FlorinSzasz Posted April 30, 2023 Share Posted April 30, 2023 Mai jos sunt niste poze: https://ibb.co/fFJ8grk https://ibb.co/FzppzsK https://ibb.co/m9RsMKb https://ibb.co/4KQBK54 Link to comment
FlorinSzasz Posted May 1, 2023 Author Share Posted May 1, 2023 E o textură,folosită cu functia de mai jos si cu o transparență mică - medie creată pe câteva straturi https://wiki.multitheftauto.com/wiki/DxDrawRectangle3D 1 Link to comment
FlorinSzasz Posted May 2, 2023 Author Share Posted May 2, 2023 1 hour ago, Hydra said: interesanta idee ideea generala de la care am pornit era sa amplific culoarea la cer si sa fac un fel de filtru de culoare prin texturi -- faza cu amplificarea culorii cerului merge doar ca trebuie o distanta de randare mare ca altfel dispare textura din cadru si se vede cerul la culoarea originala -- filtrul de culoare meh e mai greu jocul percepe putin diferit textura fata de editor si se vede de parca am colorat ecranul si dupa am dat cu alb peste :))) Link to comment
Tekken Posted May 2, 2023 Share Posted May 2, 2023 Nu poti face asta cu https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetSkyGradient ? 1 Link to comment
FlorinSzasz Posted May 2, 2023 Author Share Posted May 2, 2023 1 hour ago, Tekken said: Nu poti face asta cu https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetSkyGradient ? Nu stiam de functia asta :))) Link to comment
Hydra Posted May 2, 2023 Share Posted May 2, 2023 Daca am avea mai multe layere la setSkyGradient am putea face cerul cum e pe GTA V. Din pacate avem doar top & bottom rgb, oricum cred ca este posibil cu un obiect custom si shader pe el cu o textura. Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now