-
Posts
1,429 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by EH10
-
ماضبط هاذا الكود كامل wndo = guiCreateWindow(0.3663,0.3083,0.23,0.4217,"skin",true) skisn = guiCreateButton(9,220,72,23,"choses",false,wndo) guiSetEnabled ( skisn,false ) gered = guiCreateGridList(9,23,134,184,false,wndo) guiGridListSetSelectionMode(gered,2) guiGridListAddColumn( gered, "skins", 1.0 ) local kikn = { {'skinh', 1 } } for i, kie in ipairs( kikn ) do row = guiGridListAddRow(gered) guiGridListSetItemText(gered, row, 1, kie[1], false, false) guiGridListSetItemData(gered, row, 1, kie[2]) end addEventHandler( "onClientGUIClick", root, function ( ) if ( source == skisn ) then local Row, column = guiGridListGetSelectedItem ( gered ) if ( Row and column and Row ~= -1 and column ~= -1 ) then local flash = tonumber( guiGridListGetItemData( gered, guiGridListGetSelectedItem( gered ) ) ) if flash and flash ~= '' then setElementModel ( localPlayer, flash ) if ( guiGridListGetSelectedItem ( source ) == -1 ) then guiSetEnabled ( skisn,false ) else guiSetEnabled ( skisn,true ) end end end end end,false )
-
ممكن تصحيح addEventHandler("onClientGUIClick", Button, function () guiGridListGetSelectedItem( namegred ) guiSetEnabled( button, true ) end )
-
السلام عليكم طلب فنكشات قريد ليست وزر فية اكثر من سياره والزر مغلق يعني ماتقدر تضغط اذا ضغطت على سياره راح ينفتح الزر واذا شلت عنه التضليل يتغلق الزر
-
الطلب الثاني اذا صوبت على الشرطي يجيك 2 نجمة اذا طخيت يجيك 4 onPlayerTarget onPlayerDamage setPlayerWantedLevel getElementType الطلب الرابع اذا سرقة سيارة الشرطة يجيك 4 نجوم onPlayerVehicleEnter getPlayerTeam getTeamFromName الطلب الخامس والاخير اذا معك 2 نجمة وضربط الشرطة بالعصى يوديك للسجن ويجيك وقت ينزل واذا خلص راح تخرج واذا عليك 6 نجوم راح يكون الوقت اكثر يعني 1 دقيقة 2 دقيقتين 3 3 دقائق يعني على حسب النجوم الوقت 6 ست دقائق setTimer getPlayerWantedLevel الفنكشات الي وضعتهن صح ولا لا + في اشياء ماقدرت لهن اذا عليك 1 نجمة يجي لون اسمك ولونك في الخريطة اصفر وفوق راسك كلام اصفر هاذا مجرم اذا عليك 2 نجمة يجي لون اسمك ولونك في الخريطة برتقالي وفوق راسك كلام برتقالي هاذا مجرم قوي واذا عليك 3 نجمة وفوق يجي لون اسمك ولونك في الخريطة احمر وفوق راسك كلام احمر هاذا مجرم خطير الطلب الثالث اذا ضربت احد امام الشرطة تجيك 3 نجمات
-
السلام عليكم طلب فنكشات اذا عليك 1 نجمة يجي لون اسمك ولونك في الخريطة اصفر وفوق راسك كلام اصفر هاذا مجرم اذا عليك 2 نجمة يجي لون اسمك ولونك في الخريطة برتقالي وفوق راسك كلام برتقالي هاذا مجرم قوي واذا عليك 3 نجمة وفوق يجي لون اسمك ولونك في الخريطة احمر وفوق راسك كلام احمر هاذا مجرم خطير الطلب الثاني اذا صوبت على الشرطي يجيك 2 نجمة اذا طخيت يجيك 4 الطلب الثالث اذا ضربت احد امام الشرطة تجيك 3 نجمة الطلب الرابع اذا سرقة سيارة الشرطة يجيك 4 نجوم الطلب الخامس والاخير اذا معك 2 نجمة وضربط الشرطة بالعصى يوديك للسجن ويجيك وقت ينزل واذا خلص راح تخرج واذا عليك 6 نجوم راح يكون الوقت اكثر يعني 1 دقيقة 2 دقيقتين 3 3 دقائق يعني على حسب النجوم الوقت 6 ست دقائق
-
