كلينت
addEventHandler ("onClientGUIClick", resourceRoot, function () -- اول ما يضغط الزر
if (source == GUIEditor.button[1]) then -- اذا اللاعب ضغط زر والزر هذا الزر المطلوب
local row = guiGridListGetSelectedItem (GUIEditor.gridlist[1]) -- نجيب الرو الي حدده اللاعب فقط اللي حدده
local select = guiGridListGetItemText (GUIEditor.gridlist[1], row, 1) -- نجيبه عن طريق الكتابه
if (select and select ~= "") then -- اذا حدد شي, واذا الشي ما كان فراغ
triggerServerEvent ("GetSkin_", localPlayer, select) -- نرسله للسيرفر
else -- اذا ما حدد شي
outputChatBox ("You must select a vehicle first.", 255, 0, 0) -- يجيه كلام انه لازم يحدد شي
end
end
end
)
سيرفر
function gsf()
setPlayerTeam (source,jobsteam)
end
addEvent ("GetSkin_",true)
addEventHandler ("GetSkin_",root,gsf)
ملاحظه: صانع الكود الأخ ذا كيلر ...ذ
أنت لا سويت جدول للشخصيات ولا سويت لوب ولا سويت غير الضغط ع الزر
وحآط بالسيرفر
setPlayerTeam (source,jobsteam)
وفي وآحد آفاده فوق