iManGaaX Posted May 29, 2021 Share Posted May 29, 2021 (edited) local isWindowShowing = false --عشان نعرف الزر ظاهر او لا false متغير بالقيمة local screenW, screenH = guiGetScreenSize() --ذي عشان تجيب احدثيات شاشتك function renderDx() dxDrawRectangle(screenW * 0.2844, screenH * 0.4644, screenW * 0.0919, screenH * 0.0378, tocolor(0, 0, 0, 100), false) --مربع علي شكل زر dxDrawText("تجربة", screenW * 0.2844, screenH * 0.4644, screenW * 0.3762, screenH * 0.5022, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default", "center", "center", false, false, false, false, false) --داخل المربع كلام end --نقفل الفنكشن function onKey() if isWindowShowing == false then --بمعنى الزر حالياً مخفي false لو المتغير قيمته showCursor(true) --اظهار الماوس isWindowShowing = true --بمعنى الزر ظاهر حالياً true نعطي المتغير قيمه addEventHandler("onClientRender", getRootElement(), renderDx) --نظهر الزر الآن elseif isWindowShowing == true then --بمعنى الزر ظاهر حالياً true لو المتغير قيمته showCursor(false) --نخفى الماوس isWindowShowing = false --بمعنى الزر انحذف الآن false نعطى المتغير قيمه removeEventHandler("onClientRender", getRootElement(), renderDx) --نحذف الزر الآن end --نقفل التحقق end --نقفل الفنكشن bindKey("F9", "down", onKey) --ذا ايفنت من اللعبة انه لما يضغط اف 9 يحصل شئ --// لما يضغط على المربع (الزر) function onClick(theButton, theState) --بين القوسين أحدثيات الرستنقل (المربع) وليس التيكست (الكلام اللى جوا المربع) isMouseInPosition ملاحظه: بتحط تحت فالكود if theButton == "left" and theState == "down" and isWindowShowing == true and isMouseInPosition(screenW * 0.2844, screenH * 0.4644, screenW * 0.0919, screenH * 0.0378) then --لو ضغط كلك يسار فى الماوس واللوحة ظاهره حالياً (بنعرف عن طريق المتغير) والماوس على المربع اللي هو الزر (بنعرف عن طريق احدثيات الشاشة) outputChatBox("تجربة") --نظهر فى الشات تجربة end --نقفل التحقق end --نقفل الفنكشن addEventHandler("onClientClick", getRootElement(), onClick) --ذا ايفنت من اللعبة ان لما الاعب يضغط بالماوس علي الشاشة --// ذا كود جاهز يتحقق من احدثيات الشاشة عشان لما نضغط على المربع (الزر) function isMouseInPosition(x, y, width, height) if not isCursorShowing() then return false end local sx, sy = guiGetScreenSize() local cx, cy = getCursorPosition() local cx, cy = cx * sx, cy * sy if (cx >= x and cx <= x + width) and (cy >= y and cy <= y + height) then return true else return false end end اتمنى الشرح واضح وبسيط للناس الجدد فى برمجة اللغة، يمكنك ايضاً تغيير اظهار فى الشات تجربة إلى اشياء اخرى كثيرة https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Main_Page :يمكنك الاطلاع على جميع الفنكشنات حق اللعبة من هنا Edited September 18, 2023 by iManGaaX تم تسهيل الكود على الجدد فى البرمجة Link to comment
Moderators Patrick Posted May 29, 2021 Moderators Share Posted May 29, 2021 Welcome! Your thread has been moved to Arabic section, please keep Arabic posts there. Thanks. 1 Link to comment
iManGaaX Posted May 30, 2021 Author Share Posted May 30, 2021 13 hours ago, Patrick said: Welcome! Your thread has been moved to Arabic section, please keep Arabic posts there. Thanks. I understand now, thank you for post! 1 Link to comment
MineX server Posted November 19, 2021 Share Posted November 19, 2021 شكرا ولله فدتني كتييييييييييييييييير 1 Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now