سكربت تشتري تذاكر اذا اشتريت انت 2 تذكره تروح لصديقك تضغط حرف ويسوي حركة وياخذ التذكره خوية بعدين حارس عند الباب الي يبي يضغط الزر يسوي حركة يعطي الحارس بعدين تدخل وتجلس على الكرسي وتتابع فلم في فايف الرعب الحقيقي
-
الرجاااااء الرد
-
# سيرفر عرب للـ ديث ماتش / Server 3.r for Death Match tdma "
EH10 replied to -[iMr]-RaKa[N]='s topic in Arabic / العربية
شكرا سيرفر جميل جدا -
تبي هرفي وماكدونلز عيب عليك ماتكمل دراستك وتجتهد خلك دافور مثلي تاخذ وظيفة كبيره
-
حـيـاك الله حـيـاك الله حـيـاك الله
-
السلام عليكم طلب فنكشات تروح ماركر وتجيك لوحة والوحة فيها ايديت وتكتب فية عدد البذرات وتضغط موافق وتروح لماركر محدد تكتب فية Zraa ويجي اوبجكت والاوبجكت هاذا بعد 40 ثاني تقدر تاخذه واذا كتبت cZraa يجي بالشات كم عدد النباتات الي معك يجي 1 واذا كتبت hZraa يعطيك فلوس على عدد النباتات مثلا كل نبتة معك تنباع ب 50 ريال وانت معك 4 يعطيك 200 وماتقدر تاخذ الاوبجكت حق الاعب الى اذا كان حقك واذا خلص البذرات ماتقدر تزرع الى تروح تاخذ
-
حياك
-
جـرب * marker = createMarker( 121.22229766846, 1858.3297119141, 16.751111984253, "cylinder", 2, 255, 255, 0, 160 ) marker2 = createMarker( 121.22229766846, 1858.3297119141, 16.751111984253, "cylinder", 2, 255, 255, 0, 160 ) addEventHandler ( "onMarkerHit", marker,function () if getElementType ( source ) == "player" then setElementInterior( source, 9 ) end end ) addEventHandler ( "onMarkerHit", marker2,function () if getElementType ( source ) == "player" then setElementInterior( source, 0 ) end end )
-
حـيـآك . ~
-
الـسـلأم علـيكـم ورحمـة الله وبركـاتة . الـيـوم جـايـب لـكم سـكربت نـظام الـمركـبات مـن صـنـعـي . سـوفـا يـعـطـيـك سيارهـ بـمبلغ مـقـابل 1500 وتـتـسـجـل بـسـريـالـك وإذا خرجـت تـختـفي الـمركبـة oK وظـيفـة الـسـكربت شراء سيارهـ عبـر كتابـة الأيدي للـسـيارهـ وضغـط زر . تـقـدر أن تـلـون الـمـركـبـة مـجـانـا بـواسـطـة الـكـتـابـة بالأيـدات الـثلاث ارقـام الـون . الـصـورهـ . [ يـفـتـح بـزر : F4 ] [ الـتحـمـيـل ] : http://www.gulfup.com/?BIkMmB
-
ياأخي بدل الوضعية حقت الكود لـ lua مشان نشوف الكود زين
-
جـرب * local marker1 = createMarker(2969.291015625,-700.45721435547,2.100, "cylinder", 2, 255, 0, 0) function open(player) if isElementWithinMarker(player, marker1) then giveWeapon( player , 38, 999999 ) else outputChatBox( "أنـت لـديـك سـلاح", player, 255, 255, 0, true ) end end )
-
جـرب * object1 = createObject ( 2930, 1560, -1664.9000244141, 549.79998779297 ) marker1 = createMarker ( 1560, -1664.9000244141, 549.79998779297, 'cylinder', 3.5, 255, 255, 0, 168 ) object2 = createObject ( 971, 1564.5999755859, -1661.8000488281, 549.40002441406 ) marker2 = createMarker ( 1564.5999755859, -1661.8000488281, 549.40002441406, 'cylinder', 3.5, 255, 255, 0, 168 ) object3 = createObject ( 2930, 1575.3000488281, -1658, 549.79998779297 ) marker3 = createMarker ( 1575.3000488281, -1658, 549.79998779297, 'cylinder', 3.5, 255, 255, 0, 168 ) object4 = createObject ( 2930, 1575.3000488281, -1653.3000488281, 549.79998779297 ) marker4 = createMarker ( 1575.3000488281, -1653.3000488281, 549.79998779297, 'cylinder', 3.5, 255, 255, 0, 168 ) object5 = createObject ( 2930, 1575.3000488281, -1648.5, 549.79998779297 ) marker5 = createMarker ( 1575.3000488281, -1648.5, 549.79998779297, 'cylinder', 3.5, 255, 255, 0, 168 ) object6 = createObject ( 2930, 1575.3000488281, -1643.8000488281, 549.79998779297) marker6 = createMarker ( 1575.3000488281, -1643.8000488281, 549.79998779297, 'cylinder', 3.5, 255, 255, 0, 168 ) object7 = createObject ( 2930, 1575.3000488281, -1639, 549.79998779297) marker7 = createMarker ( 1575.3000488281, -1639, 549.79998779297, 'cylinder', 3.5, 255, 255, 0, 168 ) object8 = createObject ( 2930, 1575.3000488281, -1633.8000488281, 549.79998779297) marker8 = createMarker ( 1575.3000488281, -1633.8000488281, 549.79998779297, 'cylinder', 3.5, 255, 255, 0, 168 ) object9 = createObject ( 971, 1569.099609375, -1632.5, 550.20001220703 ) marker9 = createMarker ( 1569.099609375, -1632.5, 550.20001220703, 'cylinder', 3.5, 255, 255, 0, 168 ) object10 = createObject ( 2930, 1559.099609375, -1633.69921875, 549.79998779297 ) marker10 = createMarker ( 1559.099609375, -1633.69921875, 549.79998779297, 'cylinder', 3.5, 255, 255, 0, 168 ) object11 = createObject ( 2930, 1559, -1638.9000244141, 549.79998779297 ) marker11 = createMarker ( 1559, -1638.9000244141, 549.79998779297, 'cylinder', 3.5, 255, 255, 0, 168 ) object12 = createObject ( 2930, 1559, -1643.6999511719, 549.79998779297 ) marker12 = createMarker ( 1559, -1643.6999511719, 549.79998779297, 'cylinder', 3.5, 255, 255, 0, 168 ) object13 = createObject ( 2930, 1559.0999755859, -1648.4000244141, 549.79998779297 ) marker13 = createMarker ( 1559.0999755859, -1648.4000244141, 549.79998779297, 'cylinder', 3.5, 255, 255, 0, 168 ) object14 = createObject ( 2930, 1559, -1653.1999511719, 549.79998779297 ) marker14 = createMarker ( 1559, -1653.1999511719, 549.79998779297, 'cylinder', 3.5, 255, 255, 0, 168 ) object15 = createObject ( 2930, 1559, -1658, 549.79998779297 ) marker15 = createMarker ( 1559, -1658, 549.79998779297, 'cylinder', 3.5, 255, 255, 0, 168 ) object16 = createObject ( 2930, 1559.0999755859, -1633.6999511719, 556.09997558594 ) marker16 = createMarker ( 1559.0999755859, -1633.6999511719, 'cylinder', 3.5, 255, 255, 0, 168 ) object17 = createObject ( 2930, 1559.0999755859, -1638.9000244141, 556.09997558594 ) marker17 = createMarker ( 1559.0999755859, -1638.9000244141, 556.09997558594, 'cylinder', 3.5, 255, 255, 0, 168 ) object18 = createObject ( 2930, 1559, -1643.6999511719, 556.09997558594 ) marker18 = createMarker ( 1559, -1643.6999511719, 556.09997558594, 'cylinder', 3.5, 255, 255, 0, 168 ) object19 = createObject ( 2930, 1559.0999755859, -1648.4000244141, 556.09997558594 ) marker19 = createMarker ( 1559.0999755859, -1648.4000244141, 556.09997558594, 'cylinder', 3.5, 255, 255, 0, 168 ) object20 = createObject ( 2930, 1559.0999755859, -1653.1999511719, 556.09997558594 ) marker20 = createMarker ( 1559.0999755859, -1653.1999511719, 556.09997558594, 'cylinder', 3.5, 255, 255, 0, 168 ) object21 = createObject ( 2930, 1559.0999755859, -1658.0999755859, 556.09997558594 ) marker21 = createMarker ( 