ullll0a Posted March 3, 2020 Share Posted March 3, 2020 Quisiera saber como puedo oh cual seria el código para poner iconos flotantes por el mapa y que tengan un label encima de igual manera que flote , lo del panel y como hacer que el comando abra el panel se como hacerlo pero lo de los iconos y lo del label flotante no se como hacerlo de igual manera quisiera saber como poder hacer un skin selector en un interior y que tenga modelos en tiempo real llevo días rompiéndome la cabeza y leyendo foros y aun no encuentro la manera para poder hacer esos tipos de scripts. Ejemplo de iconos o Floating Icon: https://imgur.com/a/qLIMKHH Ejemplo de skin selector: https://imgur.com/a/BadepfM Link to comment
Administrators Tut Posted March 3, 2020 Administrators Share Posted March 3, 2020 (edited) Hi and welcome to the forums @ullll0a Please use the Spanish section as this is an otherwise English forum. We'll have this thread moved to the appropriate place though, so no need to worry for this one. https://forum.multitheftauto.com/forum/166-spanish-español/ (for reference) If you should have any questions on where things can be posted please see the forum rules. Edited March 3, 2020 by Lord Henry Content links updated from portuguese to spanish Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted March 3, 2020 Other Languages Moderators Share Posted March 3, 2020 Not portuguese. Topic moved to Spanish Scripting Section. Link to comment
Motar2k Posted March 20, 2020 Share Posted March 20, 2020 Para crear el icono flotante de utiliza createPickup, Para lo de la label flotante, realmente se utiliza dxDrawText y getScreenFromWorldPosition Para lo del skin selector se utiliza createPed, setCameraMatrix y setCameraTarget Aqui va un codigo que te servira para cuando quieras hacer lo de dar click a la flecha izquierda o flecha derecha, simplemente lo adaptas a tu codigo. local valid_id = {0,7,230} --declarando en una tabla la id de los skins local selec = 1 --contador local ped = createPed(valid_id[selec], 0, 0, 5) --creando ped function ClickearDerecha()--llamar esta funcion cuando el jugador de click a la flecha derecha if selec == #valid_id then --verificando si el contador es igual a el numero de elementos dentro de la tabla selec = 1 --reiniciando el contador else selec = selec+1 --sumando 1 al contador end setElementModel(ped, valid_id[selec])--cambiando el skin del ped end function ClickearIzquierda()--llamar esta funcion cuando el jugador de click a la flecha izquierda if selec == 1 then --verificando si el contador es igual a 0 selec = #valid_id --asignando al contador la cantidad de elementos en la tabla else selec = selec-1 --restando 1 al contador end setElementModel(ped, valid_id[selec])--cambiando el skin del ped end Link to comment
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