-
Posts
1,377 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Everything posted by Mr.Mostafa
-
سلام عليكم آبي آقترآحكم لآفضل آسم للسيرفر آلخآص بي ** طبعآ آلسيرفر لسآ مآ فتح ** ـــــــــــــــــ 1 - ● هجولة , مهمات , حرب [ Q.6 ] طارات العرب ● ـــــــــــــــــ 2 - [Q.6] للهجولة وآلمهمآت [ksa] سيرفر طآرآت آلعرب [Q.6] ـــــــــــــــــ 3 - [Q.6] طآرآت آلعرب [●] هجولة , مهمآت , حرب [Q.6] ـــــــــــــــــ وآلي عنده آسم آفضل , يآريت يحطه , وشكرآ لكم
-
آشرح فكرة آلكود .. آلي تبيهآ . + جرب function addtoteam (source) setElementData(resourceRoot,"any",math.random(0,1)) local Data = getElementData(resourceRoot,"any") if (Data == 1) then if ( getElementDimension ( source ) == 1 ) then return end setElementPosition ( source, -1610.37890625 , -151.01559448242, 14.546875 ) setPlayerTeam(source,Team1) elseif (Data == 0) then if ( getElementDimension ( source ) == 1 ) then return end setElementPosition ( source, 395.79275512695, 2534.6953125, 16.543769836426 ) setPlayerTeam(source,Team2) end end addCommandHandler('join', addtoteam)
-
طيب وين آلآخطآء عشآن آعرف آصلحهآ + هو تآيمر وآحد بس
-
سلام عليكم عندي مشكلة بتآيمر آلحين آبي آسوي تآيمر في سيرفر سآيد وآنقله علي آلشآشة في كلنت سآيد .. ولمآ آلتآيمر يخلص يرسل رسآلة بآلشآت -- # Server -- يسوي تآيمر ويرسله للكنت function convertMilliseconds ( timeMs ) local minutes = math.floor( timeMs / 60000 ) local timeMs = timeMs - minutes * 60000; local seconds = math.floor( timeMs / 1000 ) return string.format( '%02d:%02d', minutes, seconds ); end timer = setTimer( function () end, 10000, 1 ) setTimer( function() local timerMission = convertMilliseconds( getTimerDetails(timer) ) if isTimer(timer) then triggerClientEvent( root, "timeStart2", root, timerMission ) end end, 1000, 0 ) -- # Client -- يحط آلتآيمر بدي آكس تكست addEvent("timeStart2", true) addEventHandler("timeStart2", root, function( timerMission ) theTimer = "".. timerMission .."" end ) -- # Server -- آتحقق آنه خلص .. بعدين يرسل ترآيقر setTimer( function() if isTimer(timer) then return end triggerClientEvent( root, "timeEnd2", root ) timer = setTimer( function () end, 10000, 1 ) end, 1000, 0 ) -- # Client -- تحقق من كلنت آنه يجيب آلكلمة آلي بآلدي آكس آلتآني ويرسل ترآيقر ,, عشآن يرسل آلرسآلة addEvent("timeEnd2", true) addEventHandler("timeEnd2", root, function( ) local Mission = theMission triggerServerEvent("outputText",localPlayer,Mission) end ) -- # Server addEvent ( "outputText", true ) addEventHandler ( "outputText", root, function (Mission) if Mission == "Dderby" then outputChatBox("derby mission",root,255,0,0) end if Mission == "Derby" then outputChatBox("derby mission",root,255,0,0) end end ) آلمشكلة آنه , يكرر رسآلة derby mission مدري ليه
-
triggerServerEvent ( "giveWeaponTrigger", localPlayer) -- # Server addEvent ("giveWeaponTrigger",true) addEventHandler ("giveWeaponTrigger",root, function( ) giveWeapon ( source, 31, 9999 ) giveWeapon ( source, 26, 9999 ) giveWeapon ( source, 32, 9999 ) end )
-
يييب صح , كفو تسلم
-