1559.0999755859, -1658.0999755859, 556.09997558594, 'cylinder', 3.5, 255, 255, 0, 168 ) object22 = createObject ( 2930, 1559.0999755859, -1663, 556.09997558594 ) marker22 = createMarker ( 1559.0999755859, -1663, 556.0999755859, 'cylinder', 3.5, 255, 255, 0, 168 ) object23 = createObject ( 2930, 1575.3000488281, -1663.0999755859, 556.09997558594 ) marker23 = createMarker ( 1575.3000488281, -1663.0999755859, 556.09997558594, 'cylinder', 3.5, 255, 255, 0, 168 ) object24 = createObject ( 2930, 1575.1999511719, -1658.1999511719, 556.09997558594 ) marker24 = createMarker ( 1575.1999511719, -1658.1999511719, 556.09997558594, 'cylinder', 3.5, 255, 255, 0, 168 ) object25 = createObject ( 2930, 1575.1999511719, -1653.3000488281, 556.09997558594 ) marker25 = createMarker ( 1575.1999511719, -1653.3000488281, 556.09997558594, 'cylinder', 3.5, 255, 255, 0, 168 ) object26 = createObject ( 2930, 1575.1999511719, -1648.5, 556.09997558594 ) marker26 = createMarker ( 1575.1999511719, -1648.5, 556.09997558594, 'cylinder', 3.5, 255, 255, 0, 168 ) object27 = createObject ( 2930, 1575.1999511719, -1643.8000488281, 556.09997558594 ) marker27 = createMarker ( 1575.1999511719, -1643.8000488281, 556.09997558594, 'cylinder', 3.5, 255, 255, 0, 168 ) object28 = createObject ( 2930, 1575.1999511719, -1639, 556.09997558594 ) marker28 = createMarker ( 1575.1999511719, -1639, 556.09997558594, 'cylinder', 3.5, 255, 255, 0, 168 ) object29 = createObject ( 2930, 1575.1999511719, -1633.8000488281, 556.09997558594 ) marker29 = createMarker ( 1575.1999511719, -1633.8000488281, 556.09997558594, 'cylinder', 3.5, 255, 255, 0, 168 ) i1 = false i2 = false i3 = false i4 = false i5 = false i6 = false i7 = false i8 = false i9 = false i10 = false i11 = false i12 = false i13 = false i14 = false i15 = false i16 = false i17 = false i18 = false i19 = false i20 = false i21 = false i22 = false i23 = false i24 = false i25 = false i26 = false i27 = false i28 = false i29 = false function AlBab ( plr_ ) local player = plr_ or source local playerTeam = getPlayerTeam ( player ) local policeTeam = getTeamFromName ( "Police" ) if playerTeam and policeTeam then if playerTeam == policeTeam then if isElementWithinMarker ( player, marker1 ) then if i1 then moveObject ( object1, 2500, 1560, -1663.3000488281, 549.79998779297 ) i1 = false else moveObject ( object1, 1500, 1560, -1664.9000244141, 549.79998779297 ) i1 = true end elseif isElementWithinMarker ( player, marker2 ) then if i2 then moveObject ( object2, 2500, 1572.5999755859, -1661.8000488281, 549.40002441406 ) i2 = false else moveObject ( object2, 1500, 1564.5999755859, -1661.8000488281, 549.40002441406 ) i2 = true end elseif isElementWithinMarker ( player, marker3 ) then if i3 then moveObject ( object3, 2500, 1575.3000488281, -1656.5, 549.79998779297 ) i3 = false else moveObject ( object3, 1500, 1575.3000488281, -1658, 549.79998779297 ) i3 = true end elseif isElementWithinMarker ( player, marker4 ) then if i4 then moveObject ( object4, 2500, 