There is a resource(cam2_image3d_reftex_gen) that creates a cubemap from real time, but the refresh rate is very small, I just can’t make the refresh rate at least 30-40 frames per second. This resource generates one image out of 6 in one render. I would like the entire cubemap to be drawn in one render. Maybe someone has a resource or someone knows how to draw all 6 sides at once?
Создаёшь бинд, в функцию пишешь создание маркера, потом событие на вход игрока на маркер, функцию открытия двери(капота в твоём случае) пишешь, ставишь таймер и запрос на серверную часть делаешь, в серверной части прописываешь элементу здоровье и все.
I have an imitation of reflections on a car body using a shader (cube-texture environment). I want to apply a glare on top (exactly repeating the standard gta sa glare). Imitation of reflections I use from Ren712.