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  1. Greetings. An almost complete finished mod has gone up for sale. The mode I sell includes a Forum, Domain, original Facebook page, and I can also add a lot of design elements. I can also prove the originality of the method in the form of a private message. Discord: Frenzy#8109
  2. Estou com o problema não consigo bloquer os trabalhos da agencia estou tentado a bloquear por eu fiz o codigo mais esta dando erro de debug pfvr alguem me ajude local Nível = getElementData (origem "Nível" ou 0) se Nível <5 depois outputChatBox ("teste") return end oq sera esta errado como corrigo Trab_Ambulancia_Veiculo = {} Trab_Ambulancia_Blip = {} Trab_Ambulancia_Marcador = {} Trab_Ambulancia_LastLocal = {} Trab_Ambulancia_LastEntrega = {} Entrega local = { {= 1564,06799, y = 1833,44080, z = 10,75031}, {x = -2723,76416, y = 557,64191, z = 14,55469}, {x = 1988,68262, y = -1432,54785, z = 14,77065}, {x = -315,68024, y = 1063,52026, z = 19,59375}, {x = -1525,02063, y = 2528,02954, z = 55,72723}, {x = -2201,01514, y = -2291.76367, z = 30,62500}, local } = local de trabalho "Motorista de Ambulancia " local TrabalhoFunc =" MotoristadeAmbulancia " local MaxLocal = 6 SalarioMin local, SalarioMax = 1500,4000 function TrabalhoPegar() local Level = getElementData(source "Level" or 0) if Level < 5 then outputChatBox("teste") return end setElementData(source,"Trabalhando",true) outputChatBox("#FFFFFF* #FF0000[Trabalho]#00FF00 "..Trabalho.."", source, 255, 255, 255,true) outputChatBox("#FFFFFF* #FF0000[Trabalho]#00FF00 Transporte o veiculo ate #FF0000BLIP Vermelho Gigante #00FF00 no seu F11", source, 255, 255, 255,true) outputChatBox("#FFFFFF* #FF0000[Trabalho]#FFFFFF para desistir use /abandonar ou saia do veiculo",source,255,255,255,true) if Trab_Ambulancia_LastEntrega[source] == "sucesso" then Trab_Ambulancia_LastLocal[source] = Trab_Ambulancia_LastLocal[source] + 1 else if not Trab_Ambulancia_LastLocal[source] then Trab_Ambulancia_LastLocal[source] = 1 else Trab_Ambulancia_LastLocal[source] = Trab_Ambulancia_LastLocal[source] end end if Trab_Ambulancia_LastLocal[source] > MaxLocal then Trab_Ambulancia_LastLocal[source] = 1 end Trab_Ambulancia_Veiculo[source] = createVehicle(416,-53.86434, -217.51563 ,5.63623) setVehicleRotation (Trab_Ambulancia_Veiculo[source], 0,0,173.8740234375) warpPedIntoVehicle (source,Trab_Ambulancia_Veiculo[source]) setVehicleLocked (Trab_Ambulancia_Veiculo[source], true) local posid = Trab_Ambulancia_LastLocal[source] local x,y,z = Entrega[posid].x, Entrega[posid].y,Entrega[posid].z Trab_Ambulancia_Blip[source] = createBlip (x,y,z, 0, 5, 255, 0, 0,255, 0, 25000,source) Trab_Ambulancia_Marcador[source] = createMarker (x,y,z-1,"cylinder", 10, 0, 200, 55, 255, source) triggerClientEvent (source,"contadortrab",source,x,y,z) addEventHandler ("onMarkerHit",Trab_Ambulancia_Marcador[source], TrabalhoFinalizou) end addEvent("Trab:"..TrabalhoFunc.."", true) addEventHandler("Trab:"..TrabalhoFunc.."", getRootElement(), TrabalhoPegar) function TrabRemoveFunctions(toDestroi) Trab_Ambulancia_LastEntrega[toDestroi] = "cancelado" setElementData(toDestroi,"Trabalhando",false) removeEventHandler ("onMarkerHit",Trab_Ambulancia_Marcador[toDestroi],TrabalhoFinalizou) if Trab_Ambulancia_Veiculo[toDestroi] and isElement ( Trab_Ambulancia_Veiculo[toDestroi] ) then destroyElement( Trab_Ambulancia_Veiculo[toDestroi] ) end if Trab_Ambulancia_Blip[toDestroi] and isElement ( Trab_Ambulancia_Blip[toDestroi] ) then destroyElement( Trab_Ambulancia_Blip[toDestroi] ) end if Trab_Ambulancia_Marcador[toDestroi] and isElement ( Trab_Ambulancia_Marcador[toDestroi] ) then destroyElement( Trab_Ambulancia_Marcador[toDestroi] ) end end function TrabalhoAbandonar (player) if getElementType(player) == "player" then if getElementData(player, "Trabalhando") == true then outputChatBox("#FF0000[Trabalho]#FFFFFF você desistiu do Trabalho de "..Trabalho.."",player,255,255,255,true) TrabRemoveFunctions(player) end end end addCommandHandler("abandonar", TrabalhoAbandonar) function TrabalhoSaiuVeiculo (leaver) if source == Trab_Ambulancia_Veiculo[leaver] and getElementData(leaver, "Trabalhando") == true then TrabRemoveFunctions(leaver) outputChatBox("#FFFFFF* #FF0000[Trabalho]#FFFFFF Você saiu do Veiculo e Desistiu do Trabalho de "..Trabalho.."",leaver,255,255,255,true) else return false end end function TrabalhoSaiuServer () TrabRemoveFunctions(source) if Trab_Ambulancia_Veiculo[source] and isElement ( Trab_Ambulancia_Veiculo[source] ) then destroyElement( Trab_Ambulancia_Veiculo[source] ) end end addEventHandler ("onVehicleExit",getRootElement(), TrabalhoSaiuVeiculo) addEventHandler ( "onPlayerQuit",getRootElement(), TrabalhoSaiuServer) function FunçãoFinalizou (jogador) se getElementType (jogador) == "jogador" então se getElementData (jogador, "Trabalhando") == verdadeiro então TrabRemoveFunctions (jogador) Trab_Ambulancia_LastEntrega [jogador] = "sucesso" dinheiro local = math.random (SalarioMin, SalarioMax) givePlayerMoney (player, tonumber (dinheiro)) setElementData (jogador, "Trabalhando", false) outputChatBox ("# FFFFFF * # FF0000 [Trabalho] #FFFFFF Você completou o Trabalho e Ganhou # FF0000" .. cash .. "$ ", jogador, 255,255,255, verdadeiro) triggerClientEvent (" fimdotrab ", raiz, jogador) end end end outputDebugString ("Trabalho" ..Trabalho .. "Iniciado")
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