Jump to content

Abo-Al3ZaB

Members
  • Posts

    245
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Abo-Al3ZaB

  1. معرفها بس مش ضروري احط التعريف تمام يا قلبي
  2. وين الخطأ ؟ function addGlassParticle(r,g,b,a,scale,count) if r and g and b then local x,y,z = getElementPosition( me2 ) fxAddGlass(x+3,y,z,math.random(0, 255),math.random(0, 255),math.random(0, 255),255,1.0,5) end end
  3. يعطيكم العافية ... بسوي مهمة اطفاء الحريق بدي اكواد بس يركب سيارة الاطفاء تظهر له لوحة قبول المهمة او يسكر النافذة واذا قبلها تبدأ المهمة وتظهر نار بالخريطة بأكثر من مكان كل مرة بوزيشن مختلف ويروح يطفي وبس يخلصهم يكسب فلوس وتنتهي المهمة واذا رجع ركب السيارة من جديد يعيدها وهكذا ... + تكون المهمة بتايمر يعني يكون وقت محدد الها يطفي النار خلاله اذا طفاها قبل الوقت التايمر يوقف و تنتهي المهمة واذا خلص التايمر يخسر المهمة مساعدة يا إخوان جزاكم الله خير الجزاء
  4. addEventHandler("onClientColShapeHit",resourceRoot,function (z1) local theVehicle = getPedOccupiedVehicle ( z1 ) if z1 == localPlayer then if source == zombiesColl then if getPlayerTeam(z1) == getTeamFromName("Zombies") then exports ["guimessages"]:outputClient("#00FF00Welcome To Zombie City", 0, 255, 0) else setElementPosition ( z1, 2878.2756347656,1156.1900634766,11 ) exports ["guimessages"]:outputClient("#8B0000[Zombie City] #FF0000Sorry, You can't enter to the city becuse you are not a zombies team.", 0, 255, 0) end end end end) كذا ؟
  5. تمام اخي سويت الكود وتمام شغال بس كيف بسويه اذا كان راكب طيارة او سيارة برضو ينقله ؟ هي الكود كلينت addEventHandler("onClientColShapeHit",resourceRoot,function (z1) if z1 == localPlayer then if source == zombiesColl then if getPlayerTeam(z1) == getTeamFromName("Zombies") then exports ["guimessages"]:outputClient("#00FF00Welcome To #8B0000Zombie City", 0, 255, 0) else setElementPosition ( z1, 2878.2756347656,1156.1900634766,11 ) exports ["guimessages"]:outputClient("#8B0000[Zombie City] #FF0000Sorry, You can't enter to the city becuse you are not a zombies team.", 0, 255, 0) end end end end) سويته هيك ما ضبط addEventHandler("onClientColShapeHit",resourceRoot,function (z1) if z1 == localPlayer then if isPedInVehicle ( z1 ) then if source == zombiesColl then if getPlayerTeam(z1) == getTeamFromName("Zombies") then exports ["guimessages"]:outputClient("#00FF00Welcome To #8B0000Zombie City", 0, 255, 0) else setElementPosition ( z1, 2878.2756347656,1156.1900634766,11 ) exports ["guimessages"]:outputClient("#8B0000[Zombie City] #FF0000Sorry, You can't enter to the city becuse you are not a zombies team.", 0, 255, 0) end end end end end)
  6. لا مو من اللوحة الجديدة اوسكار لانه اللاق من قبل من وقت القديمة
  7. طب كيف بدي اعرف ان كان تايمر مفتوح اوسكار وباي مود موجود ؟ + لو بق برضو المودات كثيرة بطلع كل مشاكل المودات لاني ما بستعمل الدي بق مشكور حبيبي
  8. يعطيكم العافية جميعاً ... عندي مشكلة بالسيرفر لما لاعب يخش السيرفر وبيضل معلق بالدخول بيجي لاق عند اللاعبين المتواجدين واللي مسجلين دخولهم لحد ما يسجل دخوله اللاعب اللي خش بيروح اللاق ايش سبب هالشي لو سمحتم ؟؟ يعني كل ما يخش لاعب بيجي لاق عند الكل لحد ما اللاعب يسجل دخوله بيروح اللاق + مسوي كول شيب بدي مساعدة بكود ما يخش الكول شيب غير تيم معين وإذا دخلها أي لاعب من تيم ثاني يموت أو يرجع لنقطة معينة الأفضل يرجع لإحداثيات معينة ومشكورين سلف
  9. hi bro ... i have a question ... i changed the area place of zombie but after change it the zombie don't move and keep frozen ... you can tell me what the problem ? i just change the colshape
  10. اخوي انا مسوي اللوحة كلها وجاهزة بس بدي اربط الازرار والاديت باسم لوحة الدي اكس واضح كلامي مممم اعطيتك مثال فوق وقلتلك يا اخي هي ويندو عادي وزر مثلاً NameWindow = guiCreatWindow (......, false) NameButtoun = guiCreatButtoun (....., false, NameWindow) كيف هنا اللوحة الها اسم والزر مربوط باسم اللوحة بدي بالدي اكس نفس الشيييي تماماً وصلت ؟!!!!!
