Dandnix
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eu quero aprender mas não faço ideia de como o fazer
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ola estou a fazer um script de assalto e quero que quando o player for assaltar verificar se existe 4 pessoas da ACL Policia online no servidor como fasso isso?
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ola fiz um sistema para guardar a cor do carro onde guarda o r,g,b mas a cor não fica totalmente igual alguém pode ajudar
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ola existe alguma maneira de resumir isto: setAccountData(account, "color_r", r) setAccountData(account, "color_g", g) setAccountData(account, "color_b", b) resumir td para o mesmo item ex: setAccountData(account, "colors", r,g,b)
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continua na mesma o veiculo é destruido porem eu nao sou teleportado ja tentei um monte de forma mas n vai ja tou a 3h horas nisso q dor de cabeça?
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opa estou tendo um problema no timer quando acaba o tempo o player nao é transportado server: veicletestdrive = {} addEvent("testdrive", true) addEventHandler("testdrive", getRootElement(), function(player,veicleid) veicletestdrive[player] = createVehicle(veicleid,-2422.01147, -605.47894, 132.56250) warpPedIntoVehicle(player,veicletestdrive[player]) setTimer(function() destroyElement(veicletestdrive[player]) setElementPosition(player, -2412.01294, -596.52393, 132.64844) end, 30000, 1) end ) client: triggerServerEvent("testdrive",localPlayer,localPlayer,veicleid)
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opa estou tendo um problema no timer quando acaba o tempo o player nao é transportado server: veicletestdrive = {} addEvent("testdrive", true) addEventHandler("testdrive", getRootElement(), function(player,veicleid) veicletestdrive[player] = createVehicle(veicleid,-2422.01147, -605.47894, 132.56250) warpPedIntoVehicle(player,veicletestdrive[player]) setTimer(function() destroyElement(veicletestdrive[player]) setElementPosition(player, -2412.01294, -596.52393, 132.64844) end, 30000, 1) end ) client: triggerServerEvent("testdrive",localPlayer,localPlayer,veicleid)
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por exemplo "source" é a variavel eu "vitima" seria a variavel da vitima
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qual a variavel da vitima?
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ola estou a fazer um script de revistar , so que cria que a vitima(a pessoa que vai ser revistada) posse um player q estivesse perto de mim) ex: local vitima = (pegar o player mais perto de mim) alguém sabe como posso fazer isto?
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Obrigado consegui resolver so mais uma pergunta if getPedWeapon(source,1) == 24 or getPedWeapon(source,2) == 24 or getPedWeapon(source,3) == 24 ... then existe alguma maneira de abreviar isto
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ola estou com um problema no: if getPedWeapon(source,1) == 24 then quando o player equipa uma arma ele identifica que o player tem a arma mas quando o player gasta todas as balas da arma e fica sem a arma o script ainda identifica que o player tem uma arma , o que posso fazer pra resolver?
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ola estou com um problema no:
if getPedWeapon(source,1) == 24 then
quando o player equipa uma arma ele identifica que o player tem a arma mas quando o player gasta todas as balas da arma e fica sem a arma o script ainda identifica que o player tem uma arma , o que posso fazer pra resolver?
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Hi,
It's better for you to post a topic in the Portuguese scripting section here as more people speaking your language will see your message and will be able to provide assistance to you: https://forum.multitheftauto.com/forum/97-portuguese-português/
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Problema com mudar de resolução no dxDrawText
Dandnix replied to Dandnix's topic in Programação em Lua
obrigado consegui resolver -
ola estou com um problema , eu uso a resolução 1920 x 1080 e fiz um painel em DX e quando existe players com resoluções mais baixas eles ficam com o texto muito maior (exemplo: eu com 1920 x 1080 vou ver o texto certo e um cara com 800x600 vai ver o texto super grande) alguém pode me ajudar com alguma coisa q possa fazer? dxDrawText("ENTRAR", x*585, y*561, x*935, y*623, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.40, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false)
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does this refer to the inventory?
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help???
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alquem me consegue ajudar pra executar este script varias vezes ao mesmo tempo sem buagr elseif itemID == 13 then takeItem(player, itemID, quantidade) local x, y, z = getElementPosition(player) local vasocanabis = createObject(thePlayer,2203, x+1, y, z-1) exports.danger_infobox:addBox(player,"success", "Voce plantou um Pé de canabis!") markercolher = createMarker ( x+1, y, z-1, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) setTimer( function () destroyElement(vasocanabis) canabispronta = createObject(2010, x+1, y, z-1, 0, 0, 0) end ,5000,1 ) function colher(player) destroyElement(canabispronta) destroyElement(markercolher) exports.danger_infobox:addBox(player ,"info", "Voce colheu um pe de canabis!") end function key (player) if isElement(canabispronta) then bindKey (player, "e", "down", colher) exports.danger_infobox:addBox(player ,"info", "Use telca E para colher!") end end addEventHandler( "onMarkerHit", markercolher, key) help??
