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Lord Henry

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Everything posted by Lord Henry

  1. Mesmo se ela for local? Pois teoricamente não daria pra lê-la fora de seu escopo, em outro script.
  2. Pois é... Uma função local se sobrepõe a uma global com mesmo nome?
  3. Hum... Os caras cancelam a função que cancela, lol '-' E existe alguma forma de cancelar a utilização delas? Da mesma forma que fizeram pra cancelar a função cancelEvent? Edit: Na real não se trata de cancelar as funções e sim torná-las inutilizáveis.
  4. Cancelar a própria ativação não exige nenhuma permissão especial.
  5. getAccountName usa uma conta como parâmetro, mas vc usou source (jogador neste caso)
  6. Mais fácil deixar isso na assinatura. x D
  7. Como assim overwrite? A questão da falta de permissão vc se refere a quais permissões? E como o cara vai dar debug nas variáveis do meu script se ele é criptografado? Quer dizer, ele precisa saber os nomes das variáveis pra poder chamá-las, certo?
  8. Ta faltando um monte de end aí '-'
  9. @DNL291 a única maneira de burlar meu sistema é o cara conseguir descompilar o resource da proteção por IP e o resource bloqueado, para conseguir ter acesso as senhas de desbloqueio que são passadas de maneira criptografada através do export. Se o cara conseguir ser hacker o suficiente para descriptografar os resources, dai realmente não há o que fazer. Também não adianta o cara tentar dar output nos valores retornados pelo export, pois como eu disse, as senhas são passadas criptografadas. O cara pode ser esperto e tentar criar um resource falso que sempre retorna um IP válido, mas mesmo assim vai faltar as senhas de cada resource.
  10. Dai depende. Se a postagem já existe, ela provavelmente já está respondida lá, certo?
  11. Quê erro? Bom, pra começar vc está usando localPlayer em um script server-side. Isso não existe. Isso também não existe. Só é possível salvar na conta do jogador. O serial nada mais é do que uma data do jogador. Não tem como salvar data em uma data.
  12. Meu sistema de proteção por IP também é por meio desse fetchRemote. Ele é feito por um único resource específico e dai os resources que possuem bloqueio verificam o IP através de um export desse resource. Se houver qualquer problema (o resource não existir, ou não conseguir retornar o IP por falta de permissão), o resource cancela sua própria ativação. E também é claro, tudo deve estar compilado.
  13. Sim, vai pra todos. Pelo menos no exemplo que ele deu. As contas são globais.
  14. Isso aí já é outra dúvida. Recomendo que crie outro post.
  15. Se for usar esse esquema de conta "cobaia", seria interessante colocar um verificador se a conta existe ou não.
  16. Sim, conexão com banco de dados é pesada se for feita muitas vezes simultaneamente.
  17. Você está em servidor local? Ou editor de mapas?
  18. Vai dando stop em todos os mods pra ver se a base some.
  19. Me refiro ao painel admin. Não a pasta do computador. Naquela lista de mods que aparece no painel, ele ainda está lá?
  20. Ele ainda aparece na lista de resources do painel admin?
  21. Tem. Mas se vc tem medo de que roubem seu código, da próxima vez mande ele via mensagem privada para alguém que vc confia e que tenha conhecimento para lhe ajudar.
  22. Supondo que vc está cometendo o mesmo erro nas outras funções, dai sim, vai colocando end
  23. Faltou um end antes da linha 70.
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