  11. اخي انا مسوي هالشي بعرفه ... ما فهمت كلامي يمكن انا بدي اربط الازرار والليبل والاديت كلهم بلوحة الدي اكس يكونو معرفين باسم اللوحة مثل الويندو العادي يعني هي بوتون مثلاً guiCreatButtoun (38,76,..,.. false, هنا مثلاً احط اسم لوحة الدي اكس) يكون مربوط فيها كاني مسوي ويندو عادي مع ازرار ... ما في شي زي هيك من غير ما اسوي لوجة جديدة بل dgs مثل ما قال اوسكار
  12. يب يب بالزبط كذا بدي تكون لوحة الدي اكس زي نظام اللوحة العادية يكون الها اسم والازرار البوتون العادي مرتبطة فيها مثل ما قال خالد اخي
  13. السلام عليكم كيفكم رمضان كريم عالجميع عندي سؤال وان شاء الله بتفهموني وبلاقي جواب ض انا مسوي لوحة دي اكس تمام ؟ ومسوي بوتون عادي فيها الدي اكس بشغلها عن طريق الإيفنت والبوتون لحال من غير ويندو بشغله بالجوي سيت فيزبل يعني هيك مثلاً هي لوحة الدي اكس فنكشن function Weapons_Panel () showChat(false) dxDrawLine(95 - 1, 722, 1268, 722, tocolor(0, 0, 0, 255), 1, false) dxDrawLine(1268, 722, 1268, 70 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1, false) dxDrawRectangle(95, 70, 1173, 652, tocolor(0, 0, 0, 120), false) dxDrawRectangle(105, 89, 143, 46, tocolor(126, 126, 126, 255), false) dxDrawRectangle(95, 40, 1171, 30, tocolor(126, 126, 126, 255), false) dxDrawText(".:GTA-WD|WEAPONS MARKET:.", 440, 40, 1117, 89, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "bankgothic", "left", "top", false, false, false, false, false) dxDrawRectangle(95, 722, 1171, 30, tocolor(126, 126, 126, 255), false) dxDrawText("Gta-Wd Server Abo-Al3ZaB | Copyright© 2020", 551, 729, 809, 762, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default-bold", "left", "top", false, false, false, false, false) dxDrawRectangle(258, 89, 143, 46, tocolor(126, 126, 126, 255), false) dxDrawRectangle(411, 89, 143, 46, tocolor(126, 126, 126, 255), false) dxDrawRectangle(564, 89, 143, 46, tocolor(126, 126, 126, 255), false) dxDrawRectangle(717, 89, 143, 46, tocolor(126, 126, 126, 255), false) dxDrawRectangle(870, 89, 143, 46, tocolor(126, 126, 126, 255), false) dxDrawRectangle(1023, 89, 233, 46, tocolor(126, 126, 126, 255), false) dxDrawText("Handguns", 125, 96, 315, 154, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "pricedown", "left", "top", false, false, false, false, false) dxDrawText("Shotguns", 275, 96, 465, 154, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "pricedown", "left", "top", false, false, false, false, false) dxDrawImage(121, 153, 105, 85, "images/DEAGLE.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawImage(121, 291, 105, 85, "images/COLT45.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawImage(121, 431, 105, 85, "images/SILENCED.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawImage(272, 154, 105, 84, "images/SAWNOFF.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawImage(272, 291, 105, 85, "images/COMBAT.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawImage(735, 291, 105, 85, "images/RIFLE.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawImage(430, 153, 104, 85, "images/MP5.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawImage(430, 291, 105, 85, "images/MICROUZI.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawImage(430, 431, 105, 85, "images/TEC9.