-
Posts
186 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
4
Everything posted by AngelAlpha
-
Попробуй активировать винду (даже если активирована) через [удалено] Заранее отключи антивирус и запусти от имени администратора Если думаешь что скинул вирус, скачай с офф сайта, он все равно будет ругаться)
-
Ты винду переустанавливал с полным удалением дисков? Если нет, то попробуй при установке винды полностью очистить все диски, а нужные файлы заранее перекинь на флешку
-
full code please
-
now edit UV map for vehiclelights128 in modeling programm (zmodeler, blender, 3ds max)
-
Попробуй: 1) Выполнить -> regedit (запуск от имени администратора) 2) Зайди по пути HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Cryptography 3) Два раза тыкни на MachineGuid и скопируй поле `Значение` в блокнот на всякий случай 4) Вставь в после `Значение` - d1eb246e-6243-4460-a88e-5d4e52b1ef6b 5) Перезапусти пк
-
Ошибаешься, эта программа работает для всех игр, и не зависит от того, установлена у тебя она или нет.
-
--change dxSetShaderValue(shader, 'Tex0', texture) --to dxSetShaderValue(shader, 'gTexture', texture) because you use gTexture in shader, but not Tex0
-
Пытался в других играх обойти бан путем скачивания программ изменяющих конфигурацию оборудования ПК?
-
Нажмите на любую клавишу, написано же в консоли...
-
скачайте и запустите MTADiag. Как MTADiag завершит работу, в буфер обмена скопируется ссылка на pastebin, отправьте её в эту тему.
-
Скорее всего на компьютере установлена программа, которая может блокировать файлы. Если самостоятельно не удаётся выявить процесс, скачайте и запустите MTADiag. Как MTADiag завершит работу, в буфер обмена скопируется ссылка на pastebin, отправьте её в эту тему.
-
Винду с офф сайта скачивал?
-
setCursorPosition work if cursor is showing
-
check, exists vehiclelights128 in txd file car. If exists - delete this texture
-
Горизонтальное положение колес; Проблема с refresh
AngelAlpha replied to bastard's topic in Помощь / Отчеты об ошибках
1) setWorldSpecialPropertyEnabled ("hovercars", false) 2) не очищая консоль пропиши refresh и покажи что выведет -
try this code (client) local coef = 0.5 addEventHandler ("onClientWeaponFire", root, function() if source ~= localPlayer then return end local x, y, z, lx, ly, lz = getCameraMatrix () setCameraTarget (lx, ly, lz + coef) end)
-
Vertical recoil for shotgun?
-
It seems to me that there is no blur on the square, it is just gray and not transparent. And to make such a 3d effect, use dxSetShaderTransform shader for blur blur_box | Multi Theft Auto | Community
- 2 replies
-
- blur
- glasseffect
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Create new acl group and then add in this group your acl object
-
1) save in local file (xml, json) 2) save in database local settingFile = "save.json" function saveData() local file = fileExists(settingFile) and fileOpen(settingFile) or fileCreate(settingFile) local login = guiGetText (edit.login) local pass = guiGetText (edit.pass) local data = { login = login, pass = pass, } fileWrite (file, toJSON(data, true)) fileClose (file) end function loadData () local file = fileExists(settingFile) and fileOpen(settingFile) or fileCreate(settingFile) local json = fromJSON(fileRead(settingFile, fileGetSize(settingFile))) if type(json) ~= "table" then return end guiSetText (edit.login, json.login) guiSetText (edit.pass, json.pass) end
-
setTimer (function() function () local h, m = getTime() if tonumber(h) >= 12 and tonumber(h) < 13 then create () outputChatBox( "works", 255, 0, 255 ) end end end, 10*1000, 0)
-
local pjob = createPickup(-2425.17236, -591.79901, 132.18718, 3, 1275, 50) function animPochta (hitElement) setPedAnimation(hitElement, "BOM_Plant_Loop", 10000, true) end function pickupJobTrudoustroistvo (hitElement) if not getPedOccupiedVehicle(hitElement) then local veh = createVehicle(402, -2434.04785, -593.96906, 131.95361) warpPedIntoVehicle(hitElement, veh) outputChatBox("Вы устроились работать почтальоном! Ваша задача - доставлять письма в определенные точки на карте", hitElement, 0,255,255) local m1 = createMarker(-2521.41650, -623.82672, 131.77835, "cylinder", 1.0, 0,255,0,100) local m2 = createMarker(-2384.37646, -586.83795, 131.11719, "cylinder", 1.0, 0,255,0,100) local m3 = createMarker(-2224.95654, -725.03088, 64.29856, "cylinder", 1.0, 0,255,0,100) local m4 = createMarker(-2244.37109, -171.33820, 34.31252, "cylinder", 1.0, 0,255,0,100) local m5 = createMarker(-2268.78076, -155.74817, 34.32031, "cylinder", 1.0, 0,255,0,100) local b1 = createBlip(-2521.41650, -623.82672, 131.77835,0,2,255,0,0,255,0,200) local b2 = createBlip(-2384.37646, -586.83795, 131.11719,0,2,255,0,0,255,0,200) local b3 = createBlip(-2224.95654, -725.03088, 64.29856,0,2,255,0,0,255,0,200) local b4 = createBlip(-2244.37109, -171.33820, 34.31252,0,2,255,0,0,255,0,200) local b5 = createBlip(-2268.78076, -155.74817, 34.32031,0,2,255,0,0,255,0,200) addEventHandler("onMarkerHit", m1, m1hit) end end addEventHandler("onPickupHit", pjob, pickupJobTrudoustroistvo) function m1hit (hitElement) if not getPedOccupiedVehicle(hitElement) then outputChatBox("Вы доставили письмо!", hitElement, 0,255,0) destroyElement(m1) destroyElement(b1) end end
-
Как изменить управление для всего транспорта?
