Elengar Posted March 3, 2013 Share Posted March 3, 2013 Как изменить звуки выстрелов, если можно, то уроком или примером, просто я нубец... только позавчера с pawn'a сюда перешел... Заранее спасибо Link to comment
TougeTeam Posted March 3, 2013 Share Posted March 3, 2013 можно как нибудь привязать PlaySound3D не к месту, а к машине? Link to comment
TheNormalnij Posted March 3, 2013 Share Posted March 3, 2013 да, это элемент, поэтому используй attachElements. Link to comment
TougeTeam Posted March 3, 2013 Share Posted March 3, 2013 да, это элемент, поэтому используй attachElements. то есть если к месту скрипт выглядит так: addEventHandler( 'onClientResourceStart', resourceRoot, function( ) local uSound = playSound3D("music.mp3", -1921.7745361328, 1088.1264648438, 798.26977539063, true) setSoundMaxDistance( uSound, 100 ) end ) а к машине , к примеру Sabre Id - 475, как долнжо выглядеть? я просто в скриптах вообще новичок, поэтому без понятия что о чем) Link to comment
TheNormalnij Posted March 3, 2013 Share Posted March 3, 2013 Не проверял, скорее всего должно работать =) function cMusic (source, commandName) myCar = getPedOccupiedVehicle ( source ) if myCar then local x,y,z = getElementPosition ( myCar ) local sound = playSound3D ("music.mp3", x, y, z, true) attachElements ( sound, myCar, 0, 0, 0 ) -- return true end -- return false end addCommandHandler ( "music", cMusic ) Link to comment
Stemka Posted March 7, 2013 Share Posted March 7, 2013 Всем привет! У меня возникла такая вот проблема как можно изменить названия машин в этом коде? guiSetVisible (carshopWindow, false) guiSetAlpha(carshopWindow,1) guiWindowSetSizable(carshopWindow,false) selectLabel = guiCreateLabel(0.0423,0.1009,0.8889,0.078,"Выбери свой автомобиль",true,carshopWindow) guiSetAlpha(selectLabel,1) guiLabelSetColor(selectLabel,255,255,255) guiLabelSetVerticalAlign(selectLabel,"top") guiLabelSetHorizontalAlign(selectLabel,"left",false) guiSetFont(selectLabel,"default-bold-small") carGridList = guiCreateGridList(0.0476,0.1789,0.9048,0.6789,true,carshopWindow) guiGridListSetSelectionMode(carGridList,0) carColumn = guiGridListAddColumn(carGridList,"Авто",0.5) costColumn = guiGridListAddColumn(carGridList,"Цена",0.3) local cars = {{579,60000},{400,60000},{404,28000},{489,65000},{505,65000},{479,45000},{442,45000},{458,45000},{602,50000},{496,42500},{401,41000},{518,60000},{527,75000},{589,75000},{419,45000},{533,75000},{526,50000},{474,55000},{545,50000},{517,45000},{410,41000},{600,50000},{436,41000},{580,50000},{439,75000},{549,75000},{491,45000},{445,45000},{507,45000},{585,45000},{587,75000},{466,55000},{492,50000},{546,45000},{551,45000},{516,45000},{467,45000},{426,47500},{547,45000},{405,55000},{409,75000},{550,45000},{566,45000},{540,45000},{421,50000},{529,45000},{402,120000},{542,65000},{603,120000},{475,75000},{562,120000},{565,95000},{559,120000},{561,50000},{560,120000},{558,100000},{429,120000},{541,120000},{415,120000},{480,95000},{434,100000},{494,120000},{502,120000},{503,120000},{411,120000},{506,120000},{451,120000},{555,95000},{477,95000},{499,25000},{498,25000},{578,50000},{486,70000},{455,75000},{588,50000},{403,75000},{414,50000},{443,75000},{515,75000},{514,75000},{531,12000},{456,45000},{422,45000},{482,95000},{530,12000},{418,45000},{572,12000},{582,50000},{413,50000},{440,50000},{543,65000},{583,12000},{478,35000},{554,50000},{536,75000},{575,75000},{534,75000},{567,75000},{535,75000},{576,75000},{412,75000},{568,75000},{457,12000},{483,45000},{508,40000},{571,10000},{500,55000},{444,120000},{556,120000},{557,120000},{471,20000},{495,100000},{539,75000},{481,2500},{509,2500},{581,45000},{462,12000},{521,60000},{463,50000},{522,75000},{448,12000},{468,45000},{586,45000},{485,12000},{431,60000},{438,45000},{437,60000},{574,12000},{420,45000},{525,75000},{408,50000},{428,65000}} for i,v in ipairs (cars) do local carName = getVehicleNameFromModel (v[1]) local row = guiGridListAddRow (carGridList) guiGridListSetItemText (carGridList, row, 1, carName, false, true) guiGridListSetItemText (carGridList, row, 2, tostring(v[2]), false, true) Тобишь вместо стандартных названий Huntley было мое (пример: Ваз2105) Link to comment
