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Showing results for tags 'arma'.
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Oque está acontecendo é o seguinte quando eu equipo a arma e logo em seguida eu equipo a munição ele equipa qualquer munição porém quando vc dá /garma ele volta com a munição correta eu gostaria q desse pra arrumar esse bug e colocar pra equipar somente a munição certa na arma q o jogador estiver na...
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Estou tentando por o addcommandhandler mas não consigo de forma nenhuma, se alguém tiver a solução para algum dos 3 scripts a baixo me avisa fznd o favor estou tentando abrir painel DX por comando ao em vez de por bindkey porem não consigo, já tentei de vários jeitos e formas porem nn va...
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Acrescentar a arma existente a uma que já existe
Arcanjo Miguel posted a topic in Programação em Lua
Bom primeiramente quero agradecer por ser um novo membro do fórum mta.mas em fim gostaria de saber como funciona para acrescentar uma arma que já existe a uma outra que Tam bem existe exemplo eu pegar uma uzi e fizer como se fosse a mp5 mudando a animação mas o dano e as configurações da arma perman... -
To com uma duvida, eu tenho uma colt45.ifp, mas quando vou tentar colocar no servidor, ele fica bugado O que eu posso fazer nessa situação? Alguma alternativa? PS: Eu tbm estou com um ped.ifp, tem algum problema? script abaixo: local animTable = { ifp = {}, anims = { "...
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Preciso de um script de revistar arma,alguém me ajuda por favor.
NebulaGamer posted a question in Server
Pessoal preciso de um script de revistar arma quando um jogador de uma determinada ACL digitar o comando /revistararma (nome do jogador), apareceria para mim "Você está a procura de arma em (nome do jogador revistado)" e para todo mundo "O (nome do policial) está a procura de arma no jogador (nome d... -
Bueno ise una arma que se le crea un objecto osea ala katana, lo que yo quiero hacer es que si no es la katana que no aparesca la funcion osea que si se agarra la katana si aparesca y si es otra arma por ejemplo una m4 el objecto no aparezca. function fire() local x, y, z = getElementPosi...
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