AngelAlpha replied to SESH45's topic in Russian / Русский
Пример кода -- Клиент -- addEventHandler ("onClientElementStreamIn", root, function() if getElementType(source) ~= "vehicle" then return end triggerServerEvent ("onVehicleSpawn", resourceRoot, source) end) -- Сервер -- addEvent ("onVehicleSpawn", true) addEventHandler ("onVehicleSpawn", resourceRoot, function (veh) if not handlings[getElementModel(veh)] then return end setVehicleHandlingFromText (veh, handlings[getElementModel(veh)]) end) addEventHandler ("onElementModelChange", resourceRoot, function () if not handlings[getElementModel(source)] then return end setVehicleHandlingFromText (source, handlings[getElementModel(source)]) end) local countHandlingTable = { [1] = "mass", [2] = "turnMass", [3] = "dragCoeff", [4] = "centerOfMassX", [5] = "centerOfMassY", [6] = "centerOfMassZ", [7] = "percentSubmerged", [8] = "tractionMultiplier", [9] = "tractionLoss", [10] = "tractionBias", [11] = "numberOfGears", [12] = "maxVelocity", [13] = "engineAcceleration", [14] = "engineInertia", [15] = "driveType", [16] = "engineType", [17] = "brakeDeceleration", [18] = "brakeBias", [19] = "ABS", [20] = "steeringLock", [21] = "suspensionForceLevel", [22] = "suspensionDamping", [23] = "suspensionHighSpeedDamping", [24] = "suspensionUpperLimit", [25] = "suspensionLowerLimit", [26] = "suspensionFrontRearBias", [27] = "suspensionAntiDiveMultiplier", [28] = "seatOffsetDistance", [29] = "collisionDamageMultiplier", [30] = "monetary", [31] = "modelFlags", [32] = "handlingFlags", [33] = "headLight", [34] = "tailLight", [35] = "animGroup", } local driveTypes = { ["4"] = "awd", ["r"] = "rwd", ["f"] = "fwd", } function setVehicleHandlingFromText (vehicle, text) local t = {} local carID = vehicle.model local tText = split(text, " ") table.remove (tText, 1) local countHandling = 1 for i, v in ipairs (tText) do t[countHandlingTable[i]] = v end local acceptCenterMass = false local centerMass = {x = nil, y = nil, z = nil} for i, v in pairs (t) do if i == "centerOfMassX" then centerMass.x = tonumber(v) elseif i == "centerOfMassY" then centerMass.y = tonumber(v) elseif i == "centerOfMassZ" then centerMass.z = tonumber(v) else if centerMass.x and centerMass.y and centerMass.z and not acceptCenterMass then setVehicleHandling (vehicle, "centerOfMass", {centerMass.x, centerMass.y, centerMass.z}) acceptCenterMass = true end if i == "modelFlags" or i == "handlingFlags" then setVehicleHandling (vehicle, i, "0x"..tostring(v)) elseif i == "driveType" then setVehicleHandling (vehicle, i, driveTypes[v]) else setVehicleHandling (vehicle, i, tonumber(v) or tostring(v)) end end end end -- Общий (Shared) -- handlings = { [411] = "LANDSTAL 1700.0 5008.3 2.5 0.0 0.0 -0.3 85 0.75 0.85 0.5 5 160.0 25.0 20.0 4 d 6.2 0.60 0 35.0 2.4 0.08 0.0 0.28 -0.14 0.5 0.25 0.27 0.23 25000 20 500002 0 1 0", [502] = "PRIMO 1700.0 5008.3 2.5 0.0 0.0 -0.3 85 0.75 0.85 0.5 5 160.0 25.0 20.0 4 d 6.2 0.60 0 35.0 2.4 0.08 0.0 0.28 -0.14 0.5 0.25 0.27 0.23 25000 20 500002 0 1 0", } Короче делаешь свой хендлинг через hedit, потом его экспортируешь и вставляешь в shared. P.S. Функцию setVehicleHandlingFromText писал сам -
Можешь показать как это происходит, а то я не совсем понимаю