Renaz Posted April 26, 2019 Share Posted April 26, 2019 Oi , estou criando um script para o jogador chamar a polícia. porém quando ele chama a policia usando o comando /190 a mensagem aparece tanto para os jogadores do servidor quanto os policiais. Queria deixar a mensagem apenas aparecendo para quem estivesse na ACL da Policia . Tem como? function help (player) outputChatBox("#FF0000190: Cidadão ID "..id.." #bebebeChamou a Polícia, atenda o chamado!",player,255,255,255,true) <<<< Mensagem. end addCommandHandler ( "190", help ) Se alguém puder ajudar agradeço demais! Link to comment
Jonas^ Posted April 26, 2019 Share Posted April 26, 2019 Você precisa fazer um loop obtendo todos os policiais Link to comment
#DeltaSCR Posted April 26, 2019 Share Posted April 26, 2019 (edited) Tente assim: function help(thePlayer, commandName) local players = getElementsByType ("player") --// Aqui estou obtendo todos os elementos do tipo "player"; for _, cop in ipairs (players) do --// Loop para verificar quem está na ACL local account = getAccountName (getPlayerAccount(cop)) if isObjectInACLGroup ("user."..account, aclGetGroup ("ComandosPolicia")) then --// Altere pela ACL de seus policiais outputChatBox("190: Cidadão ID "..id.." #bebebeChamou a Polícia, atenda o chamado!", cop, 255, 0, 0, true) end end end addCommandHandler("190", help) OBS: Não testado Edited April 26, 2019 by #DeltaSCR Problemas na identação Link to comment
Jonas^ Posted April 26, 2019 Share Posted April 26, 2019 function chamarPolicia (thePlayer) outputChatBox ("Você chamou os policiais com sucesso, aguarde.", thePlayer, 0, 255, 0) -- Avisa o jogador que usou o comando que a chamada foi efetuada com sucesso. for k, player in ipairs (getElementsByType("player")) do -- Para cada jogador que está na ACL Group "ComandosPolicia", faça: if isObjectInACLGroup ("user."..getAccountName (getPlayerAccount(player)), aclGetGroup ("ComandosPolicia")) then -- Se o jogador estiver na ACL "ComandosPolicia", então: outputChatBox ("190: Cidadão ID "..id.." #bebebeChamou a Polícia, atenda o chamado!", player, 255, 0, 0, true) -- Os policiais iram receber a denúncia. end end end addCommandHandler ("190", chamarPolicia) 1 Link to comment
Renaz Posted April 26, 2019 Author Share Posted April 26, 2019 Ok quando chegar em casa eu vejo. Link to comment
Renaz Posted April 26, 2019 Author Share Posted April 26, 2019 No caso , eu coloquei para pegar o ID do jogador em vez do nickname , eu já tinha usado em outros scripts, mas quando digito /190 para usar o comando aparece "Cidadão "nil" " sabe como resolver? https://imgur.com/a/yRm5FRa function chamarPolicia (thePlayer) outputChatBox ("Você chamou os policiais com sucesso, aguarde.", thePlayer, 0, 255, 0) -- Avisa o jogador que usou o comando que a chamada foi efetuada com sucesso. for k, player in ipairs (getElementsByType("player")) do -- Para cada jogador que está na ACL Group "ComandosPolicia", faça: if isObjectInACLGroup ("user."..getAccountName (getPlayerAccount(player)), aclGetGroup ("PoliciaComandos")) then -- Se o jogador estiver na ACL "ComandosPolicia", então: outputChatBox ("#2E2EFE190: #848484Cidadão ID "..tostring(playerid).." #bebebeChamou a Polícia, atenda o chamado!", player, 255, 0, 0, true) -- Os policiais iram receber a denúncia. end end end addCommandHandler ("190", chamarPolicia) Link to comment
