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Showing results for tags 'headshot'.
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Então Queria saber se tem como me ajudar, tipo o player toma um tiro mais na cabeça mais inves de morrer ela toma uma quantidade de dano tipo dei um tiro ela tomou 30 de dano entende
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Então queria saber se tem como e qual seria o script usado para não deixar alguém morrer, Exemplo a pessoa leva um tiro na cabeça e ao invés de morrer ela fica desmaiada, sei que tem vários script na net disso, mais nenhum deles é realmente oque eu preciso, queria um script que independente do que acontecer a pessoa não morrer, mesmo se cair de um lugar alto, alguém pode me ajudar em quanto a isso?
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Boa Noite galera queria muito pedir a ajuda de vcs, o mod headshot esta desativado e mesmo assim os players estão morrendo com um só tiro na cabeça quem puder ajudar agradeço
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I have another question if it can be done so that people from the red team can shoot other players in the head (in the sense that it would kill other players) -- server side red = createTeam("RED", 255, 0 ,0) blue = createTeam("BLUE" , 0, 255, 0) -- client side function RedTeamHeadShotDamage(player, valuedamage, bodypart) if bodypart==9 then killPed(getLocalPlayer()) else cancelEvent() end end function SetRedTeamHeadShotOnly() local redPlayers = getTeamFromName("BLUE") local teamRed = getPlayersInTeam(redPlayers) for i, v in pairs(teamRed) do addEventHandler("onClientPlayerDamage", v, RedTeamHeadShotDamage) end end SetRedTeamHeadShotOnly() Something I mean, can it work?
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Hola amigos como andan una vez mas pidiendo ayuda pero bueno, quería saber si me pueden ayudar en un script.. lo que quiero hacer es que al matar a un player con headshot salga un playSound y un dxDrawText diciendo "Headshot", solo queria saber si me pueden dar un ejemplo ? desde ya muchas gracias.