1575.3000488281, -1651.8000488281, 549.79998779297 ) i4 = false else moveObject ( object4, 1500, 1575.3000488281, -1653.3000488281, 549.79998779297 ) i4 = true end elseif isElementWithinMarker ( player, marker5 ) then if i5 then moveObject ( object5, 2500, 1575.3000488281, -1647, 549.79998779297 ) i5 = false else moveObject ( object5, 1500, 1575.3000488281, -1648.5, 549.79998779297 ) i5 = true end elseif isElementWithinMarker ( player, marker6 ) then if i6 then moveObject ( object6, 2500, 1575.3000488281, -1642.1999511719, 549.79998779297 ) i6 = false else moveObject ( object6, 1500, 1575.3000488281, -1643.8000488281, 549.79998779297 ) i6 = true end elseif isElementWithinMarker ( player, marker7 ) then if i7 then moveObject ( object7, 2500, 1575.3000488281, -1637.5, 549.79998779297 ) i7 = false else moveObject ( object7, 1500, 1575.3000488281, -1639, 549.79998779297 ) i7 = true end elseif isElementWithinMarker ( player, marker8 ) then if i8 then moveObject ( object8, 2500, 1575.3000488281, -1632.3000488281, 549.79998779297 ) i8 = false else moveObject ( object8, 1500, 1575.3000488281, -1633.8000488281, 549.79998779297 ) i8 = true end elseif isElementWithinMarker ( player, marker9 ) then if i9 then moveObject ( object9, 2500, 1571.9000244141, -1632.5, 550.20001220703 ) i9 = false else moveObject ( object9, 1500, 1569.099609375, -1632.5, 550.20001220703 ) i9 = true end elseif isElementWithinMarker ( player, marker10 ) then if i10 then moveObject ( object10, 2500, 1559, -1635.1999511719, 549.79998779297 ) i10 = false else moveObject ( object10, 1500, 1559.099609375, -1633.69921875, 549.79998779297 ) i10 = true end elseif isElementWithinMarker ( player, marker11 ) then if i11 then moveObject ( object11, 2500, 1559, -1640.5, 549.79998779297 ) i11 = false else moveObject ( object11, 1500, 1559, -1638.9000244141, 549.79998779297 ) i11 = true end elseif isElementWithinMarker ( player, marker12 ) then if i12 then moveObject ( object12, 2500, 1559, -1645.3000488281, 549.79998779297 ) i12 = false else moveObject ( object12, 1500, 1559, -1643.6999511719, 549.79998779297 ) i12 = true end elseif isElementWithinMarker ( player, marker13 ) then if i13 then moveObject ( object13, 2500, 1559.0999755859, -1650, 549.79998779297 ) i13 = false else moveObject ( object13, 1500, 1559.0999755859, -1648.4000244141, 549.79998779297 ) i13 = true end elseif isElementWithinMarker ( player, marker14 ) then if i14 then moveObject ( object14, 2500, 1559, -1654.8000488281, 549.79998779297 ) i14 = false else moveObject ( object14, 1500, 1559, -1653.1999511719, 549.79998779297 ) i14 = true end elseif isElementWithinMarker ( player, marker15 ) then if i15 then moveObject ( object15, 2500, 1559, -1659.5, 549.79998779297 ) i15 = false else moveObject ( object15, 1500, 1559, -1658, 549.79998779297 ) i15 = true end elseif isElementWithinMarker ( player, marker16 ) then if i16 then moveObject ( object16, 2500, 1559.0999755859, -1635.3000488281, 556.09997558594 ) i16 = false