TheNormalnij Posted March 7, 2013 Share Posted March 7, 2013 Наверное, можно создать таблицу, в которой будут прописаны название машин по порядку. Чтобы найти в ней имя авто по ид, нужно получит ид ( тут он v[1] ) и отнять от него 399 ( в моем случае нужно и работает )) myCarName = { "Ваз", "Уазик", "Ведро с гайками" } -- Список авто по порядку ид 400, 401, 402 ... local carName = myCarName[ v[1] - 399 ] -- вот этим заменить 17 строку Link to comment
Flaker Posted March 7, 2013 Share Posted March 7, 2013 Наверное, можно создать таблицу, в которой будут прописаны название машин по порядку. Чтобы найти в ней имя авто по ид, нужно получит ид ( тут он v[1] ) и отнять от него 399 ( в моем случае нужно и работает )) myCarName = { "Ваз", "Уазик", "Ведро с гайками" } -- Список авто по порядку ид 400, 401, 402 ... local carName = myCarName[ v[1] - 399 ] -- вот этим заменить 17 строку Хмм... Спорно... Вобщем то, наиболее правильный вариант, имхо, такой: В таблицу с моделью и ценой машины добавить еще и название: {579,60000, "Название"} И строку local carName = getVehicleNameFromModel (v[1]) заменить на local carName = v[3] P.S. Stemka, код загоняй в [lua] тэги Link to comment
TheNormalnij Posted March 7, 2013 Share Posted March 7, 2013 да, такой вариант ещё удобнее = ) мой вариант дерьмо =-) Link to comment
KatastrofaS Posted March 8, 2013 Share Posted March 8, 2013 Как задать цвет машины на спавне в рейсовой карте, чтобы перекрыть список vehiclecolors.conf? Link to comment
Elengar Posted March 8, 2013 Share Posted March 8, 2013 После переноса сервера на хостинг не работает реуср админки, сначало выдавало какие то ошибки, после второй перезагрузки уже нету ошибок но она все же не работает Link to comment
lil Toady Posted March 8, 2013 Share Posted March 8, 2013 После переноса сервера на хостинг не работает реуср админки, сначало выдавало какие то ошибки, после второй перезагрузки уже нету ошибок но она все же не работает В файле admin/conf/settings.xml есть строка "true", или что-то в таком духе, её надо удалить. (Вроде можно и весь файл удалить, но точно не помню) Link to comment
TougeTeam Posted March 10, 2013 Share Posted March 10, 2013 Как сделать в Freeroam так, чтобы игрок мог спавнить только 1 авто? Link to comment
uDenX Posted March 10, 2013 Share Posted March 10, 2013 Как сделать, чтобы при создании нового транспорта, старый исчезал. Я пока смог придумать только это: function vehspawn(player) local playeraccount = getPlayerAccount ( player ) if ( playeraccount ) then local playerveh = getAccountData ( playeraccount, "veh" ) if ( playerveh ) then if (vehicle) then setElementHealth ( vehicle, 0) else local x,y,z = getElementPosition (player) local vehicle = createVehicle (playerveh, x+5, y, z,) end end end end Link to comment
Kenix Posted March 10, 2013 Share Posted March 10, 2013 Хрони свой автомобиль в элемент дате игрока и проверяй если он есть, то удаляй. Функции для работы: setElementData getElementData isElement destroyElement Link to comment
uDenX Posted March 10, 2013 Share Posted March 10, 2013 Точно! Я об этом даже и не думал, спасибо Link to comment
Scripting Moderators Sarrum Posted March 11, 2013 Scripting Moderators Share Posted March 11, 2013 Как сделать в Freeroam так, чтобы игрок мог спавнить только 1 авто? В meta.xml есть строка: <setting name="*vehicles/maxperplayer" value="[2]" /> Цифра 2 - кол-во авто которое может иметь игрок. Link to comment
