-
Posts
648 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
5
Everything posted by ايهاب
-
سلام عليكم شباب معايا مود رسبون لما اللاعب بيموت ويرسبن كان بيبقى شخصية سى جى بس اتحلت المشكلة بى مساعدتكم والسكن مبقاش سى جى لكن عندى مشكلة لو انا ماثلا تيم جروف استريت دوست اف 4 عشان اغير التيم واختار شرطة ماثلا بينزلنى شرطى بس بسكن جروف ستريت متغيرشى دى الاكواد توضيح لما بوقف مود الرسبون مش بيحصل كدة فاانا عايز اصلح مود الرسبون لانى مش هينفع اشيلة من السيررفر addEventHandler("onPlayerSpawn", getRootElement(), loadProperty) addEventHandler( "onPlayerWasted", getRootElement( ), function() local x,y,z = getElementPosition(source) if x >= 0 then if y > 590 then setTimer( spawnPlayer, 1000, 1, source, 1606.81115,1821.92810,10.82031 ) else setTimer( spawnPlayer, 1000, 1, source, 1172.71948,-1323.23217,15.40160 ) end else setTimer( spawnPlayer, 1000, 1, source, -2663.66553, 622.27539, 14.45313 ) end end ) addEventHandler( 'onPlayerWasted', root, function( ) setElementData( source, 'Model', getElementModel( source ) ) end ) addEventHandler( 'onPlayerSpawn', root, function( ) setElementModel( source, ( getElementData( source, 'Model' ) or getElementModel( source ) ) ) end ) الكواد الاخيرة دى واحد الى عملها بتاع مشكلة اما اللاعب بيموت بيرسبن بياخجد شخصية سى جى ومشكلتى الاخيرة لما اغير التيم لو بلغب اغضر اغير لشرطى بيرسبنى شرطى بسكن الاغضر مش بسكن الشرطى ياريت حلو ومشكور ياشباب
-
مش شغال يسطا الاراضى مش ظاهرة
-
مافى مبرمج عارف يساعدنى @@@@@2
-
debugscript: Syntax is 'debugscript <mode>' debugscript: Your debug mode was set to 3 debugscript: Syntax is 'debugscript <mode>' debugscript: Syntax is 'debugscript <mode>' debugscript: Your debug mode is already that debugscript: Your debug mode is already that debugscript: Your debug mode is already that debugscript: Your debug mode is already that debugscript: Your debug mode is already that يسطا المود شغال بس لما يحتل مش بياخد فلوس دة كلينت local sW, sH = guiGetScreenSize( ) setElementData(localPlayer, "TeamTufrs",false) addEventHandler("onClientRender", root, function() local Tufr = getElementData(localPlayer, "TeamTufrs") if Tufr then local Team = getTeamFromName(Tufr.TeamName) local R, G, B = 0, 0, 0 if Team then R, G, B = getTeamColor(Team) end dxDrawRectangle(sW*(1064/1280), sH*(623/768), sW*(202/1280), sH*(122/768), tocolor(R, G, B, 180), false) dxDrawText("Team : "..Tufr.TeamName.."\nOccupier : %"..Tufr.occupier.."\nMoney : $"..Tufr.Money , sW*(1070/1280), sH*(622/768), sW*(1266/1280), sH*(745/768), tocolor(255, 255, 255, 255), 2.00, "default-bold", "left", "center", false, false, false, false, false) end end ) سيرفر
-