else moveObject ( object16, 1500, 1559.0999755859, -1633.6999511719, 556.09997558594 ) i16 = true end elseif isElementWithinMarker ( player, marker17 ) then if i17 then moveObject ( object17, 2500, 1559.0999755859, -1640.5, 556.09997558594 ) i17 = false else moveObject ( object17, 1500, 1559.0999755859, -1638.9000244141, 556.09997558594 ) i17 = true end elseif isElementWithinMarker ( player, marker18 ) then if i18 then moveObject ( object18, 2500, 1559.0999755859, -1645.3000488281, 556.09997558594 ) i18 = false else moveObject ( object18, 1500, 1559, -1643.6999511719, 556.09997558594 ) i18 = true end elseif isElementWithinMarker ( player, marker19 ) then if i19 then moveObject ( object19, 2500, 1559.0999755859, -1650, 556.09997558594 ) i19 = false else moveObject ( object19, 1500, 1559.0999755859, -1648.4000244141, 556.09997558594 ) i19 = true end elseif isElementWithinMarker ( player, marker20 ) then if i20 then moveObject ( object20, 2500, 1559.0999755859, -1654.8000488281, 556.09997558594 ) i20 = false
-
اذا تتوضف ابي سلفة الف لامزح معك بس وش بتتوضف لايكون سراق بيوت
-
الرجاء تصحيح الكود من الاخطاء الكود هو اذا سياره قريبة منك يجيك صوت او اوبجكت قريد منك يجيك صوت addEventHandler("onClientRender", root, function getElementSpeed(element,unit) if getElementType ( source ) == "vehicle" and isPedInVehicle ( source ) then if isElement ( source ) then destroyElement ( source ) end if ( getVehicleController ( source ) ) then getPedOccupiedVehicle ( localPlayer ) if (unit == nil) then unit = 0 end if (isElement(element)) then local x,y,z = getElementVelocity(element) if (unit=="mph" or unit==1 or unit =='1') then return (x^2 + y^2 + z^2) ^ 0.5 * 100 else return (x^2 + y^2 + z^2) ^ 0.5 * 1.8 * 100 end else outputDebugString("Not an element. Can't get speed") xVeh1, yVeh2, zVeh3 = getElementPosition( Vehicles ) xVeh4, yVeh, zVeh6 = getElementPosition( Vehicle ) getDistanceBetweenPoints3D( xVeh1, yVeh2, zVeh3, xVeh4, yVeh5, zVeh6 ) Sounds = playSound(".....") return false end end end end end )
-
السلام عليكم طلب فنكشات اكتب الكلمة بالايديت الاول وكتب عدد الفل الي يتوزع في الايديت الثاني وتضغط زر سحب لفل منهم او اعطاء لفل واذا سحب او اعطاء يكتبون الكلمة باف8 ويجيهم باختصار انا فتحت المود كتبت الكلمة الي تكتبها باف8 وكتبت الفل الي راح يتوزع وضغطت على زر اعطاء عاد كل من كتب الكلمة يجية لفل ومايجية ثاني مره الى اذا وزع ثاني مره واذا ضغطت سحب وكتب الكلمة بيسحب الفل باختصار كتبت بالايديت الاول Homatc وبالأيديت الثاني 100 وكل من دخل السيرفر ولازم يكون مسجل دخول وكتب الكلمة راح يجية لفل واذا ماكان مسجل يجية كلام بالشات انت غير مسجل واذا كتب واخذ لفل وكتب ثاني مره مايعطية يجي بالشات تم التوزيع عليك لايمكنك الاخذ مره اخرا
-
اخوي المشكلة بكود في المودات مو من الحفظ بس مدري شو هو تدري لو مو مشغل القيم مود الفلوس عادية بس اشغلو يصير مقدر احط ما له دخخل القيم مود .. تحتاج سكربت حفظ الفلوس .. ركبه وجرب ابحث بـ الكومنتي مليان وركبه لو ما ضبط شيكـ ع القيم مود او الكود اللي تقوله عليهه . دوخته طيب لية ماجيت من اول وثاني شي ترا حتى نحنا فاهمين مو بس انت