if ( getElementData(source, "isPlayerJailed")) then return end true
هيك يعني ؟
لا
حط هذا الكود
setElementData(source, "isPlayerJailed", true)
اذا الشرطي قتل اللاعب
طبعاً الـ source حسب متغير اللاعب المقتول الي في كودك
ما زبطت نفس الشي عملت الكود هيك
local groupName = '[****]'
onWasted = function()
if setElementData(source, "isPlayerJailed", true)
if getPlayerTeam( source ) and getTeamName( getPlayerTeam( source ) ) == 'Criminals' and getElementData ( source , "Group" ) == groupName then
function sp( source )
setPedStat ( source, 24, 1000 )
setElementDimension( source, 0 )
--setPedSkin( source, 63 )
setElementPosition( source, 241.30241394043,1028.7094726563,1084.0078125 )
setElementInterior( source, 7 )
setPedArmor ( source, 100)
setPedFightingStyle ( source, 7)
setElementHealth (source,200)
setPedStat (source, 24, 1000)
end
setTimer(sp,1000,1,source)
end
end
addEventHandler ( "onPlayerSpawn", getRootElement(), onWasted )
والمشكلة نفسها لسا : #