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Dandnix

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Everything posted by Dandnix

  1. eu quero aprender mas não faço ideia de como o fazer
  2. ola estou a fazer um script de assalto e quero que quando o player for assaltar verificar se existe 4 pessoas da ACL Policia online no servidor como fasso isso?
  3. ola fiz um sistema para guardar a cor do carro onde guarda o r,g,b mas a cor não fica totalmente igual alguém pode ajudar
  4. ola existe alguma maneira de resumir isto: setAccountData(account, "color_r", r) setAccountData(account, "color_g", g) setAccountData(account, "color_b", b) resumir td para o mesmo item ex: setAccountData(account, "colors", r,g,b)
  5. continua na mesma o veiculo é destruido porem eu nao sou teleportado ja tentei um monte de forma mas n vai ja tou a 3h horas nisso q dor de cabeça?
  6. opa estou tendo um problema no timer quando acaba o tempo o player nao é transportado server: veicletestdrive = {} addEvent("testdrive", true) addEventHandler("testdrive", getRootElement(), function(player,veicleid) veicletestdrive[player] = createVehicle(veicleid,-2422.01147, -605.47894, 132.56250) warpPedIntoVehicle(player,veicletestdrive[player]) setTimer(function() destroyElement(veicletestdrive[player]) setElementPosition(player, -2412.01294, -596.52393, 132.64844) end, 30000, 1) end ) client: triggerServerEvent("testdrive",localPlayer,localPlayer,veicleid)
  7. opa estou tendo um problema no timer quando acaba o tempo o player nao é transportado server: veicletestdrive = {} addEvent("testdrive", true) addEventHandler("testdrive", getRootElement(), function(player,veicleid) veicletestdrive[player] = createVehicle(veicleid,-2422.01147, -605.47894, 132.56250) warpPedIntoVehicle(player,veicletestdrive[player]) setTimer(function() destroyElement(veicletestdrive[player]) setElementPosition(player, -2412.01294, -596.52393, 132.64844) end, 30000, 1) end ) client: triggerServerEvent("testdrive",localPlayer,localPlayer,veicleid)
  8. por exemplo "source" é a variavel eu "vitima" seria a variavel da vitima
  9. ola estou a fazer um script de revistar , so que cria que a vitima(a pessoa que vai ser revistada) posse um player q estivesse perto de mim) ex: local vitima = (pegar o player mais perto de mim) alguém sabe como posso fazer isto?
  10. Obrigado consegui resolver so mais uma pergunta if getPedWeapon(source,1) == 24 or getPedWeapon(source,2) == 24 or getPedWeapon(source,3) == 24 ... then existe alguma maneira de abreviar isto
  11. ola estou com um problema no: if getPedWeapon(source,1) == 24 then quando o player equipa uma arma ele identifica que o player tem a arma mas quando o player gasta todas as balas da arma e fica sem a arma o script ainda identifica que o player tem uma arma , o que posso fazer pra resolver?
  12. ola estou com um problema no:

    if getPedWeapon(source,1) == 24 then

    quando o player equipa uma arma ele identifica que o player tem a arma mas quando o player gasta todas as balas da arma e fica sem a arma o script ainda identifica que o player tem uma arma , o que posso fazer pra resolver?

    1. Vinyard

      Vinyard

      Hi,

      It's better for you to post a topic in the Portuguese scripting section here as more people speaking your language will see your message and will be able to provide assistance to you: https://forum.multitheftauto.com/forum/97-portuguese-português/

