kkevihg009 Posted August 9, 2023 Share Posted August 9, 2023 preciso de uma ajuda eu fiz um painel em .gui pra quando eu apertar o botão ele setar uma skin em mim mais não vai , e eu queria trocar pra ser por bindkey inves de comando alguem poderia me ajudar? local janela = guiCreateWindow(0.27, 0.29, 0.54, 0.34, "", true) guiWindowSetSizable(janela, false) guiSetVisible(janela, false) local button = guiCreateButton(0.02, 0.37, 0.44, 0.37, "Skin 1", true, janela) guiSetFont(button, "clear-normal") guiSetProperty(button, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") guiSetVisible(button, false) local button1 = guiCreateButton(0.54, 0.38, 0.44, 0.37, "Skin 2", true, janela) guiSetFont(button1, "clear-normal") guiSetProperty(button1, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") guiSetVisible(button1, false) local button2 = guiCreateButton(0.73, 0.13, 0.25, 0.14, "inicial", true, janela) guiSetProperty(button2, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") guiSetVisible(button2, false) local label = guiCreateLabel(0.09, 0.14, 0.61, 0.09, "pegue a skin do time que vc começou a jogar >", true, janela) guiSetVisible(label, false) local visible = false addCommandHandler("painel", function() if visible == false then guiSetVisible(janela, true) guiSetVisible(button, true) guiSetVisible(button1, true) guiSetVisible(button2, true) guiSetVisible(label, true) visible = true showCursor(true) else guiSetVisible(janela, false) guiSetVisible(button, false) guiSetVisible(button1, false) guiSetVisible(button2, false) guiSetVisible(label, false) visible = false showCursor(false) end end) addEventHandler("onClientGUIClick", button, function (button, state) if button == "left" and state == "up" then triggerServerEvent("DarSkin", localPlayer, 294) end end) addEventHandler("onClientGUIClick", button1, function (button, state) if button == "left" and state == "up" then triggerServerEvent("DarSkin1", localPlayer, 30) end end) addEventHandler("onClientGUIClick", button2, function (button, state) if button == "left" and state == "up" then triggerServerEvent("DarSkin2", localPlayer, 21) end end) addEvent("DarSkin", true) addEventHandler("DarSkin", root, function(294) if skinID and tonumber(294) then setPedSkin(source, tonumber(294)) end end) addEvent("DarSkin", true) addEventHandler("DarSkin", root, function(30) if skinID and tonumber(30) then setPedSkin(source, tonumber(30)) end end) addEvent("DarSkin", true) addEventHandler("DarSkin", root, function(21) if skinID and tonumber(21) then setPedSkin(source, tonumber(21)) end end) alguem conseguei ajeiitar e colocar para abrir por tecla?? Link to comment
Moderators Vinyard Posted August 9, 2023 Moderators Share Posted August 9, 2023 Hi, welcome to the forums! Your topic has been moved to the Portuguese scripting section so you can get better assistance in your native language. In the future, always make sure you're using English when posting outside this language-specific section. Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted August 10, 2023 Other Languages Moderators Share Posted August 10, 2023 (edited) @laxante009 ele só está avisando que moveu este tópico para a seção Portuguesa, pois você postou inicialmente na seção errada. Agora o tópico já está na seção correta, não precisa responder ele. Apenas tome cuidado para postar na área correta nas próximas vezes. Sobre sua dúvida. Você adicionou 3x o evento "DarSkin" no server, em vez de adicionar o "DarSkin1" e o "DarSkin2". Outro problema é que você errou ao colocar um valor no lugar de uma variável ali no evento. Além de uma série de erros de lógica e otimização. server-side: addEvent("DarSkin", true) addEventHandler("DarSkin", root, function(skinID) -- skinID recebe o valor que foi passado depois do localPlayer lá no triggerServerEvent. if skinID and tonumber(skinID) then setPedSkin(source, tonumber(skinID)) -- source é o que foi passado como segundo argumento lá no triggerServerEvent. end end) client-side: local janela = guiCreateWindow(0.27, 0.29, 0.54, 0.34, "", true) guiWindowSetSizable(janela, false) guiSetVisible(janela, false) local button = guiCreateButton(0.02, 0.37, 0.44, 0.37, "Skin 1", true, janela) guiSetFont(button, "clear-normal") guiSetProperty(button, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") guiSetVisible(button, false) local button1 = guiCreateButton(0.54, 0.38, 0.44, 0.37, "Skin 2", true, janela) guiSetFont(button1, "clear-normal") guiSetProperty(button1, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") guiSetVisible(button1, false) local button2 = guiCreateButton(0.73, 0.13, 0.25, 0.14, "inicial", true, janela) guiSetProperty(button2, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") guiSetVisible(button2, false) local label = guiCreateLabel(0.09, 0.14, 0.61, 0.09, "pegue a skin do time que vc começou a jogar >", true, janela) guiSetVisible(label, false) local visible = false addCommandHandler("painel", function() if visible == false then guiSetVisible(janela, true) guiSetVisible(button, true) guiSetVisible(button1, true) guiSetVisible(button2, true) guiSetVisible(label, true) visible = true showCursor(true) else guiSetVisible(janela, false) guiSetVisible(button, false) guiSetVisible(button1, false) guiSetVisible(button2, false) guiSetVisible(label, false) visible = false showCursor(false) end end) addEventHandler("onClientGUIClick", guiRoot, function (btn, state) -- btn para não dar conflito com o guiElement chamado button. if btn == "left" and state == "up" then if source == button then -- Se o elemento que foi clicado for o button, então: triggerServerEvent("DarSkin", localPlayer, 294) elseif source == button1 then -- Senão se o elemento que foi clicado for o button1, então: triggerServerEvent("DarSkin", localPlayer, 30) elseif source == button2 then -- Senão se o elemento que foi clicado for o button2, então: triggerServerEvent("DarSkin", localPlayer, 21) end end end) Edited August 10, 2023 by Lord Henry 1 Link to comment
kkevihg009 Posted August 10, 2023 Author Share Posted August 10, 2023 não deu certo , voce corrigiu os erros de logica que você falou? e por que eu não sei de praticamente nada sobre isso eu so fiz me baseando por um tutorial , e tem como vc fazer tudo colocar os ids das skin para cada botão por que eu não tenho segurança pra mecher nisso Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted August 11, 2023 Other Languages Moderators Share Posted August 11, 2023 (edited) Eu testei o código e ele está funcionando. Sim, eu fiz as correções de lógica. Edited August 11, 2023 by Lord Henry Link to comment
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