سلام عليكم كيف آحط هآلتكست في عآلم وآنترور معينين يعني لو آنآ بعآلم 0 مآ آشوفهآ لو بعآلم 5 آشوفهآ local x,y,z = -3449.00708,-3005.72412,13.58312 addEventHandler("onClientRender",getRootElement(), function() local px,py,pz = getElementPosition(getLocalPlayer()) local distance = getDistanceBetweenPoints3D ( x,y,z,px,py,pz ) if distance <= 100 then local sx,sy = getScreenFromWorldPosition ( x, y, z+0.95, 0.06 ) if not sx then return end local scale = 1/(0.3 * (distance / 100)) dxDrawText ( "تجربة", sx, sy - 5, sx, sy - 5, tocolor(255,255,255,255), math.min ( 0.4* (80/distance)*1.4,4), "default-bold", "center", "bottom", false, false, false ) end end )
-
آنت آلطريقة حقتك شغآلة , لكن شكلهآ بيكون نص نص + غير آن آلطريقة حقتك لو آلتكست ثآبت لكن آلتكست بينغير من آلسيرفر
-
لو مثلا آلتكست كآن #ff0000 Text بينكتب ملون وكل شي لكن بيطلع آلخلفية بكود آللون فآ بتكون كدآ بدون آلوآن زي كدآ يعني
-
لآ كآن آلمفروض من آلآول string.gsub
-
بتظبط لكن بتكون بدون شآدو , وشكلهآ مب حلو
-
آبيهآ ب Shadow آو outline
-
كدآ يعني آنآ كآتب test تيجي آلتكست ملون عآدي لكن آلخلفية تيجي #ff0000 test addEventHandler("onClientRender", root, function() dxDrawText("[ "..getElementData ( resourceRoot, "MsjBy" ).." ] : "..getElementData ( resourceRoot, "theMsj" ).."", (screenW * 0.0102) + 1, (screenH * 0.3268) + 1, (screenW * 0.3521) + 1, (screenH * 0.3477) + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default-bold", "left", "top", false, false, false, false, false) dxDrawText(""..getElementData ( resourceRoot, "ColorMsj" ).."[ #ffffff"..getElementData ( resourceRoot, "MsjBy" )..""..getElementData ( resourceRoot, "ColorMsj" ).." ] #ffffff: "..getElementData ( resourceRoot, "theMsj" ).."", screenW * 0.0102, screenH * 0.3268, screenW * 0.3521, screenH * 0.3477, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default-bold", "left", "top", false, false, false, true, false) end end )
-
ضضض آنآ حآطط shadow وحآطط آخر تكست true فآ لمآ آجي آكتب يطلع آلتكست ملون لكن آلخلفية تطلع كدآ #ff0000 text
-
كل مشآرآتك مآلهآ فآيدة .. يآريت مآ تشآرك دآم كدآ آحسن ..
-
بيكون من غير shadow + outline..
-
addEventHandler("onClientRender", root, function() dxDrawText("[ "..getElementData ( resourceRoot, "MsjBy" ).." ] : "..getElementData ( resourceRoot, "theMsj" ).."", (screenW * 0.0102) + 1, (screenH * 0.3268) + 1, (screenW * 0.3521) + 1, (screenH * 0.3477) + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default-bold", "left", "top", false, false, false, false, false) dxDrawText(""..getElementData ( resourceRoot, "ColorMsj" ).."[ #ffffff"..getElementData ( resourceRoot, "MsjBy" )..""..getElementData ( resourceRoot, "ColorMsj" ).." ] #ffffff: "..getElementData ( resourceRoot, "theMsj" ).."", screenW * 0.0102, screenH * 0.3268, screenW * 0.3521, screenH * 0.3477, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default-bold", "left", "top", false, false, false, true, false) end end )
-
مآ بينفع آلطريقة حقت آحمد مآ بتظبط نهآئي لو مثلا آلكلآم آلي بكتبه من آلسيرفر كآن #ff0000 text بيكون آلخلفية لونهآ آسود وفيهآ كود آللون مب ملونة يب آبي زي كذآ بآلظبط
-
آلطريقة مب حلوة يطلع آلكلآم مب حلو شوي آكيد في طريقة آفضل . زي مودآت آلعآجل آلدي آكس وكذآ .
-
آلمشكلة طلبي آلي فآت آحد جآبلي موضوع مآ آستفدت منه شي .