-
Posts
570 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
4
Everything posted by #\_oskar_/#
-
x[ إستفسار ]x كيفية عمل صورة على اللوحه بـ الكامل ؟
#\_oskar_/# replied to Abu.M9L7's topic in البرمجة
اطرح كودك -
x[ إستفسار ]x كيفية عمل صورة على اللوحه بـ الكامل ؟
#\_oskar_/# replied to Abu.M9L7's topic in البرمجة
الله يعافيك بالخدمه ف اي وقت -
dgsSetVisible(groveWindow,false)
-
x[ إستفسار ]x كيفية عمل صورة على اللوحه بـ الكامل ؟
#\_oskar_/# replied to Abu.M9L7's topic in البرمجة
وعليكم السلام function guiCreateWindow (x, y, width, height,Text, relative) local mainBackground = guiCreateStaticImage ( x, y, width, height, "test.png", relative ) local mainBackgroundLabel = guiCreateLabel ( 0, 0, width,30%height,Text, false, mainBackground ) guiLabelSetHorizontalAlign(mainBackgroundLabel, "center", false) return mainBackground end -- test بدلها ب اسم الصوره -
setpedanimation setPedAnimation? Como voltar ao normal!
#\_oskar_/# replied to koringaplay's topic in Programação em Lua
setPedAnimation(v, "bar", "dnk_stndf_loop", 1000, false, true, true, false) -
function CreatePedInVehicle(...) vehicle_ = createVehicle(596,... ) ped_ = createPed(281,Vector3(getElementPosition ( vehicle_ ))) warpPedIntoVehicle(ped_, vehicle_) setVehicleSirensOn(vehicle_, true) return vehicle_ , ped_ end vehicle,ped = CreatePedInVehicle(2392, -1729, 13,0, 0, 90) setTimer(triggerClientEvent, 100,0,'warp',ped,ped) addEvent ( 'warp', true ) addEventHandler ( 'warp', root, function (ped) setPedAnalogControlState(ped, 'accelerate',0.03) --setPedAnalogControlState( ped, 'vehicle_left', 1 ) end )
-
img tool استخدم برنامج txd واستخرج منه ال كيف تستخرج ال تي اكس دي ؟ gta3.img وتختار gta sa باللعبه الاصليه models وبعدين تروح ملف ال open اول شئ تفتح البرنامج وتسوي dff + txd هيظهرلك ملفات ال تبحث عن الاوبجكت ب اسمه كيف تجيب اسم الاويجكت ؟ mta تجيب اسم الاوبجكت من مصمم المابات باللعبه حقه txd تحدد الاوبجكت اللي تبي تستخرج ال وتضغط اف 3 تنسخ اسمه وتسوي بحث عنه
-
is there a way to force mta to load original gta sa model
#\_oskar_/# replied to mea's topic in Scripting
restore car original ? i think that engineRestoreModel -
لازم تستخدم لها الرندر DX وظايف ال onClientRender
-
use string.gsub example addEventHandler("onClientRender", root,function() dxDrawText(string.gsub('hello','.','*') ..'@hotmail.com',400,400,200,200) end) or addEventHandler("onClientRender", root,function() local msg = 'hello' dxDrawText(msg:gsub('.','*') ..'@hotmail.com',400,400,200,200) end)
-
امسح السطر دا addEventHandler( 'onClientKey', root, function (button , prees) حط مكانه دا function key(button , prees) وبعدين اكوادك تحطها هنا وتسوي اند للوظيفه end وبعدين تسوي كوماند عشان تعطل التاب addCommandHandler تحط داخل الكوماند الحدث دا addEventHandler( 'onClientKey', root,key) وتسوي كوماند ثاني عشان تشغل التاب addCommandHandler وتحط داخله حذف الحدث دا removeEventHandler( 'onClientKey', root,key) كدا سهلت عليك الشرح علي ماقدرت اذا مافهمت فهي مشكلتك
-
function key(button , prees) -- سوي اسم للوظيفه #Your Code addEventHandler( 'onClientKey', root,key) -- تحط اسم الوظيفه داخل الحدث كدا اذا شغلت التاب بينقفل تبي تظهره ثاني سوي حذف للحدث كدا removeEventHandler( 'onClientKey', root,key) -- حذف الحدث وعشان تظهر التاب وتخفيه تستخدم الكوماند addCommandHandler وبس انا قادر اني احطلك الكود جاهز بس احسن انك تعتمد ع نفسك
-
زر وش ؟ وضح فكرتك اكثر لاني مافهمت ايش طلبك
-
سوي حذف للحدث removeEventHandler
-
طلبك الاول مافهمته طلبك الثاني >> Event 'onPlayerWasted'
-
مافهمت قصدك بس ع حسب مافهمت انك عندك مود وتبي تسوي استدعاء امر من مود اخر executeCommandHandler اذا قصدك كدا استخدم اذا فهمتك غلط ارجو التوضيح
-
كود جاهز ايش ؟ اقصد تورينا الكود اللي حاولت تسويه + عندك زر تبي تحوله الي امر شوف شرح الاخ فاضل فوق وانت تفهم
-
ThePoints وين الداتا حقت
-
اللي فهمته انك تبي تمسح الكولمن Export اذا كدا تقصد سوي اكسبورت مثال exports.Scoreboard:scoreboardRemoveColumn( "state" ) -- state يمسح كولمن الـ
-
مافهمت كودك لانه مو مرتب بس سوي تحقق من السياره اللي انت راكبها والصق فيها الاوبجكت local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer) attachElements(weapon,vehicle)
-
taple = { {km = 100 , dinar = '1'}, {km = 200 , dinar = '2'}, {km = 300 , dinar = '3'}, {km = 400 , dinar = '4'}, {km = 500 , dinar = '5'}, {km = 600 , dinar = '6'}, {km = 700 , dinar = '7'}, {km = 800 , dinar = '8'}, {km = 900 , dinar = '9'}, {km = 1000 , dinar = '10'}, {km = 1100 , dinar = '11'}, {km = 1200 , dinar = '12'}, {km = 1300 , dinar = '13'}, } local start = getTickCount() function monitoring() if(isPlayerInVehicle(getLocalPlayer())) then local now = getTickCount() speed = now - start if speed > 1000 then x,y,z = getElementPosition(getLocalPlayer()) distanceTraveled = distanceTraveled + getDistanceBetweenPoints3D(x,y,z,oX,oY,oZ) sd = math.floor(distanceTraveled) guiSetText(meterlable," " .. sd .. " متر") for k,v in ipairs (taple) do if sd > v.km then guiSetText(GUIEditor.label[4] ,v.dinar .. ' دينار ') end end oX = x oY = y oZ = z start = getTickCount() end end end addEventHandler("onClientRender",getRootElement(),monitoring) سويت لك تحقق من السعر شوف كدا اللي تقصده ولا لا ؟