Jump to content

iMr.SFA7

Members
  • Posts

    2,013
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by iMr.SFA7

  1. حط بدل root في كودك حط اسم الزر في طريقة ثانية كذآ addEventHandler ("onClientGUIClick",root, function ( ) if source == Button then triggerServerEvent ( "Mta", localPlayer ) end end ) الكود خلصنآه
  2. ليه حاطط اسم الزر Button آجل وش آحطه ؟
  3. الفلوس في الكلنت وهمية شف ردي عدلته عندك خطأ ردينا بنفس الوقت
  4. addEventHandler ("onClientGUIClick",Button, function ( ) triggerServerEvent ( "Mta", localPlayer ) end,false ) addEvent("MTA",true) addEventHandler("MTA",root, function ( ) local Random = math.random(1000,10000) givePlayerMoney ( source, Random ) end) EDIT : Hassan Meke @@ توي آشوف ردك
  5. لاهنت ع السكربت والأصدآر الجديد .. بالتوفيق !
  6. لآ الآفضل اذا ناموا انت لا تنام واذا قاموا من نومهم انت تنام
  7. سكربت رآئع موفق في سكربتآت آخرى .. !
  8. سكربت جميل .. بداية موفقة .. !
  9. المفروض تحط حدث ولا كيف رآح يتحدث ؟؟ function players ( ) guiGridListClear ( GridList ) for _,v in ipairs ( getElementsByType ( "player" ) ) do local Row = guiGridListAddRow ( GridList) guiGridListSetItemText ( GridList, Row, 1, getPlayerName ( v ), false, false ) end end addEventHandler("onPlayerJoin",root,players) addEventHandler("onPlayerQuit",root,players) addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot,players)
  10. بالتوفيق لكك ولكك الأجر آن شاء الله وتم الآشتراكك بالقناة .. !
  11. حفظ الفلوس حطيته كـ مثال فقط هدفي هو تعلم الـ SQLite .. !
  12. من الواضح أنك طفشآن لـ درجة أنك قمت بتنزيل هذا الموضوع السخيف .. !
  13. -- Client Side addEventHandler("onClientGUIClick",root, function ( ) if ( source == GUIEditor.button ) then setClipboard ( " " .. getPlayerSerial(localPlayer) .. " " ) end end )
  14. ما ضبط هذا المطلوب
  15. السلام عليكم ورحمه الله وبركاته آحببت اليوم آن آتعلم ال SQLite قرأت بعض الشروحات عنهآ وقلت آسوي سكربت حفظ فلوس اللاعب ع السيريال بأستخدام SQLite لاكن ماضبط addEventHandler ("onResourceStart",resourceRoot, function ( ) local Create = executeSQLQuery("CREATE TABLE IF NOT EXISTS `SAVE_MONEY` (PlayerMoney,PlayerSerial)") if ( Create ) then outputDebugString ("Create [ SAVE_MONEY ] Started") end end ) addEventHandler ("onPlayerQuit",root, function ( ) local TheMoney = getPlayerMoney ( source ) local Select = executeSQLQuery("SELECT * FROM `SAVE_MONEY` WHERE PlayerSerial=?",getPlayerSerial ( source )) if ( type ( Select ) == "table" and #Select == 0 or not Select ) then executeSQLQuery("INSERT INTO `SAVE_MONEY`(PlayerSerial,PlayerMoney) VALUES(?,?,?)",getPlayerSerial ( source ) , TheMoney) else executeSQLQuery("UPDATE `SAVE_MONEY` SET PlayerMoney = ? WHERE PlayerSerial=?", TheMoney,getPlayerSerial ( source )) end end ) addEventHandler ("onPlayerLogin",root, function ( ) local Select = executeSQLQuery("SELECT * FROM `SAVE_MONEY` WHERE PlayerSerial=?",getPlayerSerial ( source )) if ( type ( Results ) == "table" and #Results == 0 or not Results ) then return end setPlayerMoney (source,Select[1]["PlayerMoney"]) end ) لا شيء بالدي بق غير الملاحظة التي وضعتها عند أنشاء التيبل outputDebugString ("Create [ SAVE_MONEY ] Started") ^
  16. onPlayerWasted spawnPlayer
×
×
  • Create New...