السلام عليكم اخباركم شباب ------------ فى سكريبت مود احتلال التيمات اغضر اصفر سماوى بنفسجى حرب عصابات مشكلتى فية انا اللاعب بيحتل الارض بس مش بياخد فلوس زمان شخص عدلة ليا ضاف ان اللاعب اذا احتل ياخد فلوس لكن المود ضاع منى فاعايز حد يصححلى الخطأ مفروض اللاعب ياخد 5000- لكن اما بيحتل الارض مش بياخد اى شى بيظهر انة احتل الارض وخلاص وانا عايز ياخد فلوس ضرورى دة الكلينت local sW, sH = guiGetScreenSize( ) setElementData(localPlayer, "TeamTufrs",false) addEventHandler("onClientRender", root, function() local Tufr = getElementData(localPlayer, "TeamTufrs") if Tufr then local Team = getTeamFromName(Tufr.TeamName) local R, G, B = 0, 0, 0 if Team then R, G, B = getTeamColor(Team) end dxDrawRectangle(sW*(1064/1280), sH*(623/768), sW*(202/1280), sH*(122/768), tocolor(R, G, B, 180), false) dxDrawText("Team : "..Tufr.TeamName.."\nOccupier : %"..Tufr.occupier.."\nMoney : $"..Tufr.Money , sW*(1070/1280), sH*(622/768), sW*(1266/1280), sH*(745/768), tocolor(255, 255, 255, 255), 2.00, "default-bold", "left", "center", false, false, false, false, false) end end ) ودة السيرفر local Tufrs = { } local TufrsPos = { { 2652, -1264, 60, 60, "Ballas" , 5000 }, { 2646, -1888, 170, 215, "Ballas" , 5000 }, { 2415, -2155, 300, 95, "Grove Street" , 5000 }, { 2741, -1388, 120, 120, "Ballas" , 5000 }, { 2650, -1412, 75, 140, "Rifa" , 5000 }, { 2533, -1939, 120, 190, "Aztecas" , 5000 }, { 2742, -1495, 120, 110, "Ballas" , 5000 }, { 2646, -1664, 90, 250, "Grove Street" , 5000 }, { 2411, -1938, 120, 190, "Vagos" , 5000 }, { 2654, -1939, 50, 50, "Vagos" , 5000 } --{ X, Y, H, W, Team , Money }, } addEventHandler ( "onResourceStart", resourceRoot, function ( ) for i, v in ipairs(TufrsPos) do local ColShape = createColRectangle(v[1], v[2], v[3], v[4]) local Team = getTeamFromName(v[5]) local TeamName = "N/A" local R, G, B = 255, 255, 255 if Team then R, G, B = getTeamColor(Team) TeamName = getTeamName(Team) end Tufrs[ColShape] = { Radar = createRadarArea(v[1], v[2], v[3], v[4] , R, G, B, 180) , TeamName = TeamName , occupier = 100 , Money = v[6] , } end end ) addEventHandler("onMouseEnter",root, function(mouse) if source == BTN.Open then guiSetAlpha(BTN.Open,0.80) end end ) addEventHandler("onMouseLeave",root, function(Leave) if source == BTN.Open then guiSetAlpha(BTN.Open,1) end end ) function getColPlayerTeam (Col, Team) for i, pla in pairs(getElementsWithinColShape(Col, "player")) do if getPlayerTeam(pla) and getPlayerTeam(pla) ~= getTeamFromName("Criminals") and getTeamName(getPlayerTeam(pla)) == getTeamName(Team) then return true else exports.TopBarChat:sendClientMessage( "~Warning : You must kill the other team members in the zone~",pla ,232 ,0 ,0 ) return false end end return false end function getTeamTufrs(Team) local Tufr = { } for Col, v in pairs(Tufrs) do if v.TeamName == getTeamName(Team) then table.insert( Tufr, Col ) end end return Tufr end addEventHandler("onColShapeHit",root, function(pla) local