joao2235 Posted September 15, 2019 Share Posted September 15, 2019 Gostaria de criar um script em que a arma fique invisível, mas creio que o único jeito seja encontrando um txd e dff no qual a arma fique invisível, alguém tem ideia de como posso fazer ou encontrar ? Já procurei demais na internet, porém sem sucesso. Desde já agradeço! Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted September 15, 2019 Other Languages Moderators Share Posted September 15, 2019 getAttachedElements setElementAlpha Link to comment
Other Languages Moderators androksi Posted September 15, 2019 Other Languages Moderators Share Posted September 15, 2019 Olá. Aqui está a dff e txd, para deixar a arma invisível: clique aqui 1 Link to comment
DNL291 Posted September 15, 2019 Share Posted September 15, 2019 Também dá pra deixar a arma invisível com engineSetModelLODDistance Exemplo: engineSetModelLODDistance ( 355, 0.001 ) 1 Link to comment
joao2235 Posted September 16, 2019 Author Share Posted September 16, 2019 Obrigado pelas respostas, consegui usando o txd e dff. Só estou com um problema... Como consigo fazer para que o player não consiga mirar com determinada arma, porque quando ele mira a câmera vai para atrás dele, como conseguiria fazer com que ele esticasse somente o braço sem afetar a câmera (como acontece na mira). Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted September 16, 2019 Other Languages Moderators Share Posted September 16, 2019 setWeaponProperty (ID DA ARMA, "pro", "flags", 0x000001) 1 Link to comment
joao2235 Posted September 16, 2019 Author Share Posted September 16, 2019 2 hours ago, Lord Henry said: setWeaponProperty (ID DA ARMA, "pro", "flags", 0x000001) Basta colocar isso numa função do server que então quando player mirar não haverá alteração na câmera, ele apenas vai esticar o braço ? Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted September 16, 2019 Other Languages Moderators Share Posted September 16, 2019 Sim, só tem que colocar o ID da arma certinho ali. Link to comment
joao2235 Posted September 16, 2019 Author Share Posted September 16, 2019 Seria isso ? function ReplaceWeaponProperty () setWeaponProperty (28, "pro", "flags", 0x000001) end addEventHandler("onResourceStart", getResourceRootElement(), ReplaceWeaponProperty) Aqui não funcionou... Continua mirando, segue print:https://i.imgur.com/UWzfyla.png Consegui usando o nome da arma: setWeaponProperty ("uzi", "pro", "flags", 0x000001) Link to comment
joao2235 Posted September 16, 2019 Author Share Posted September 16, 2019 Mestre, tem ideia de como faço uma bind tipo, quando o kra aperta "B" por exemplo o braço dele levanta (a mira abre) ? Desde já agradeço! Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted September 17, 2019 Other Languages Moderators Share Posted September 17, 2019 bindKey Link to comment
joao2235 Posted September 17, 2019 Author Share Posted September 17, 2019 Já estou usando o bind Key, mas não sei o que colocar. A bind que estou usando é para dar a arma invisível ao player não sei qual código utilizar para abrir a mira na bind. Entende ? Link to comment
Furzy Posted September 17, 2019 Share Posted September 17, 2019 14 hours ago, joao2235 said: Já estou usando o bind Key, mas não sei o que colocar. A bind que estou usando é para dar a arma invisível ao player não sei qual código utilizar para abrir a mira na bind. Entende ? setPedControlState Link to comment
joao2235 Posted September 17, 2019 Author Share Posted September 17, 2019 (edited) Qual a string para fazê-lo mirar ? aim_weapon ? Não sei trabalhar com client-side, no caso teria que colocar a bind da key lá tbm ou poderia usar o "setPedControlState" no server-side ? Edited September 17, 2019 by joao2235 Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted September 18, 2019 Other Languages Moderators Share Posted September 18, 2019 Está vendo que setPedControlState está em vermelho? Significa que ela só funciona client-side. 1 Link to comment
joao2235 Posted September 18, 2019 Author Share Posted September 18, 2019 Entendi, obrigado! Link to comment
joao2235 Posted September 18, 2019 Author Share Posted September 18, 2019 Consigo fazer o bindKey, mas como consigo fazer para que ele mire apenas enquanto o Player segure a tecla ? Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted September 18, 2019 Other Languages Moderators Share Posted September 18, 2019 No parâmetro de bindKey, coloque o keyState como "both". Dessa forma ela ativa tanto ao pressionar, quanto ao soltar. Com isso você consegue fazer alternância de comando. Apertar: Começa a mirar Soltar: Para de mirar 1 Link to comment
joao2235 Posted September 18, 2019 Author Share Posted September 18, 2019 Funcionando, valeu! Como consigo fazer para que o Player não consiga recarregar a arma ? Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted September 18, 2019 Other Languages Moderators Share Posted September 18, 2019 Desliga o resource reload. Link to comment
Mongou Posted November 28, 2020 Share Posted November 28, 2020 Minha dúvida é bem parecida, queria deixar invisível a cabeça do player, Como faria? se nós opções acima eu só consigo no player todo. Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted November 29, 2020 Other Languages Moderators Share Posted November 29, 2020 Só trocando o modelo do CJ por outro sem cabeça. Link to comment
Mongou Posted December 1, 2020 Share Posted December 1, 2020 lord é um custom caractere, quero deixar uma parte da dff invisível, aplicar o shader quando necessário Link to comment
HiroShi Posted December 23, 2020 Share Posted December 23, 2020 On 01/12/2020 at 03:51, Mongou said: lord é um custom caractere, quero deixar uma parte da dff invisível, aplicar o shader quando necessário você pode aplicar o shader usando um image png sem nada 2x2, ou ent trocar a txd pela imagem ! Link to comment
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