Dandnix Posted November 26, 2022 Share Posted November 26, 2022 opa estou tendo um problema no timer quando acaba o tempo o player nao é transportado server: veicletestdrive = {} addEvent("testdrive", true) addEventHandler("testdrive", getRootElement(), function(player,veicleid) veicletestdrive[player] = createVehicle(veicleid,-2422.01147, -605.47894, 132.56250) warpPedIntoVehicle(player,veicletestdrive[player]) setTimer(function() destroyElement(veicletestdrive[player]) setElementPosition(player, -2412.01294, -596.52393, 132.64844) end, 30000, 1) end ) client: triggerServerEvent("testdrive",localPlayer,localPlayer,veicleid) Link to comment
Shady1 Posted November 27, 2022 Share Posted November 27, 2022 veicletestdrive = {} addEvent("testdrive", true) addEventHandler("testdrive", getRootElement(), function(player,veicleid) veicletestdrive[player] = createVehicle(veicleid,-2422.01147, -605.47894, 132.56250) warpPedIntoVehicle(player,veicletestdrive[player]) setTimer(function(player) --pass player to timer destroyElement(veicletestdrive[player]) setElementPosition(player, -2412.01294, -596.52393, 132.64844) end, 30000, 1, player) --pass player to timer end ) Link to comment
Vampire Posted November 27, 2022 Share Posted November 27, 2022 Olá @Dandnix Movi seu tópico para a seção de Programação em Português do fórum para que você possa obter uma melhor assistência em seu idioma nativo. Lembre-se de sempre escrever em Inglês ao postar fora desta seção. Link to comment
Moderators Vinyard Posted November 27, 2022 Moderators Share Posted November 27, 2022 Closing this as duplicate. Link to comment
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