Jump to content

dzek (varez)

Retired Staff
  • Posts

    4,144
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by dzek (varez)

  1. zaraz po podłączeniu się do bazy w skrypcie wykonaj zapytanie: set names utf8
  2. try each of them but if your server has bad connection - nothing will help you anyway i bet "none" is default, so try with medium, and if it won't help - try maximum
  3. kodzisz i tak po angielsku (angielskie słowa kluczowe - if, then, function itp, oraz angielskie nazwy funkcji - createVehicle, getElementData itp.) - więc takie proste słowa jak create, set, get, copy, move, cancek, title, variable, font itp - i tak będziesz musiał się nauczyć. Nie ma nawet sensu tego tłumaczyć, bo potem będzie większa zmuła jak przypisać polskie słowo do angielskiej funkcji
  4. Wpisanie IP, lub adresu w postaci mtasa://127.0.0.1:22015 byłoby wskazane: [b][[/b]url=mtasa://127.0.0.1:22015[b]][/b]mtasa://127.0.0.1:22015[b][[/b]/url[b]][/b]
  5. Że co? Skoro używasz Polskiego, to chociaż sformułuj pytanie tak jak trzeba.. Chodzi Ci o tutoriale tworzenia GUI po polsku?
  6. A dlaczego w ogóle button jest dzieckiem drugiego buttona? Jaki to ma sens? Button raczej nie jest w buttonie, więc powinien być jego rodzeństwem. Spróbuj po zablokowaniu rodzica (nie ojca - rodzica ) odblokować dziecko - choć nie sądzę, że to zadziała (zgodnie z logiką). I wyraz "propercje" razi - właściwości brzmi lepiej
  7. dużo obiektów jest w ogóle nieużywanych - podmień te nieużywane nie kojarzę żadnych kasków jako obiekt w świecie mający swój ID
  8. część skryptów się posypie pewnie. odpal drugą kopię serwera, zobacz które skrypty sypią błędami, i popraw (na ogól pisze co jest nie tak i jak to poprawic)
  9. wal pe-emę, zrobię za free, jestem webdevem (profesjonalnie, nie mam 15 lat)
  10. aleś napisał. 1. triggerEvent(true) - wtf? 2. chodzi o to, czy zdarzenie może być wywoływane NIE-ZE-STRONY-PO-KTOREJ-SIE-ZNAJDUJE. tj - jezeli event dodajemy po stronie klienta - oznaczamy czy chcemy, aby serwer mogl wywolywac to zdarzenie czy nie (i odwrotnie dla eventów po stronie serwera) 3. temat zamykam, jak coś to pisać pm o otwarcie
  11. 3. weź sobie dowolny skrypt z gui na środku (np. welcome_window bodajże się nazywał jeden) i przerabiaj. ale skoro chcesz coś zmieniać to widzę, że "liźniesz" lua, to dobrze.. 2. do generowania skryptów z podmianą pojazdów bądź skinów postaci możesz użyć moich narzędzi do MTA, pobranie dźwięków bez ich użycia chyba nie ma sensu? - jeżeli chcesz ich używać w skryptach - nauczysz się przy okazji jak je ładować (możesz też zajrzeć do innych skryptów, chociażby tych wygenerowanych z mojej stronki). Podmiana broni o ile nic się nie zmieniło przez ostatni rok jest niemożliwa. chyba, że chcesz podmienić ikonki na HUDzie - w mta 1.1 bodajże można już podmieniać pliki txd niepowiązane z żadnym id obiektu (czyli m.in te do huda) - ale mogę się mylić. zawsze też możesz ukryć ten element huda i zastąpić go własnymi rysunkami - ale to wymaga już trochę wiedzy o skryptowaniu. Ktoś kiedyś pisał skrypt zmieniający całkiem huda - szukaj. 1. jw. skoro masz uczyć się lua - to takie coś napiszesz w 5 minut a tak w ogóle - za darmo nic nie ma. gotowców nie oczekuj, raczej pomocnej dłoni. nikt nie ma chęci realizować wszystkich Twoich pomysłów za Ciebie - jako admin - ty musisz postarać się o swój serwer
  12. wtf? sprzedajesz skrypty, ktore sa za darmo na community? nawet jezeli sa zawartoscia paczki, ktorej czesc jest Twoim autorstem - to powinienes przynajmniej zapytac autorow czy wyrazaja na to zgode - zrobiles to?
  13. Jeszcze raz przeczytaj: W sampie zhardkodowali na stałę parę dodatkowych obiektów - bo to jest możliwe. Raczej niemożliwe będzie zrobienie tego dynamicznie (choć co ja wiem..) - no i wykroczenie poza pewien limit blokuje ładowanie się gry - goście od sampa po prostu nie przekroczyli tej liczby (tych 150-200, czy ile to jest dla SA)
  14. common GTA bug. it's there since GTA 3
  15. Dodanie pojazdów nigdy nie będzie możliwe raczej. GTA po takich zabiegach po prostu się wywala. Tak samo nowe ID obiektów - jeżeli kiedykolwiek będzie można dodać nowe zamiast podmieniać stare - to limit będzie ok 100-150 (choć nie wiem ile to jest dla San Adreas, też niedużo, w VC było coś koło tej liczby) - potem gra sie będzie wywalać.
  16. No i patrz - cisza w topiku. Autor pewnie zapomniał o tym tydzień później. Bez sensu takie topiki w ogóle rozpoczynać
  17. chyba raczej addEvent('onPlayerChangeNick', true) -- albo false, nie wiem. sądzę, że jeżeli konwerter cos się pomylił to raczej w ten sposób
  18. a to cos ma teksture, czy tylko kolor materiału? bodajze to przy nakladaniu tekstury wybierasz teksture połysku (połysk nie jest z promieni słonecznych - takie rzeczy tylko z ESB albo nowymi funkcjami do shaderów w 1.1)
  19. podobno w 1.1 będzie można (już można w becie? nie orientuję się) podmieniać wszystkie "wewnętrzne" txd. w aktualnej wersji (1.0.5) nie jest to możliwe
  20. tłumaczenie czegokolwiek to żmudna robota. powodzenia
  21. 1. Bo mapy DM to wymysł graczy - nie ma tego w oficjalnym gamemodzie. Taką funkcjonalność musisz dopisać sam. 2. Jak nie ma na https://community.multitheftauto.com/ to musisz pytać autorów map (przy każdej mapie ściąga Ci się meta.xml, czasem inne pliki - często tam można znaleźć kontakt do autorów)
  22. kliknij sobie na setTimer w Twoim poście - a potem pomyśl skąd nagle u Ciebie jakieś zmienne w funkcji obsługującej timer (saveToDB). Niby skąd się wzięło to "pojazd, gracz"? Cały kod nie ma najmniejszego sensu. Jakieś sklejki innego kodu zapewne.
  23. lol, gubicie sens zdania po 10 wyrazach, czy nie umiecie po polsku? pozwólcie, że skrócę zatem: nie mówiłem o skrypciku na detekcję kraju.
  24. Cichocki: A co ty potrafisz, co możesz zrobić dla projektu? Takich projektów były setki na tym forum, o większości słuch zaginął po tygodniu. Przedstaw konkretne plany, napisz czym się zajmujesz, ile czasu chcesz na to poświęcić. Pomyślimy.
×
×
  • Create New...