Jump to content

iMr.SFA7

Members
  • Posts

    2,013
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by iMr.SFA7

  1. حيآك بالنسبة لـ "أظن" لو عندك أستفسار أو شيء مافهمته قل
  2. اما ينفجر hospitalsTable = { { 1179.22803,-1323.52087,14.15908 }, { 1606.85559,1822.30957,10.82031 }, { -2659.85767,632.98505,14.45313 }, } addEventHandler("onPlayerWasted",root, setTimer ( function() function ( ) local i=0 local minDistance=100000 local minHospital = 0 local posX, posY, posZ = getElementPosition(source) for key,val in ipairs(hospitalsTable) do i=i+1 local distance = getDistanceBetweenPoints2D(posX, posY, val[1], val[2]) if (distance) then minDistance=distance minHospital=i end end spawnPlayer( source, hospitalsTable[minHospital][1], hospitalsTable [minHospital][2], hospitalsTable [minHospital][3], hospitalsTable [minHospital][4] ) end end,5000 , 1) )
  3. setTimer -- تحط الوظيفة بوقت محدد killTimer -- يوقف التايمر او يدمره nil -- لا شيء تقدر تحطها بدل الكيل تايمر مثل المثال الي حطيته فوق وتقدر تسوي به أي شيء غير التايمر وتقدر تستخدمها للتحقق
  4. أنا حطيت سورس لكود الي فوقي لا أكثر hospitalsTable = { { 1179.22803,-1323.52087,14.15908 }, { 1606.85559,1822.30957,10.82031 }, { -2659.85767,632.98505,14.45313 }, } function spawn( ) local i=0 local minDistance=100000 local minHospital = 0 local posX, posY, posZ = getElementPosition(source) for key,val in ipairs(hospitalsTable) do i=i+1 local distance = getDistanceBetweenPoints2D(posX, posY, val[1], val[2]) if (distance) then minDistance=distance minHospital=i end end spawnPlayer( source, hospitalsTable[minHospital][1], hospitalsTable [minHospital][2], hospitalsTable [minHospital][3], hospitalsTable [minHospital][4] ) end addEventHandler("onPlayerSpawn", getRootElement(),spawn)
  5. شف بعطيك مثآل ع الكيل تايمر ذذذ يتحقق ان اللاعب عنده تحميل كل 10 ثواني و اذا عنده تحميل نسوي ترايقر ونحطه ع احداثيات معينة طبعاً بعد ما نسوي الترايقر نسوي كيل تايمر عشان لا يعيد الوظيفة addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot, function () Timer = setTimer( function( ) if isTransferBoxActive() then else triggerServerEvent("SendTrigger",localPlayer) killTimer(Timer) end, 10000, 0 ) end end ) addEvent( "SendTrigger", true ) addEventHandler( "SendTrigger", root, function(player) spawnPlayer(player,x , y , z) end) و الـ nil مثل الكيل تايمر مداكك تسويها كذا addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot, function () Timer = setTimer( function( ) if isTransferBoxActive() then else triggerServerEvent("SendTrigger",localPlayer) Timer = nil end, 10000, 0 ) end end )
  6. killTimer -- حذف التايمر أو نفي التايمر nil -- لا شيء thetimer = nil -- يعني هنا نفينا التايمر سويناه لا شيء
  7. وضح ما فهمت شيء ؟؟ !! بأخر سطر ليه حاط [youtube][/youtube] -- ؟؟ ووش تبي تسوي بالدي أكس ؟
  8. hospitalsTable = { { 1179.22803,-1323.52087,14.15908 }, { 1606.85559,1822.30957,10.82031 }, { -2659.85767,632.98505,14.45313 }, } function spawn( ) local i=0 local minDistance=100000 local minHospital = 0 local posX, posY, posZ = getElementPosition(source) for key,val in ipairs(hospitalsTable) do i=i+1 local distance = getDistanceBetweenPoints2D(posX, posY, val[1], val[2]) if (distance) then minDistance=distance minHospital=i end end for k,v in ipairs ( getElementsByType ( "player" ) ) do local x, y, z = unpack ( hospitalsTable[ math.random ( #hospitalsTable ) ] ) setTimer ( spawnPlayer, 1200, 1, v, x, y, z, 90, 46 ) end end addEventHandler("onPlayerWasted", getRootElement(),spawn)
  9. getElementPosition createObject -- 1485 setPedAnimation
  10. تتعلم ع الجاهز ؟؟ ع العموم لو تدور طلبك بتلقاه
  11. شاي قهوة أي شيء ثاني ؟؟
  12. وانا ايش قلت لك تستخدم ذذذ ؟
  13. لا موب ممكن بمآ آنك سويت أطرح الي سويته ؟
  14. ناقصة false عندك وشكلك ناسخ الكود مسوي ترايقر طيب وين جانب السيرفر ؟؟
  15. وليه ما تسوي واحد ؟؟ getScreenFromWorldPosition dxDrawImage3D dxDrawMaterialLine3D
  16. رسالة بالكونسل كـ مثآل print ("Scripter !")
  17. أهني عناد ع هيك فكرة أنتشرت وجابت موضوعها 10 صفححات خلال ساعتين
  18. السكربت من وين جايبه ؟ من الكومنتي عادي يعني صاحبه نآشره مامنعك
  19. أعتقد أن تابل رد عليك بالي تستخدمه spawnPlayer
  20. عمر ولا عمرو : | ولا : )
  21. Samaja = { {"صح ولا خطأ"}, {"كله ولا جزء"}, {"سامج ولا مضحك"}, {" : | ولا : )"}, {"لا تعلق ولا علق"} } ولا Samaja = { ("صح ولا خطأ"), ("كله ولا جزء"), ("سامج ولا مضحك"), (" : | ولا : )"), ("لا تعلق ولا علق"), } الآن أصبحت الجداول جدول واحد
×
×
  • Create New...