function assaltarlojinha (source)
armas = getPedWeapon (source)
emcimamrk = getElementsWithinMarker(tabelafalsa[index])
if isElementWithinMarker ( source, tabelafalsa[index]) then
if #emcimamrk == 1 then
if not isElementVisibleTo(assaltarassaltado,source) == true then
if armas == 22 or armas == 24 or armas == 25 or armas == 26 or armas == 27 or armas == 29 or armas == 30 or armas == 31 or armas == 32 or armas == 33 or armas == 34 then
local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( source ) )
if not isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( police ) ) then
setElementFrozen(source,true)
setPedAnimation (source, "SHOP", "ROB_Loop_Threat", -1, true, false, true)
triggerClientEvent ( root, "alarme3", root, source,value )
for _, Player in pairs(getElementsByType("player")) do
local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( Player ) )
if isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( police ) ) then
setElementVisibleTo(assaltarassaltado,Player,true)
message(Player,"O alarme da loja "..value[11].." foi disparado em emergencia ","info")
setTimer(function()
setElementVisibleTo(assaltarassaltado,Player,false)
end,tempopranew,1,Player)
end
end
setTimer(function(source)
setPedAnimation( source )
setElementFrozen(source,false)
message(source,"Você assaltou a "..value[11].." e ganhou R$"..valoroubo.."","info")
local next = exports.n3xt_inventario
next:giveItem(source, "Dinheiro Sujo", valoroubo)
end,tempodoassalto,1,source)
local procurado = getPlayerWantedLevel( source )
if procurado < 6 then
setPlayerWantedLevel ( source, procurado+1 )
else
setPlayerWantedLevel(source,1)
end
setTimer(function(source)
assaltada3 = false
setElementVisibleTo(assaltarassaltado,source,false)
setElementVisibleTo(assaltardessaltado,source,true)
end,tempopranew,1,source)
else
message(source,"Policial não pode assaltar lojas!","error")
end
else
message(source,"Você precisar estar com a arma equipada em mãos","error")
end
else
message(source,"Está loja foi assaltada recentemente","error")
end
end
end
end
addCommandHandler("assaltar",assaltarlojinha)
end
Fala Galera beleza? Gostaria de uma ajudinha para saber onde esta o erro que não me permite definir o boqueio de tempo para que o player volte a assaltar a lojinha em um determinado espaço de tempo.. já mexi e mexi no código que não fui eu o autor mas quem me passou disse estar configurado porém não funciona apenas esta funcção que define o tempo para voltar a assaltar a loja.