Dandnix Posted November 26, 2022 Posted November 26, 2022 opa estou tendo um problema no timer quando acaba o tempo o player nao é transportado server: veicletestdrive = {} addEvent("testdrive", true) addEventHandler("testdrive", getRootElement(), function(player,veicleid) veicletestdrive[player] = createVehicle(veicleid,-2422.01147, -605.47894, 132.56250) warpPedIntoVehicle(player,veicletestdrive[player]) setTimer(function() destroyElement(veicletestdrive[player]) setElementPosition(player, -2412.01294, -596.52393, 132.64844) end, 30000, 1) end ) client: triggerServerEvent("testdrive",localPlayer,localPlayer,veicleid)
Shady1 Posted November 27, 2022 Posted November 27, 2022 veicletestdrive = {} addEvent("testdrive", true) addEventHandler("testdrive", getRootElement(), function(player,veicleid) veicletestdrive[player] = createVehicle(veicleid,-2422.01147, -605.47894, 132.56250) warpPedIntoVehicle(player,veicletestdrive[player]) setTimer(function(player) --pass player to timer destroyElement(veicletestdrive[player]) setElementPosition(player, -2412.01294, -596.52393, 132.64844) end, 30000, 1, player) --pass player to timer end )
Vampire Posted November 27, 2022 Posted November 27, 2022 Olá @Dandnix Movi seu tópico para a seção de Programação em Português do fórum para que você possa obter uma melhor assistência em seu idioma nativo. Lembre-se de sempre escrever em Inglês ao postar fora desta seção.
Human Resources Staff Vinyard Posted November 27, 2022 Human Resources Staff Posted November 27, 2022 Closing this as duplicate.
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