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alguem me consegue ajudar pra executar este script varias vezes ao mesmo tempo sem buagr elseif itemID == 13 then takeItem(player, itemID, quantidade) local x, y, z = getElementPosition(player) local vasocanabis = createObject(thePlayer,2203, x+1, y, z-1) exports.danger_infobox:addBox(player,"success", "Voce plantou um Pé de canabis!") markercolher = createMarker ( x+1, y, z-1, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) setTimer( function () destroyElement(vasocanabis) canabispronta = createObject(2010, x+1, y, z-1, 0, 0, 0) end ,5000,1 ) function colher(player) destroyElement(canabispronta) destroyElement(markercolher) exports.danger_infobox:addBox(player ,"info", "Voce colheu um pe de canabis!") end function key (player) if isElement(canabispronta) then bindKey (player, "e", "down", colher) exports.danger_infobox:addBox(player ,"info", "Use telca E para colher!") end end addEventHandler( "onMarkerHit", markercolher, key)
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como fasso pra usar este script as vezes que eu quiser
Dandnix replied to Dandnix's topic in Programação em Lua
desculpe sou novo neste site não sei bem mexer aqui elseif itemID == 13 then takeItem(player, itemID, quantidade) local x, y, z = getElementPosition(player) local vasocanabis = createObject(thePlayer,2203, x+1, y, z-1) exports.danger_infobox:addBox(player,"success", "Voce plantou um Pé de canabis!") markercolher = createMarker ( x+1, y, z-1, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) setTimer( function () destroyElement(vasocanabis) canabispronta = createObject(2010, x+1, y, z-1, 0, 0, 0) end ,5000,1 ) function colher(player) destroyElement(canabispronta) destroyElement(markercolher) exports.danger_infobox:addBox(player ,"info", "Voce colheu um pe de canabis!") end function key (player) if isElement(canabispronta) then bindKey (player, "e", "down", colher) exports.danger_infobox:addBox(player ,"info", "Use telca E para colher!") end end addEventHandler( "onMarkerHit", markercolher, key) -
ola fiz este script de plantação só que se eu plantar 2 plantas ao mesmo tempo ele fica todo bugado alguém sabe como posso resolver? elseif itemID == 13 then takeItem(player, itemID, quantidade) local x, y, z = getElementPosition(thePlayer) local vasocanabis = createObject(thePlayer,2203, x+1, y, z-1) exports.danger_infobox:addBox(player,"success", "Voce plantou um Pé de canabis!") markercolher = createMarker ( x+1, y, z-1, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) setTimer( function () destroyElement(vasocanabis) canabispronta = createObject(2010, x+1, y, z-1, 0, 0, 0) end ,5000,1 ) function colher(player) destroyElement(canabispronta) destroyElement(markercolher) exports.danger_infobox:addBox(player ,"info", "Voce colheu um pe de canabis!") end function key (player) if isElement(canabispronta) then bindKey (player, "e", "down", colher) exports.danger_infobox:addBox(player ,"info", "Use telca E para colher!") end end addEventHandler( "onMarkerHit", markercolher, key)
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I'm new how do I do this?
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bom dia , boa tarde, boa noite fiz um script de plantação so que nao sei como fasso pra varios players usarem ao mesmo tempo sem bugar elseif itemID == 13 then takeItem(player, itemID, quantidade) local x, y, z = getElementPosition(thePlayer) local vasocanabis = createObject(thePlayer,2203, x+1, y, z-1) exports.danger_infobox:addBox(player,"success", "Voce plantou um Pé de canabis!") markercolher = createMarker ( x+1, y, z-1, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) setTimer( function () destroyElement(vasocanabis) canabispronta = createObject(2010, x+1, y, z-1, 0, 0, 0) end ,5000,1 ) function colher(player) destroyElement(canabispronta) destroyElement(markercolher) exports.danger_infobox:addBox(player ,"info", "Voce colheu um pe de canabis!") end function key (player) if isElement(canabispronta) then bindKey (player, "e", "down", colher) exports.danger_infobox:addBox(player ,"info", "Use telca E para colher!") end end addEventHandler( "onMarkerHit", markercolher, key)