Jump to content

Вопросы и ответы по MTA.


Recommended Posts

  • 2 weeks later...

Привет!!! Короче сразу к проблеме...я открыл сервер ДаиЗ толька всякие машины не спавнят...что делать? Вроде есть команда какаета толька точно не знаю...подскажите плиз

skype djdankama

Link to comment
Привет!!! Короче сразу к проблеме...я открыл сервер ДаиЗ толька всякие машины не спавнят...что делать? Вроде есть команда какаета толька точно не знаю...подскажите плиз

skype djdankama

Ибо не*ер качать разные "супер сборки и моды" с мта-ресурсов разных. Скачай обычный мод и будет все работать

Link to comment
Кто-нибудь знает, где хранятся аккаунты игроков, созданные при помощи ф-ии 'addAccount'? Как их можно контролировать?

Файл: server/mods/deathmatch/internal.db

Открыть можно при помощи, например, SQLite Database Browser

Link to comment
Я видел на скриншотах что gui уже кастомизированы, может есть ссылки для реализации своей кастомизации?

Нет, только если с 0 написать свой интерфейс. По другому никак.

https://community.multitheftauto.com/in ... ls&id=2136

https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f ... ilit=dxgui

Можно ещё в меню мта поменять скин для гуи, мб ты это имел ввиду :D

Link to comment

Проблема с RenderTarget. Не идет очищение предыдущего созданного изображения.

dxSetRenderTarget(displayComponents.radarTexture) 
dxDrawImage(...) 
dxSetRenderTarget() 

В итоге, всё накладывается на предыдущее

Как очистить?

Solved: Забыл про параметр при смене места отрисовки...

Edited by Guest
Link to comment

Возникла одна проблема.

Есть переменная которая хранит число 8. При заходе игрока, клиентский скрипт не видит значение этой переменной. Серверный скрипт всё хорошо видит. Только после рестарта игрок начинает видеть данную переменную.

Link to comment

Уже помогли узнать в чём проблема. Чтоб всё работало, пришлось изобрести велосипед при помощи setTimer. Если кому интересно, вот ссылка viewtopic.php?f=91&t=66498

Единственный вопрос, почему клиенсткие скрипты выполняются ранче серверных?

Link to comment

Это точно такой же вопрос как и "почему программа на моём компе работает быстрее чем на компе друга".

Серверные скрипты выполняются на машине сервера, а клиентские - на машинах клиентов.

Link to comment

в связи с гта 5 много народу стало уходить вот немного непонятных цифр

26,09,13 26k players

21,10,13 7554 players

видим что просело офигенно

я мерею каждые выходные с запущенной в фоне мта

кстати сегодня с 13-15часов было всего4188 players on 2768 servers

но это не цивилизовано и не точно у меня есть навыки программирования python и хотел сделать страницу истории сколько народу былои сейчас есть!

Только у меня 2 проблемы я непойму как мта с мастер серверами общается.

И в лоб непонял как получить данные с + 123 открыли сокет на 127.0.0.1:22126 ачто писать не знаю вроде на форуме кто-то отднльный браузер серверов дайте ссылку на это чудо с исходным кодом

Link to comment
в связи с гта 5 много народу стало уходить вот немного непонятных цифр

26,09,13 26k players

21,10,13 7554 players

видим что просело офигенно

я мерею каждые выходные с запущенной в фоне мта

кстати сегодня с 13-15часов было всего4188 players on 2768 servers

но это не цивилизовано и не точно у меня есть навыки программирования python и хотел сделать страницу истории сколько народу былои сейчас есть!

Только у меня 2 проблемы я непойму как мта с мастер серверами общается.

И в лоб непонял как получить данные с + 123 открыли сокет на 127.0.0.1:22126 ачто писать не знаю вроде на форуме кто-то отднльный браузер серверов дайте ссылку на это чудо с исходным кодом

Unique player count (Sample period: 7 days)

2013 Sep Sun 22nd: 242,204

2013 Oct Sun 20th: 246,779

5 октября был пик:

Highest: 18703 players - 2013 Oct Sat 5th 16:30

26к никогда не было.

Инфа с мастера серверов, которая доступна для всех обладателей MTA Pro. 8)

P.S. На порт надо посылать один байт - 's', дальше парсить ответ по спецификации ASE

Link to comment
  • 2 weeks later...
Интересно, откуда берутся такие карты, как Акина, Окару и пр. ?

Как их конвертировать из формата для GTA SA в формат, который считывается сервером?

Не знаю что за карты, но в любом случае сделанные вручную через Map Editor. И скорее всего использовалась замена стандартных объектов

Link to comment
Интересно, откуда берутся такие карты, как Акина, Окару и пр. ?

Как их конвертировать из формата для GTA SA в формат, который считывается сервером?

Не знаю что за карты, но в любом случае сделанные вручную через Map Editor. И скорее всего использовалась замена стандартных объектов

Мне интересен процесс, где бы его изведать?

Link to comment
Интересно, откуда берутся такие карты, как Акина, Окару и пр. ?

Как их конвертировать из формата для GTA SA в формат, который считывается сервером?

Не знаю что за карты, но в любом случае сделанные вручную через Map Editor. И скорее всего использовалась замена стандартных объектов

Мне интересен процесс, где бы его изведать?

Полёт фантазии

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...