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawImage(582, 153, 105, 85, "images/M4.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawImage(582, 291, 105, 85, "images/AK47.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawImage(735, 153, 105, 85, "images/SNIPER.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawImage(272, 431, 105, 85, "images/SHOTGUN.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawImage(890, 153, 105, 85, "images/Satchel.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawImage(890, 290, 105, 86, "images/Molotov.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawText("Sub-Machine Guns ", 415, 102, 605, 160, tocolor(255, 255, 255, 255), 0.70, "pricedown", "left", "top", false, false, false, false, false) dxDrawText("Assault Rifles ", 570, 99, 760, 157, tocolor(255, 255, 255, 255), 0.80, "pricedown", "left", "top", false, false, false, false, false) dxDrawText("Rifles", 754, 95, 944, 153, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "pricedown", "left", "top", false, false, false, false, false) dxDrawText("Projectiles", 875, 95, 1065, 153, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "pricedown", "left", "top", false, false, false, false, false) dxDrawText("Heavy Weapons ", 1055, 95, 1245, 153, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "pricedown", "left", "top", false, false, false, false, false) dxDrawImage(1090, 153, 105, 85, "images/Rocket_HS.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawImage(1090, 290, 105, 85, "images/Rocket.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawImage(1090, 431, 105, 85, "images/Mini.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawImage(1090, 573, 105, 85, "images/AK-47_GL.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawImage(890, 430, 105, 86, "images/GRENADE.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawRectangle(607, 663, 143, 46, tocolor(126, 126, 126, 255), false) dxDrawImage(890, 572, 105, 86, "images/TEARGAS.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawText("Close", 651, 669, 901, 717, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "diploma", "left", "top", false, false, false, false, false) dxDrawRectangle(607, 587, 143, 46, tocolor(126, 126, 126, 255), false) dxDrawText("Buy", 656, 595, 846, 653, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "beckett", "left", "top", false, false, false, false, false) dxDrawImage(582, 431, 105, 85, "images/PARACHUTE.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawImage(735, 431, 105, 85, "images/Armour.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) end وهي الزر طبعاُ في ازرار كثيرة بس لاوصللكم الفكرة Rocket_L_Ammo_E = guiCreateEdit(1090, 395, 105, 26, "0", false) الدي اكس اللوحة بشغلها بايفنت هيك addEventHandler("onClientRender",root,Weapons_Panel) والأزرار بسويلهم كلهم ترو مشان تشتغل guiSetVisible(Rocket_L_Ammo_E,true) اللي بدي اعرفه هل بقدر اربط الازرار ولوحة الدي اكس مع بعض بإسم واحد اعرفهم ؟ يعني بدون ما اسوي guiSetVisible ترو للزر مشان يظهر يعني كأني مسوي ويندو عادي ومعه الأزرار ومعرفين ع اسم اللوحة هيك مثلاً FWIND[v] = guiCreateWindow(369,256,255,148,"Name Window",false) rpeng = guiCreateButton(32,33,188,32,"Name Button",false,FWIND[v]) fullf = guiCreateButton(32,74,188,32,"Name Button",false,FWIND[v]) cmech = guiCreateButton(111,116,23,18,"Name Button",false,FWIND[v]) هنا مثلاً اللوحة اسمها FWIND[v] تمام ؟ والأزرار مربوطين فيها تمام ؟ انا لوحة الدي أكس والأزرار اللي مسويهم من غير ويندو عادي بدي اربطهم بهالإسم FWIND[v] كيف ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟ بتمنى الاقي حد فهمني ض
  14. مثل ما قلتلي انت خشيت mtaserver.conf بس مسحت الانتي شيات اللي داخل الكود هنا <enablesd></enablesd> ما انحلت في كمان سطر لتوقيف ال anti-cheats <disableac></disableac> هاد حطيت فيه رقم الانتي شيات اللي يعطي اللاعب كيك عندي وهو 34 مثل ما مكتوب بالكيك (VF #34 NetCafe) سويته هيك <disableac>34</disableac> وهيك وقفت الانتي شيات اللي يعطي اللاعب كيك وانحلت الحمد لله وهون بالويكي صفحة واكواد الانتي شيات https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Anti-cheat_guide يعني السطر الأول <enablesd></enablesd> لتفعيل اكواد الانتي شيات والسطر هاد لتوقفيها وإبطالها <disableac></disableac>
  15. خلاص تمام تم حل المشكلة مشكور حبيبي
  16. طب و وبن بلاقيه ذا ؟ ما عندي هيك مود ... وضح اكثر لو سمحت
  17. عندي موجود هيك <enablesd>14,15,22,28</enablesd> ؟؟؟؟؟؟؟؟
  18. السلام عليكم جميعاً وكل عام وانتم بخير ... عندي مشكلة عند بعض اللاعبين لما يحاولو يخشو السيرفر بياخذو كيك من السيستم مع انه كثير لاعبين بخشو عادي تفاصيل الكيك [2020-04-27 16:50:34] KICK: DelicateHeaven77 was kicked from the game by (VF #34 NetCafe) شفت هالمشكلة بالمنتدى من قبل بس ما شفت جواب لحلها ... ايش السبب لو سمحتم مع العلم جربت اعطي لاعبين نسخة اللعبة اصلية ومش معدلة فالمشكلة مش من اللعبة ... بانتظار الرد
  19. اوسكار لما اضيفهم عالكود المود يبطل يشتغل واللوحة ما تفتح سويتهم هيك بالزبط وفوق اسم السيارة CARSVIP1 = {} CARSVIP1[thePlayer] ؟
  20. ممم مشكور اوسكار حبيبي ... بجرب بس اخش لاب ?
  21. يعني الجدول بكون هيك بس ؟! CARSVIP1 = {} CARSVIP1[player] ?
  22. مشكور اخي غلبتك معي كله تمام عملت حدث قفل السيارة وشغال 100% بس مشكلته لما لاعب معه فيب يفتح سيارته بتفتح عند كل اللي معهم ولما يقفلها تنقفل عند الكل ايش اسوي مشان تنقفل بس عند اللي يقفل سيارته ؟ تفضل شوف addCommandHandler ( "lock", function (thePlayer) if thePlayer and isElement(CARSVIP1) then local vehicleX, vehicleY, vehicleZ = getElementPosition ( CARSVIP1 ) local playerX, playerY, playerZ = getElementPosition ( thePlayer ) if isElement(CARSVIP1) then if isVehicleLocked ( CARSVIP1 ) then setVehicleLocked ( CARSVIP1, false ) exports["guimessages"]:outputServer(thePlayer, "#FF0000*#FFFF00[VIP System] #00FF00Your vehicle is unlock.", 255, 0, 0, true) setElementData(CARSVIP1, "vehicleLocked", false) else setVehicleLocked ( CARSVIP1, true ) exports["guimessages"]:outputServer(thePlayer, "#FF0000*#FFFF00[VIP System] #FF0000Your vehicle is locked.", 255, 0, 0, true) setElementData(CARSVIP1, "vehicleLocked", true) end end end end )
  23. طب اعطيني مثال على onPlayerWeaponSwitch و onClientVehicleDamage
  24. ايش بيختلف هاد الحدث عن onVehicleDamage ابدله فيه يعني ولا كيف ؟ وكنسل ايفينت وين احطه ؟
×
×
  • Create New...