local isWindowShowing = false --عشان نعرف الزر ظاهر او لا false متغير بالقيمة
local screenW, screenH = guiGetScreenSize() --ذي عشان تجيب احدثيات شاشتك
function renderDx()
dxDrawRectangle(screenW * 0.2844, screenH * 0.4644, screenW * 0.0919, screenH * 0.0378, tocolor(0, 0, 0, 100), false) --مربع علي شكل زر
dxDrawText("تجربة", screenW * 0.2844, screenH * 0.4644, screenW * 0.3762, screenH * 0.5022, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default", "center", "center", false, false, false, false, false) --داخل المربع كلام
end --نقفل الفنكشن
function onKey()
if isWindowShowing == false then --بمعنى الزر حالياً مخفي false لو المتغير قيمته
showCursor(true) --اظهار الماوس
isWindowShowing = true --بمعنى الزر ظاهر حالياً true نعطي المتغير قيمه
addEventHandler("onClientRender", getRootElement(), renderDx) --نظهر الزر الآن
elseif isWindowShowing == true then --بمعنى الزر ظاهر حالياً true لو المتغير قيمته
showCursor(false) --نخفى الماوس
isWindowShowing = false --بمعنى الزر انحذف الآن false نعطى المتغير قيمه
removeEventHandler("onClientRender", getRootElement(), renderDx) --نحذف الزر الآن
end --نقفل التحقق
end --نقفل الفنكشن
bindKey("F9", "down", onKey) --ذا ايفنت من اللعبة انه لما يضغط اف 9 يحصل شئ
--// لما يضغط على المربع (الزر)
function onClick(theButton, theState)
--بين القوسين أحدثيات الرستنقل (المربع) وليس التيكست (الكلام اللى جوا المربع) isMouseInPosition ملاحظه: بتحط تحت فالكود
if theButton == "left" and theState == "down" and isWindowShowing == true and isMouseInPosition(screenW * 0.2844, screenH * 0.4644, screenW * 0.0919, screenH * 0.0378) then --لو ضغط كلك يسار فى الماوس واللوحة ظاهره حالياً (بنعرف عن طريق المتغير) والماوس على المربع اللي هو الزر (بنعرف عن طريق احدثيات الشاشة)
outputChatBox("تجربة") --نظهر فى الشات تجربة
end --نقفل التحقق
end --نقفل الفنكشن
addEventHandler("onClientClick", getRootElement(), onClick) --ذا ايفنت من اللعبة ان لما الاعب يضغط بالماوس علي الشاشة
--// ذا كود جاهز يتحقق من احدثيات الشاشة عشان لما نضغط على المربع (الزر)
function isMouseInPosition(x, y, width, height)
if not isCursorShowing() then return false end
local sx, sy = guiGetScreenSize()
local cx, cy = getCursorPosition()
local cx, cy = cx * sx, cy * sy
if (cx >= x and cx <= x + width) and (cy >= y and cy <= y + height) then
return true
else
return false
end
end
اتمنى الشرح واضح وبسيط للناس الجدد فى برمجة اللغة، يمكنك ايضاً تغيير اظهار فى الشات تجربة إلى اشياء اخرى كثيرة
https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Main_Page :يمكنك الاطلاع على جميع الفنكشنات حق اللعبة من هنا