Jump to content

i S6O

Members
  • Posts

    437
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by i S6O

  1. طيب شغال , سم وش بغيت نعدل فيه ؟
  2. تم افتتاح pwvdhj b jkjid = ' طلاسم '
  3. مشكورين جميعاً , يغلق
  4. عموماً مشكور على الافادة في الطلب الاول أقصد بطلب الثاني اني ابي ارفعه لـ سيرفر حقي عشان استخدمه ويشوفونه الناس ؟ وش استخدم زي تحميل السكن على سيرفر بس ابيه اوبجكت *
  5. ههههههههههههههههههههههههههههههههههههه, جبته بوقته
  6. ولكم يـ بطل , احلى دعم تستاهل
  7. جميل السكربت , بالتوفيق لك *
  8. مفيداً جداً السكربت , عمل رائع = )
  9. إستمر , ونبي نشوف سكربتات بطله * بالتوفيق لك = )
  10. هلا بـ طنخه ي الامير * إستمر يـ برو قيمر * *
  11. * السلام عليكم ورحمه الله وبركاته إبي اعدل على تصميم الاوبجكاتات حقت اللعبه وش استعمل + كيف طريقة اجيب بها الاوبكجت الي بعدل عليه + ابي كود يخليه تجيب في سيرفر * ! م َ عرفت القسم المناسب للموضوع
  12. @Dod يـ تصدق انك خربت الموضوع
  13. ListPos = { -- X, Y, Z, Rotation, Model, Interior, Dimension. [1] = { 2487.6459960938, -1667.2342529297, 14, 300, 217, 0, 0 }, [2] = { 2473.6359863281, -1682.9650878906, 14, 300, 46 , 0, 0 }, } function OnPlayerEnterToServer ( ) local x, y, z, r, ID, Int, Dim = unpack(ListPos[math.random(1, 2)]) spawnPlayer ( source, x, y, z, r, ID, Int, Dim ) end addEventHandler ( 'onPlayerJoin', root, OnPlayerEnterToServer )
  14. انا فهمت قصدك تبي سكربت اذا مت بالمدينه los .. Los ترسبن بـ واذا مت بالمدينه las .. las ترسبن بـ
  15. x, y, Wi, He = -- x = احداثيات x -- y = احداثيات y -- Wi= احداثيات العرض -- He= احداثيات الطول local Col = createColRectangle ( x, y, Wi, He ) local Color = createRadarArea ( x, y, Wi, He, 255, 255, 255 ) function OnHitCol ( ) if not isPedInVehicle ( localPlayer ) then toggleControl ( "aim_weapon", false ) toggleControl ( "sprint", false ) toggleControl ( "fire", false ) toggleControl ( "next_weapon", false ) toggleControl ( "previous_weapon", false ) toggleControl ( "jump", false ) else toggleControl ( "aim_weapon", true ) toggleControl ( "sprint", true ) toggleControl ( "fire", true ) toggleControl ( "next_weapon", true ) toggleControl ( "previous_weapon", true ) toggleControl ( "jump", true ) end end addEventHandler ( 'onColShapeHit', Col, OnHitCol ) addEventHandler ( 'onColShapeLeave', Col, OnHitCol ) افهم شرح اخوي تابل ببساطة تاخذ احداثيتين و تنقصهم من بعض اول احداثية تكون من تحت يسار fX, fY الأحداثية الأولى تحطها في الأحداثية الثانية تاخذها من فوق يمين fWidth, fHeight نقص الأحداثية الثانية من الأولى و تحط الناتج في إذا تبي تشوف الكول showcol استخدم الأمر في اف8 و قبل ما تستخدم الأمر لازم تكون مفعل هذا https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetDevelopmentMode
  16. --ClientSide setCameraMatrix - to Ped smoothMoveCamera - to Ped Tabel { ID Model } createPed - ID Model bindKey ( 'enter', 'down', functionname ) destroyElement ( Ped ) -- use bindKey ( 'arrow_l', 'down', functionname ) bindKey ( 'arrow_u', 'down', functionname ) -- or bindKey ( 'arrow_r', 'down', functionname ) bindKey ( 'arrow_d', 'down', functionname ) setElementModel
  17. createTeam loop getElementsByType ( 'Player' ) getTeamName getPlayerTeam dxDrawText guiGridListGetSelectedItem Event 'onClientGUIClick' ! #, مدري اذا ماهي كامله
  18. تعلم اللغه الانجليزيه ثم ترجم ذلك بعدين مايحتاج تترجم لانه صعبه ويبيلها خبره بالانجليزي *
×
×
  • Create New...