#DeltaSCR Posted April 26, 2019 Share Posted April 26, 2019 8 minutes ago, Renazz said: No caso , eu coloquei para pegar o ID do jogador em vez do nickname , eu já tinha usado em outros scripts, mas quando digito /190 para usar o comando aparece "Cidadão "nil" " sabe como resolver? https://imgur.com/a/yRm5FRa function chamarPolicia (thePlayer) outputChatBox ("Você chamou os policiais com sucesso, aguarde.", thePlayer, 0, 255, 0) -- Avisa o jogador que usou o comando que a chamada foi efetuada com sucesso. for k, player in ipairs (getElementsByType("player")) do -- Para cada jogador que está na ACL Group "ComandosPolicia", faça: if isObjectInACLGroup ("user."..getAccountName (getPlayerAccount(player)), aclGetGroup ("PoliciaComandos")) then -- Se o jogador estiver na ACL "ComandosPolicia", então: outputChatBox ("#2E2EFE190: #848484Cidadão ID "..tostring(playerid).." #bebebeChamou a Polícia, atenda o chamado!", player, 255, 0, 0, true) -- Os policiais iram receber a denúncia. end end end addCommandHandler ("190", chamarPolicia) Cade a variável obtendo o ID do player? Link to comment
Renaz Posted April 26, 2019 Author Share Posted April 26, 2019 (edited) eu sei a váriavel mas no caso qual o comando teria que usar? local pessoa = exports["[PRS]ID_System"]:getPlayerID(tonumber(playerid)) ? tostring(playerid) Edited April 26, 2019 by Renazz Link to comment
#DeltaSCR Posted April 26, 2019 Share Posted April 26, 2019 Não, não precisa exportar, basta criar uma variável obtendo o ID do Player com getAccountID. Tente assim: function chamarPolicia (thePlayer) local playerID = getAccountID(getPlayerAccount(thePlayer)) outputChatBox ("Você chamou os policiais com sucesso, aguarde.", thePlayer, 0, 255, 0) -- Avisa o jogador que usou o comando que a chamada foi efetuada com sucesso. for k, player in ipairs (getElementsByType("player")) do -- Para cada jogador que está na ACL Group "ComandosPolicia", faça: if isObjectInACLGroup ("user."..getAccountName (getPlayerAccount(player)), aclGetGroup ("PoliciaComandos")) then -- Se o jogador estiver na ACL "ComandosPolicia", então: outputChatBox ("#2E2EFE190: #848484Cidadão ID "..playerID.." #bebebeChamou a Polícia, atenda o chamado!", player, 255, 0, 0, true) -- Os policiais iram receber a denúncia. end end end addCommandHandler ("190", chamarPolicia) Link to comment
Renaz Posted April 26, 2019 Author Share Posted April 26, 2019 (edited) não tinha visto o seu comentário. não está funcionando. Edited April 26, 2019 by Renazz Link to comment
Jonas^ Posted April 26, 2019 Share Posted April 26, 2019 Precisa exportar sim, ele usa um sistema de ID personalizado pra RP 1 Link to comment
Renaz Posted April 26, 2019 Author Share Posted April 26, 2019 (edited) agora não está aparecendo nada quando uso o comando EDIT: ele não tá funcionando por causa de um erro unexpected symbol near ' ' ligne 10 gerou caracter invisivel Edited April 26, 2019 by Renazz Link to comment
#DeltaSCR Posted April 26, 2019 Share Posted April 26, 2019 O fórum tem esses bugs, é só apagar e reescrever Link to comment
Renaz Posted April 26, 2019 Author Share Posted April 26, 2019 foi , mas está aparecendo "false" function chamarPolicia (thePlayer) local playerID = exports["[PRS]ID_System"]:getPlayerID(tonumber(playerid)) outputChatBox ("Você chamou os policiais com sucesso, aguarde.", thePlayer, 0, 255, 0) -- Avisa o jogador que usou o comando que a chamada foi efetuada com sucesso. for k, player in ipairs (getElementsByType("player")) do -- Para cada jogador que está na ACL Group "ComandosPolicia", faça: if isObjectInACLGroup ("user."..getAccountName (getPlayerAccount(player)), aclGetGroup ("PoliciaComandos")) then -- Se o jogador estiver na ACL "ComandosPolicia", então: outputChatBox ("#2E2EFE190: #848484Cidadão ID "..tostring(playerID).." #bebebeChamou a Polícia, atenda o chamado!", player, 255, 0, 0, true) -- Os policiais iram receber a denúncia. end end end addCommandHandler ("190",chamarPolicia) já está com o sistema de id exportado. Link to comment
Jonas^ Posted April 26, 2019 Share Posted April 26, 2019 11 minutes ago, Renazz said: agora não está aparecendo nada quando uso o comando EDIT: ele não tá funcionando por causa de um erro unexpected symbol near ' ' ligne 10 gerou caracter invisivel Mande o código via pastebin para mim que eu retiro. 1 Link to comment
