Wess Posted October 10, 2022 Share Posted October 10, 2022 function assaltarlojinha (source) armas = getPedWeapon (source) emcimamrk = getElementsWithinMarker(tabelafalsa[index]) if isElementWithinMarker ( source, tabelafalsa[index]) then if #emcimamrk == 1 then if not isElementVisibleTo(assaltarassaltado,source) == true then if armas == 22 or armas == 24 or armas == 25 or armas == 26 or armas == 27 or armas == 29 or armas == 30 or armas == 31 or armas == 32 or armas == 33 or armas == 34 then local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( source ) ) if not isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( police ) ) then setElementFrozen(source,true) setPedAnimation (source, "SHOP", "ROB_Loop_Threat", -1, true, false, true) triggerClientEvent ( root, "alarme3", root, source,value ) for _, Player in pairs(getElementsByType("player")) do local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( Player ) ) if isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( police ) ) then setElementVisibleTo(assaltarassaltado,Player,true) message(Player,"O alarme da loja "..value[11].." foi disparado em emergencia ","info") setTimer(function() setElementVisibleTo(assaltarassaltado,Player,false) end,tempopranew,1,Player) end end setTimer(function(source) setPedAnimation( source ) setElementFrozen(source,false) message(source,"Você assaltou a "..value[11].." e ganhou R$"..valoroubo.."","info") local next = exports.n3xt_inventario next:giveItem(source, "Dinheiro Sujo", valoroubo) end,tempodoassalto,1,source) local procurado = getPlayerWantedLevel( source ) if procurado < 6 then setPlayerWantedLevel ( source, procurado+1 ) else setPlayerWantedLevel(source,1) end setTimer(function(source) assaltada3 = false setElementVisibleTo(assaltarassaltado,source,false) setElementVisibleTo(assaltardessaltado,source,true) end,tempopranew,1,source) else message(source,"Policial não pode assaltar lojas!","error") end else message(source,"Você precisar estar com a arma equipada em mãos","error") end else message(source,"Está loja foi assaltada recentemente","error") end end end end addCommandHandler("assaltar",assaltarlojinha) end Fala Galera beleza? Gostaria de uma ajudinha para saber onde esta o erro que não me permite definir o boqueio de tempo para que o player volte a assaltar a lojinha em um determinado espaço de tempo.. já mexi e mexi no código que não fui eu o autor mas quem me passou disse estar configurado porém não funciona apenas esta funcção que define o tempo para voltar a assaltar a loja. Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted October 12, 2022 Other Languages Moderators Share Posted October 12, 2022 Nesse seu setTimer, faltou você definir um parâmetro de função para receber o Player. setTimer(function() setElementVisibleTo(assaltarassaltado,Player,false) end,tempopranew,1,Player) Faça dessa forma: setTimer (function (thePlayer) setElementVisibleTo (assaltarassaltado, thePlayer, false) end, tempopranew, 1, Player) Além disso, nesse seu outro setTimer: setTimer(function(source) assaltada3 = false setElementVisibleTo(assaltarassaltado,source,false) setElementVisibleTo(assaltardessaltado,source,true) end,tempopranew,1,source) Nunca defina source como parâmetro de função, pois isso pode causar conflito. Faça dessa forma: setTimer (function (theSource) assaltada3 = false setElementVisibleTo (assaltarassaltado, theSource, false) setElementVisibleTo (assaltardessaltado, theSource, true) end, tempopranew, 1, source) Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now