос: Она хавает только моды от 0.2.2 версии, или можно скормить от последней? Как запустить полученный сконвертированынй мод? Link to comment
Other Languages Moderators Disinterpreter Posted April 25, 2015 Other Languages Moderators Share Posted April 25, 2015 В папке с сервером нашел прогу samp migration wizard, примерно понял ее назначение. Вопрос: Она хавает только моды от 0.2.2 версии, или можно скормить от последней? Как запустить полученный сконвертированынй мод? Смысла в этом вообще нет. Link to comment
STAWR Posted April 26, 2015 Share Posted April 26, 2015 при построении проекта возникают ошибки. Установлен VS 2008 (SP 1) и DirectX SDK. Библиотеки и инклуды соответственно подключены (скрины ниже). При запуске Multi Theft Auto.exe ничего не происходит, а в ДЗ несколько секунд висит процесс WerFault.exe, потом сворачивается. Причём одинаково, что при "Nightly", что при "Release" построениях. В окне выходных данных ошибки в файлах, изменения в которые не вносились. Компиляция... StdInc.cpp Compiling precompiled header. c:\svn\vendor\tinygettext\plural_forms.hpp(53) : warning C4800: const tinygettext::PluralFunc: принудительно задано логическое значение 'true' или 'false' (предупреждение о производительности) c:\svn\vendor\tinygettext\language.hpp(58) : warning C4800: tinygettext::LanguageSpec *const : принудительно задано логическое значение 'true' или 'false' (предупреждение о производительности) c:\svn\mta10\sdk\gui\CGUI.h(148) : error C2065: nullptr: необъявленный идентификатор c:\svn\mta10\sdk\gui\CGUI.h(149) : error C2065: nullptr: необъявленный идентификатор c:\svn\mta10\sdk\core\CWebCoreInterface.h(53) : error C2039: function: не является членом "std" c:\svn\mta10\sdk\core\CWebCoreInterface.h(53) : error C2061: синтаксическая ошибка: идентификатор "function" c:\svn\mta10\sdk\core\CWebCoreInterface.h(53) : error C2059: синтаксическая ошибка: ) c:\svn\mta10\sdk\core\CWebCoreInterface.h(53) : fatal error C1903: не удается восстановить после предыдущих ошибок; остановка компиляции Link to comment
FranklinRoosevelt Posted May 18, 2015 Share Posted May 18, 2015 Всем доброе время суток, у меня возник вопрос касательно камеры относительно объектов, когда задаем положение камеры с помощью setCametaMatrix можем иметь вот такие коллизии: Есть ли какая-то альтернатива этому? Может каким-то хитрым способом обойти это? Очень наболело уже. Сам знаю что в некоторых случаях можно создавать объект за спиной игрока (изменять его альфу на 0), который будет "держать" камеру, этим самым не давая ей "нырять" в текстуру, но это не всегда катит. Вот какой-то скрин с инета демонстрации клео системы вида от первого лица, здесь все отлично. Link to comment
Kernell Posted May 19, 2015 Share Posted May 19, 2015 Всем доброе время суток, у меня возник вопрос касательно камеры относительно объектов, когда задаем положение камеры с помощью setCametaMatrix можем иметь вот такие коллизии: Есть ли какая-то альтернатива этому? Может каким-то хитрым способом обойти это? Очень наболело уже. Сам знаю что в некоторых случаях можно создавать объект за спиной игрока (изменять его альфу на 0), который будет "держать" камеру, этим самым не давая ей "нырять" в текстуру, но это не всегда катит. Вот какой-то скрин с инета демонстрации клео системы вида от первого лица, здесь все отлично. SetNearClipDistance Link to comment
FranklinRoosevelt Posted May 19, 2015 Share Posted May 19, 2015 SetNearClipDistance Спасибо, помогло. Link to comment
FranklinRoosevelt Posted May 20, 2015 Share Posted May 20, 2015 Ещё вопрос, как можно изменить точку куда целится игрок, если положение камеры задаются с помощью setCameraMatrix? Пробовал через setPedAimTarget, но там для localPlayer нельзя, а мне для него и надо. Only peds and remote players will work; this function has no effect on the local player. Link to comment
Kernell Posted May 20, 2015 Share Posted May 20, 2015 Ещё вопрос, как можно изменить точку куда целится игрок, если положение камеры задаются с помощью setCameraMatrix?Пробовал через setPedAimTarget, но там для localPlayer нельзя, а мне для него и надо. Only peds and remote players will work; this function has no effect on the local player. Надо было попробовать функцию поиска на этом форуме: viewtopic.php?p=775523#p775523 Link to comment
FranklinRoosevelt Posted May 20, 2015 Share Posted May 20, 2015 Надо было попробовать функцию поиска на этом форуме:viewtopic.php?p=775523#p775523 Спасибо ещё раз, Кернелл. Поиск я юзал, но по англ. т.к. думал что вряд ли на русскоязычной ветке что-то есть. Ещё всю вики пересмотрел, как я мог не найти эту ф-ию? Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now