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No início da função que renderiza o seu HUD ou radar, coloque uma condição de restrição que se o jogador possuir tal data, não renderiza eles.

Ex:

function renderHUD ()
	if getElementData (localPlayer, "cinematic") then return end
	-- DxDraw... elementos que criam o HUD.
end
addEventHandler ("onClientRender", getRootElement(), renderHUD)

Nesse exemplo acima, se o jogador possuir a data "cinematic", o HUD não será renderizado (não aparecerá). Depois que o jogador sair do painel de login, basta remover essa data ou colocá-la como false, permitindo que o HUD volte a ser renderizado.

setElementData (localPlayer, "cinematic", false)

 

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