  13. ola estou com um problema , eu uso a resolução 1920 x 1080 e fiz um painel em DX e quando existe players com resoluções mais baixas eles ficam com o texto muito maior (exemplo: eu com 1920 x 1080 vou ver o texto certo e um cara com 800x600 vai ver o texto super grande) alguém pode me ajudar com alguma coisa q possa fazer? dxDrawText("ENTRAR", x*585, y*561, x*935, y*623, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.40, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false)
  14. alquem me consegue ajudar pra executar este script varias vezes ao mesmo tempo sem buagr elseif itemID == 13 then takeItem(player, itemID, quantidade) local x, y, z = getElementPosition(player) local vasocanabis = createObject(thePlayer,2203, x+1, y, z-1) exports.danger_infobox:addBox(player,"success", "Voce plantou um Pé de canabis!") markercolher = createMarker ( x+1, y, z-1, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) setTimer( function () destroyElement(vasocanabis) canabispronta = createObject(2010, x+1, y, z-1, 0, 0, 0) end ,5000,1 ) function colher(player) destroyElement(canabispronta) destroyElement(markercolher) exports.danger_infobox:addBox(player ,"info", "Voce colheu um pe de canabis!") end function key (player) if isElement(canabispronta) then bindKey (player, "e", "down", colher) exports.danger_infobox:addBox(player ,"info", "Use telca E para colher!") end end addEventHandler( "onMarkerHit", markercolher, key) help??
  15. alguem me consegue ajudar pra executar este script varias vezes ao mesmo tempo sem buagr elseif itemID == 13 then takeItem(player, itemID, quantidade) local x, y, z = getElementPosition(player) local vasocanabis = createObject(thePlayer,2203, x+1, y, z-1) exports.danger_infobox:addBox(player,"success", "Voce plantou um Pé de canabis!") markercolher = createMarker ( x+1, y, z-1, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) setTimer( function () destroyElement(vasocanabis) canabispronta = createObject(2010, x+1, y, z-1, 0, 0, 0) end ,5000,1 ) function colher(player) destroyElement(canabispronta) destroyElement(markercolher) exports.danger_infobox:addBox(player ,"info", "Voce colheu um pe de canabis!") end function key (player) if isElement(canabispronta) then bindKey (player, "e", "down", colher) exports.danger_infobox:addBox(player ,"info", "Use telca E para colher!") end end addEventHandler( "onMarkerHit", markercolher, key)
  16. desculpe sou novo neste site não sei bem mexer aqui elseif itemID == 13 then takeItem(player, itemID, quantidade) local x, y, z = getElementPosition(player) local vasocanabis = createObject(thePlayer,2203, x+1, y, z-1) exports.danger_infobox:addBox(player,"success", "Voce plantou um Pé de canabis!") markercolher = createMarker ( x+1, y, z-1, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) setTimer( function () destroyElement(vasocanabis) canabispronta = createObject(2010, x+1, y, z-1, 0, 0, 0) end ,5000,1 ) function colher(player) destroyElement(canabispronta) destroyElement(markercolher) exports.danger_infobox:addBox(player ,"info", "Voce colheu um pe de canabis!") end function key (player) if isElement(canabispronta) then bindKey (player, "e", "down", colher) exports.danger_infobox:addBox(player ,"info", "Use telca E para colher!") end end addEventHandler( "onMarkerHit", markercolher, key)
  17. ola fiz este script de plantação só que se eu plantar 2 plantas ao mesmo tempo ele fica todo bugado alguém sabe como posso resolver? elseif itemID == 13 then takeItem(player, itemID, quantidade) local x, y, z = getElementPosition(thePlayer) local vasocanabis = createObject(thePlayer,2203, x+1, y, z-1) exports.danger_infobox:addBox(player,"success", "Voce plantou um Pé de canabis!") markercolher = createMarker ( x+1, y, z-1, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) setTimer( function () destroyElement(vasocanabis) canabispronta = createObject(2010, x+1, y, z-1, 0, 0, 0) end ,5000,1 ) function colher(player) destroyElement(canabispronta) destroyElement(markercolher) exports.danger_infobox:addBox(player ,"info", "Voce colheu um pe de canabis!") end function key (player) if isElement(canabispronta) then bindKey (player, "e", "down", colher) exports.danger_infobox:addBox(player ,"info", "Use telca E para colher!") end end addEventHandler( "onMarkerHit", markercolher, key)
  18. bom dia , boa tarde, boa noite fiz um script de plantação so que nao sei como fasso pra varios players usarem ao mesmo tempo sem bugar elseif itemID == 13 then takeItem(player, itemID, quantidade) local x, y, z = getElementPosition(thePlayer) local vasocanabis = createObject(thePlayer,2203, x+1, y, z-1) exports.danger_infobox:addBox(player,"success", "Voce plantou um Pé de canabis!") markercolher = createMarker ( x+1, y, z-1, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) setTimer( function () destroyElement(vasocanabis) canabispronta = createObject(2010, x+1, y, z-1, 0, 0, 0) end ,5000,1 ) function colher(player) destroyElement(canabispronta) destroyElement(markercolher) exports.danger_infobox:addBox(player ,"info", "Voce colheu um pe de canabis!") end function key (player) if isElement(canabispronta) then bindKey (player, "e", "down", colher) exports.danger_infobox:addBox(player ,"info", "Use telca E para colher!") end end addEventHandler( "onMarkerHit", markercolher, key)
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