#DeltaSCR Posted April 26, 2019 Share Posted April 26, 2019 11 minutes ago, Jonas^ said: Precisa exportar sim, ele usa um sistema de ID personalizado pra RP É, se for nesse caso sim, agora se ele quiser obter o ID "Padrão" do MTA, Salvo no internal, basta usar o que eu citei anteriormente... Link to comment
Renaz Posted April 26, 2019 Author Share Posted April 26, 2019 1 minute ago, Jonas^ said: Mande o código via pastebin para mim que eu retiro. já resolvi. 1 minute ago, #DeltaSCR said: É, se for nesse caso sim, agora se ele quiser obter o ID "Padrão" do MTA, Salvo no internal, basta usar o que eu citei anteriormente... é eu uso um para roleplay , porém não está funcionando mesmo assim fica dando "false" Link to comment
Jonas^ Posted April 26, 2019 Share Posted April 26, 2019 debugscript 3 retorna algum erro? já conferiu se o sistema de id esta ativo? 1 Link to comment
Renaz Posted April 26, 2019 Author Share Posted April 26, 2019 (edited) function chamarPolicia (thePlayer) local playerID = exports["[PRS]ID_System"]:getPlayerID(tonumber(playerid)) outputChatBox ("Você chamou os policiais com sucesso, aguarde.", thePlayer, 0, 255, 0) -- Avisa o jogador que usou o comando que a chamada foi efetuada com sucesso. for k, player in ipairs (getElementsByType("player")) do -- Para cada jogador que está na ACL Group "ComandosPolicia", faça: if isObjectInACLGroup ("user."..getAccountName (getPlayerAccount(player)), aclGetGroup ("PoliciaComandos")) then -- Se o jogador estiver na ACL "ComandosPolicia", então: outputChatBox ("#2E2EFE190: #848484Cidadão ID "..tostring(playerID).." #bebebeChamou a Polícia, atenda o chamado!", player, 255, 0, 0, true) -- Os policiais iram receber a denúncia. end end end addCommandHandler ("190",chamarPolicia) 4 minutes ago, Jonas^ said: já conferiu se o sistema de id esta ativo? ele está ativo sim Edited April 26, 2019 by Renazz Link to comment
Jonas^ Posted April 26, 2019 Share Posted April 26, 2019 Sabe aquele script de acl que você estava com dúvida a uns 2 dias atrás? poste o meta dele aqui pra mim ver uma coisa. 1 Link to comment
Renaz Posted April 26, 2019 Author Share Posted April 26, 2019 Just now, Jonas^ said: Sabe aquele script de acl que você estava com dúvida a uns 2 dias atrás? poste o meta dele aqui pra mim ver uma coisa. Aquele das multas? Link to comment
Renaz Posted April 26, 2019 Author Share Posted April 26, 2019 <meta> <info author="Rut" name="multas" version="1.0" type="script" /> <script src="s.lua" type="server" /> <oop>true</oop> </meta> Link to comment
Jonas^ Posted April 26, 2019 Share Posted April 26, 2019 (edited) Tire o local da variavel do playerID playerID = exports["[PRS]ID_System"]:getPlayerID(tonumber(playerid)) Edited April 26, 2019 by Jonas^ 1 Link to comment
Renaz Posted April 26, 2019 Author Share Posted April 26, 2019 Assim? function chamarPolicia (thePlayer) playerID = exports["[PRS]ID_System"]:getPlayerID(tonumber(playerid)) outputChatBox ("Você chamou os policiais com sucesso, aguarde.", thePlayer, 0, 255, 0) -- Avisa o jogador que usou o comando que a chamada foi efetuada com sucesso. for k, player in ipairs (getElementsByType("player")) do -- Para cada jogador que está na ACL Group "ComandosPolicia", faça: if isObjectInACLGroup ("user."..getAccountName (getPlayerAccount(player)), aclGetGroup ("PoliciaComandos")) then -- Se o jogador estiver na ACL "ComandosPolicia", então: outputChatBox ("#2E2EFE190: #848484Cidadão ID "..tostring(playerID).." #bebebeChamou a Polícia, atenda o chamado!", player, 255, 0, 0, true) -- Os policiais iram receber a denúncia. end end end addCommandHandler ("190",chamarPolicia) Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now