Jump to content
  • 0

I want to change Cane weapon with a pistol


MavisBey4807

Question

10 answers to this question

Recommended Posts

  • 0
1 hour ago, MavisBey4807 said:

I know how to change model and texture but is there a way to change their type

-- Example: Replacing a vehicle model with a custom one
-- This only changes the model and texture, not the element type (it stays a vehicle)

function replaceModel()
    -- Load custom TXD
    local txd = engineLoadTXD("mycar.txd", true)
    if txd then
        engineImportTXD(txd, 411) -- 411 = Infernus
    end

    -- Load custom DFF (3D model)
    local dff = engineLoadDFF("mycar.dff", 411)
    if dff then
        engineReplaceModel(dff, 411)
    end

    -- Load custom COL (collision file)
    local col = engineLoadCOL("mycar.col")
    if col then
        engineReplaceCOL(col, 411)
    end

    outputChatBox("Custom model applied to Infernus!", 0, 255, 0)
end
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, replaceModel)

 

Link to comment
  • 0

oyundaki bastonu

Just now, Shady1 said:
-- Example: Replacing a vehicle model with a custom one
-- This only changes the model and texture, not the element type (it stays a vehicle)

function replaceModel()
    -- Load custom TXD
    local txd = engineLoadTXD("mycar.txd", true)
    if txd then
        engineImportTXD(txd, 411) -- 411 = Infernus
    end

    -- Load custom DFF (3D model)
    local dff = engineLoadDFF("mycar.dff", 411)
    if dff then
        engineReplaceModel(dff, 411)
    end

    -- Load custom COL (collision file)
    local col = engineLoadCOL("mycar.col")
    if col then
        engineReplaceCOL(col, 411)
    end

    outputChatBox("Custom model applied to Infernus!", 0, 255, 0)
end
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, replaceModel)

 

oyundaki bastonu silaha çevircem diyorum yazmışım yukarı bunu yapmayı biliyorum

Link to comment
  • 0
1 minute ago, MavisBey4807 said:

oyundaki bastonu

oyundaki bastonu silaha çevircem diyorum yazmışım yukarı bunu yapmayı biliyorum

hmm Baston bir object  ise, onu weapon  tipine çevirmek mümkün değil.  Eğer baston aslında MTA’da bir weapon model ID (örneğin silah modelleri gibi) olarak tanımlıysa, sadece modelini değiştirip görünüşünü değiştirebilir.  Ama bir object ID’yi direkt olarak silaha çeviremez.

Link to comment
  • 0
2 minutes ago, MavisBey4807 said:

baston oyunda bir silah harita objesi değil. bunun modelini değiştirip ateşli bi silaha getirmenin bir yolu var mı diyorum

o dediğin mümkün değil malesef bu silahlar c++ ile oyunun içinde gömülü bir şekilde kodlanmıştır o kodlara erişip değiştirmek gerekir mtanın bu kadar erişimi yok zaten belkide istediğin şey bu değildir? eklemek istediğin silah için normal silahı görünmez yapıp seslerini ve objesini ayarlamaya ne dersin?

Link to comment
  • 0
Just now, βurak said:

o dediğin mümkün değil malesef bu silahlar c++ ile oyunun içinde gömülü bir şekilde kodlanmıştır o kodlara erişip değiştirmek gerekir mtanın bu kadar erişimi yok zaten belkide istediğin şey bu değildir? eklemek istediğin silah için normal silahı görünmez yapıp seslerini ve objesini ayarlamaya ne dersin?

eyvallah o kadar uğraşamam olmuyorsa olmuyordur

8 minutes ago, Shady1 said:

yapamazsın oyun mekanizmasına bağlayamazsın ama custom weapon sistemi yaparsan baston silahının idsini kullanıp fireweapon olan Fire Extinguisher  42   silahını kullanabilirsin bunun için ben bir çalışma yapmıştım github'umda mevcut göz atabilirsin

https://github.com/F2BShady/CustomWeaponSystem

bir şey yapmışsın ama anlayamıyorum o kadar kod bilgim yok. oyunda açtıktan sonra silah değiştiremiyorum ve sesler gelmiyor silahtan

  • Like 1
Link to comment
  • 0
16 minutes ago, MavisBey4807 said:

eyvallah o kadar uğraşamam olmuyorsa olmuyordur

bir şey yapmışsın ama anlayamıyorum o kadar kod bilgim yok. oyunda açtıktan sonra silah değiştiremiyorum ve sesler gelmiyor silahtan

ama bunu istiyorsanız yapmalısınz bence bir developer bulunuz ve bu konu için size yardımcı olsun,benim hazırladığım cws de istediğim silahı istediğim kadar model ekleyebilir ve sesleride değiştirebilirsin aslında bir nevi senin istediğin işlevler burada mevcut, ancak kodu iyi analiz edip okuman gerek kod bilgin yoksa zaten anlayamazsın

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...