Rader = Tufrs[source] if ( Rader ) then setElementData(pla, "TeamTufrs",Rader ) end end) addEventHandler("onColShapeLeave",root, function(pla) setElementData(pla, "TeamTufrs",false ) end) setTimer (function ( ) for Col, v in pairs(Tufrs) do for i, pla in pairs(getElementsWithinColShape(Col, "player")) do local Team = getPlayerTeam ( pla ) if Team and getColPlayerTeam (Col, Team) then if getTeamName(Team) ~= Tufrs[Col].TeamName then if Tufrs[ Col ].occupier > 1 then Tufrs[ Col ].occupier = Tufrs[ Col ].occupier - 1 setRadarAreaFlashing ( Tufrs[ Col ].Radar, true ) elseif Tufrs[ Col ].occupier == 1 then local r, g, b = getTeamColor ( getPlayerTeam ( pla ) ) setRadarAreaFlashing ( Tufrs[ Col ].Radar, false ) setRadarAreaColor ( Tufrs[ Col ].Radar, r, g, b, 150 ) Tufrs[ Col ].TeamName = getTeamName(Team) Tufrs[ Col ].occupier = 100 exports.TopBarChat:sendClientMessage( "~Your Team now controls the turf~",pla ,0 ,255 ,0 ) for i, player in ipairs(getPlayersInTeam( Team )) do local Money = Tufrs[ Col ].Money exports.TopBarChat:sendClientMessage("You won ~$~"..Money, player, 0, 255, 0) setElementData(player, "Money", getElementData(player, "Money") + Money) end end else if Tufrs[ Col ].occupier < 99 then Tufrs[ Col ].occupier = Tufrs[ Col ].occupier + 1 elseif Tufrs[ Col ].occupier == 99 then local r, g, b = getTeamColor ( getPlayerTeam ( pla ) ) setRadarAreaFlashing ( Tufrs[ Col ].Radar, false ) setRadarAreaColor ( Tufrs[ Col ].Radar, r, g, b, 150 ) Tufrs[ Col ].TeamName = getTeamName(Team) Tufrs[ Col ].occupier = 100 end end end setElementData(pla, "TeamTufrs",Tufrs[Col] ) end end end,5000, 0) المفروض انة ياخد اللاعب اذا احتل الارض 5000 لكن مش بيحصل كدة الى يقدر يساعد يساعد
-
يسطا عايز اللاعب لما يخش تيم كريمنال التيم دة ينزل فى مكان معين انا احددة بس بشرط انة لو مات ميرجعشى للرسبون دة
-
السلام عليكم شى بسيط لكن مش عارف احلة فى القيم مود موجود التيمات دى Spawns = { ['Police'] = { 1545.84, -1610.8, 13.38, 0, '0, 0, 255' }, ['Criminal'] = { 331.63, -1517.37, 35.87, 231, '255, 0, 0' }, ['Doctor'] = { 1185.84, -1324.18, 13.56, 267, '24, 198, 238' }, ['Grove Street'] = { 2522.69, -1669.59, 14.96, 89, '0, 128 , 0' }, ['Aztecas'] = { 1791.86, -1926.86, 13.39, 357, '0, 128, 255' }, ['Vagos'] = { 2224.91, -1088.39, 30.7, 119, '255, 200, 0' }, ['Ballas'] = { 2202.66, -1364.02, 25.86, 180, '128, 0, 128' } } مشكلتى هى فى تيم criminal اما بيموت بينزل مكان الرسبون فى المدينة الاولى وانا عايزة غير كدة لان لو اللاعب لو بيحتل فى مدينة الصحرا لومات هيرجع المدينة الاولى انا اقدر اغير الاحدثيات بس هيبقى مدينة واحدة يقدر يرسبن فيها ---- انا مركب مود سباون لومات فى لوس سانتوس ينزل فيها ولومات فى الصحرا لو مات لاعب فيهم يرسبن هناك وهكذا فى المدينة التالتة لكن الكريمنال تيم مش عايزة يرسبن غير فى الاولى ولو حذفت الاحدثيات حقة لو اللاعب فى قايمة اختيار الشخصيات اختار تيم كريمنال مش هيرسبن هيعلق معاة لانى حذفت كود الرسبون ممكن حد يعملى مود ان اى لاعب يختار تيم اسمة criminal ينزل فى مكان معين اول مايسجل ددخول للتيم وهحذف الكود الى فوق وكدة السباون هيشتغل