uDenX Posted March 11, 2013 Share Posted March 11, 2013 (edited) Помогите. Когда покупаешь машину, в элемент "vehspawn" записывается ид машины и он означает то, что машина куплена и заспавнилась. Но почему-то скрипт не работает. Скрипт не видит элемент "vehspawn". Вот код: function spawncar() local x,y,z = getElementPosition(source) if isElement( "vehspawn" ) then local vehicle = getElementData (source, "vehspawn") local createv = createVehicle(vehicle, x+5, y, z) outputChatBox("Vehicle has been successfully created",source) else local playeraccount = getPlayerAccount ( source ) if ( playeraccount ) then -- if the player is logged in local vehicle = getAccountData ( playeraccount, "veh") local createv = createVehicle(vehicle, x+5, y, z) outputChatBox("Vehicle has been successfully created",source) end end end addEvent ("Comprar carro", true) addEventHandler ("Comprar carro", getRootElement(), function(id2, cost2, name2,x, y, z, sRz) if (getPlayerMoney (source) >= tonumber(cost2)) then outputChatBox ("You bought " .. name2, source, 255, 0, 0, false) outputChatBox ("ID: " .. id2, source, 255, 0, 0, false) outputChatBox ("Price: " .. cost2, source, 255, 0, 0, false) takePlayerMoney (source, tonumber (cost2)) local playeraccount = getPlayerAccount ( source ) if ( playeraccount ) then -- if the player is logged in setAccountData ( playeraccount, "veh", id2 ) -- Сохраняем тачку в акк end local x,y,z = getElementPosition (source) local vehicle = createVehicle (id2, x+5, y, z, 0, 0, sRz ) setElementData (source, "vehspawn", id2) else outputChatBox ("Error", source, 255, 0, 0, false) end end) Edited March 11, 2013 by Guest Link to comment
H1TM4N Posted March 12, 2013 Share Posted March 12, 2013 Почему setElementHealth не устанавливает педам значение выше 100? Как установить педу 999 жизней? local ped= createPed( 100, x, y, z ) setElementHealth ( zomb, 999 ) outputChatBox ( "Ped hp: "..getElementHealth ( zomb ).."." ) при спавне все-равно пишет что у него 100 хп. Дамаг все равно идет на сотню. Link to comment
Flaker Posted March 12, 2013 Share Posted March 12, 2013 Почему setElementHealth не устанавливает педам значение выше 100? Как установить педу 999 жизней? Ну вариант 1: Если у педа будет 999 жизней, то путем несложных высичлений мы узнаем, что получать урона он должен в 9.9 раз меньше... Следовательно, при попадании по педу делим полученный урон на 9.9 Вариант 2: Присвоить отдельную дату с жизнями и по при попадании по педу ее уменьшать на определенное значение, которое прямо пропорционлально нанесенному урону... Обычный урон при этом убрать... Link to comment
Stemka Posted March 14, 2013 Share Posted March 14, 2013 У меня не покупаються ато после того, как поменял название автомобилей в этом Моде:https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=2604 По этой инструкцие: .Вобщем то, наиболее правильный вариант, имхо, такой: В таблицу с моделью и ценой машины добавить еще и название: {579,60000, "Название"} И строку local carName = getVehicleNameFromModel (v[1]) заменить на local carName = v[3] P.S. Stemka, код загоняй в [lua] тэги При нажатии на кнопку купить вылетает сообщение о покупке в чат, открываю панель авто ф3 пишет что у вас нет машины. Link to comment
Flaker Posted March 14, 2013 Share Posted March 14, 2013 /debugscript 3 И посмотри, что пишет Link to comment
Elengar Posted March 14, 2013 Share Posted March 14, 2013 local object1 = createObject(10841,1067.0999755859,1361.0999755859,15.300000190735,0,0,0) local otkr1 = on function gate ( player ) if otkr1 == "on" then moveObject(object1, 1000,1067.0999755859,1361.0999755859,7.3000001907349,0,0,0) otkr1 = "off" outputChatBox ( "откр" ) else moveObject(object1, 1000,1067.0999755859,1361.0999755859,15.300000190735,0,0,0) otkr1 = "on" outputChatBox ( "закр" ) end end addCommandHandler("/o",gate) Ворота открываються у каждого игрока "по своему" т.е. кто их открыл у того и будут открыты, а у остальных закрыты. Если они их не открывали сами Link to comment
Kenix Posted March 15, 2013 Share Posted March 15, 2013 Если вы хотите делать это для "всех", то вам нужно делать это на стороне сервера. И ещё кое-что, например: local otkr1 = on Вы похоже не знаете Lua и получаете значение переменной on и она у вас не определена, но вы хотите использовать её как "строку". addCommandHandler("/o",gate) "/o" - это неверно, просто "o" без всяких слэшов. Смотрите примеры на вики чтоли. И вообще этот код можно сократить до нескольких строк. Link to comment
H1TM4N Posted March 15, 2013 Share Posted March 15, 2013 Как проверить количество педов на определенный радиус? Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now