-
Horizon Source تقليد فورنت نايت بنسبة كبيرة مجانية على ستيم لعبتها لذيذة اوى بس شوف متطلبتها هيبقى فريم قليل عندك ولاج بنسبة كبيرة https://store.steampowered.com/app/788880/Horizon_Source/
-
لأاهنتم يا شباب ابي مود البنك حق الحياة الواقعيه
ايهاب replied to SullyDawish's topic in Arabic / العربية
مع انى مش فاهم بس لو تقصد مود الصرافة لو تبى غير مسروق روح الكومانتى فى هناك مود يقدر اللاعب يوضع فلوس فى البنك ويسحب فلوس وركب معاة مود لوحة ارسال فلوس يبقى كدة خلصت من مود الصرافة زى ما انا عامل -
مود جميل الى صنعة اجمل
-
كدة يا رام النوووووووووووووب طيب مشكور شباب الان فهمت انا افتكرت انى اكنسل المود الكود الى حطيتوة فى الاول وان دة هعمل رسبونات فهمت خلاص مشكور ض
-
يعنى احوط الاحدثيات بس ماثلا عايز التيم الاغضر يرسبن فى ماكن والازرق فى مكان ازاى اضفها من عن طريق كود
-
مش لازم اضيف اسم التيمات ؟ الاربعة انا ضفت اسم تيم Aztecas والاحدثيات وكنت هكرر الكود تانى واضيف اسم التيمات الناقصة
-
addEventHandler('onPlayerWasted', root, function() local playerTeam = getPlayerTeam(source) local teamName = playerTeam and getTeamName("Aztecas") if TableSpawns[teamName] then spawnPlayer(1778.93921, -1900.12842, 13.38854, unpack(TableSpawns["Aztecas"], 1, 3)) end end) عملتة كدة ومشتغلشى مرسبنسى
-
السلام عليكم فى مود التيمات عند اضافة رسبون اما اللاعب يموت يرسبن فية مش شغال هل الكود فى غلط local GrooveStreetFamilies = createTeam ( "Groove Street Families",0,255,0) --Gang Groove Street local Ballas = createTeam ( "Ballas",170, 0, 255) --Gang BALLAS local Vagos = createTeam ( "Los Santos Vagos",255,255,0) --Gang VAGOS local Aztecas = createTeam ( "Aztecas",0, 170, 255) --Gang AZTECAS for _, v in ipairs( getElementsByType( 'team', resourceRoot ) ) do setTeamFriendlyFire( v, false ) end TableSpawns = { [ 'Groove Street Families' ] = {2493.14673, -1679.89417, 13.33783}, [ 'Ballas' ] = {2226.66650, -1327.50220, 23.98438}, [ 'Los Santos Vagos' ] = {2284.39551, -1111.96765, 37.97656}, [ 'Aztecas' ] = {1777.76050, -1910.32727, 13.38768} } addEventHandler( 'onPlayerSpawn', root, function( ) local Team = getPlayerTeam( source ) local TeamName = getTeamName( Team ) if ( TableSpawns[TeamName] ) then setElementPosition( source, TableSpawns[TeamName][1], TableSpawns[TeamName][2], TableSpawns[TeamName][3] ) end end )
-
دخل على الاعدادت فى mta هتلاقى خيار اسمة anti alsing خلية off تاكد انة off
-
طيب ما تشتغل عندى مترجم وترجم انت ؟
-
يب ما اعرفة انا اعرف اعدل مودات وخلاص لكن انى اكتب كود صعبة عليا لا الحقيقة ما اعرف وطلباتى احس انها سهلة لكن معتمد على الناس هنا فى المساعدى
-
تقدر تعمل التيمات مع الرسبون ؟؟؟ تدمجهم مع بعض
