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XodiaCompany

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Everything posted by XodiaCompany

  1. Hola comunidad de multi theft auto como estan espero bien. mi duda es la siguiente. resulta que hace tiempo hice un server antes del que ahora poseo en el cual me asocie con un admin que era dueño de un server que se cayo entonces unimos fuerzas y construimos un servidor cosa muy mala enfin el hecho es que el agrego un resource que no recuerdo su nombre. lo que hacia era lo siguiente. aparecia de forma random en luares distintos una pequeña como mochilita que dentro tenia items como comida etc y cuando eso aparecia decia. ""se a estrellado un avion de crecursos en (X sonda)"" y en el mapa aparecia en el radar la ubicasion esacta los jugadores tenian que ir y tomarlo antes que el otro. alguien save como se llama o me lo puede facilitar para bajarlo. este resource es especialmente para MTA Dayz espero una respuesta pronto
  2. Como podria agregar o editr un slothboth en particular no el resource de slothbots de dayz. si no que solo aparesca uno solo. estilo un boss. pero este no se movera para ningun lado solo dara la imprecion de que es un guardia. Porsierto existe alguna manera de hacer que sea enemigo de los slothbots zombies para que le dispare a ellos??
  3. Hay alguna manera de crear un bot bueno de ayuda. como un guardian con un armas (puede ser la que sea) podria tomar la de boss y editarla pero que comando tendria que quitar para que quedara invactivo y tampoco muera? (Con esto me refiero a que quede como una decoracion inanimada solo q tenga su animacion parado)
  4. Bueno creo que si mueren por el hecho de que cuando esto sucede marca el kill a la persona que lo hizo en la categoria kill user. y cuando mata a un zombie marca al zombie muerto en zombie kill entonces texnicamente si muere
  5. si sirviera en un servidor de freeroam o cualquier otro cual seria el problema el gm? si es asi entonces no me serivira de nada probarlo se que cse puede hacer lo del exportador lo e visto en un server pero noce enrealidad como hacerlo funciona de antemano muchas gracias por tratar de ayudarme si encuentras una solucion mas adelante por hay recuerdame siempre lo necesitare muchas gracias
  6. si pero al matar un user no exporta experiencia. como si nada. encambio el de zombies apenas mato a uno este me da 2 de experiencia
  7. si en el meta esta compuesto como server. pero dime algo debo escribir completo server side o solo server. porq de momento esta escrito asi el meta 'none' version='1.1' name='exp_level' type='Script' />
  8. gracias por tu ayuda el sistema funciona perfectamente gracias amigo :D
  9. si pero no funciona lo probe y no me da experiencia cuando mato a un usuario
  10. Y en el meta como lo pondria porq al agregar la imagen y refrescar para cargar el resource me dice failed en el meta lo puse asi "TimmY14" version="1.0.0" type="script" name="drawyourlevel" description="esto te dira tu level en un texto bajo el hud" /> o el error pasa porque tengo q pasar las 51 imagenes png?? y creo q si debo crear 51 imagenes el objetivo que busco es que por cada nivel me de una imagen personal como placas. lvl uno una mini imagen pequeña como una placa level dos la misma mini imagen con otra placa otro diseño en ejemplo. que en el lvl uno aparesca una estrella. para el level dos que se quite la estrella esa y cambie por la siguiente que seria una estrella plateada y asi va cambiando luego pasa de estreya a bandera luego medalla luego chapa etc.. como rangos por cada nivel
  11. Como puedo hacer que este script. sirva para exportar experiencia matando usuarios no zombie. addEventHandler ( "onZombieGetsKilled", getRootElement(), function( Killer ) exports.z11:addPlayerEXP ( Killer, 2 ) end ) asi como esta funciona para que cuando mate a un zombie me de 2 de experiencia se que hay un script que puso castillo por hay para exportar matando usuarios pero no funciona. trate de ponerlo pero no funciono consegui q este funcionara acoplando el script de dinero y viendo las exportaciones a un archivo externo y asi consegui que pasara esto que cuando mate a un zombie me da 2 de experiencia pero quiero que ahora este escript sea para que cuando mate a un usuario en mi mta dayz me de 2 de experiencia o lo que yo le quiera poner. gracias de antemano..
  12. Ho amigo muchas gracias :D es exelente es lo que queria muchas gracias :D ya solo me falta el de las placas que cuando pase de nivel ponga una placa diferente me pasaron un script para eso. junto a mi gui de experiencia y nivel lo que queria conseguir era lo siguiente te pasare una copia de lo que escribi "Hay alguna manera deque cuando pase a un nivel espesifico este muestre una imagen estatica es decir. quiero que cuando sea nivel uno me aparesca una imagen que paresca una placa como de soldado algo asi que cuando pase a level 2 me aparesca otra imagen sustituyendo a la primera y asi. ahy alguna manera de hacer esto??" entonces un amigo de aca me paso este comando dxDrawImage( 678, 103, 790, 110, "imagenes/"..level..".png") me dijo que agregara una carpeta dentro del script de nombre imagenes y que adentro pusiera una imagen de nombre 1 y la siguiente 2 etc y que en meta coloque la siguiente imagen es decir que agregara la imagen en meta . hice todo esto pero al momento de ejecutar el archivo este dice que no encuentra el archivo imagen 1.png y ya yo la puse en la carpeta imagen con fotmato png sabrias cuales el problema porfas ayudame te lo suplico D: D: ya con esto podria publicar mi direccion ip en el foro con toda la metodologia del dayz creada con cosas no vistas en la mayoria de los servers sacame de esta o otra persona que lo sepa. este es el script que me muestra mi nivel exp etc. addEventHandler("onClientRender", root, function() local lvl = (getElementData(getLocalPlayer(),"level")) local ex = (getElementData(getLocalPlayer(),"exp")) local text = "" local UP = tonumber ( getElementData ( localPlayer, "level" ) ) or 0 if ( UP == 1 ) then text = " /60" elseif ( UP == 2 ) then function showClientImage() guiCreateStaticImage( 0.68, 0, 0.32, 0.08333, "logo1.png", true, nil) end addEventHandler( "onClientResourceStart", getResourceRootElement( getThisResource() ), showClientImage ) text = " /110" elseif ( UP == 3 ) then text = " /160" elseif ( UP == 4 ) then text = " /250" elseif ( UP == 5 ) then text = " /500" elseif ( UP == 6 ) then text = " /1000" elseif ( UP == 7 ) then text = " /1250" elseif ( UP == 8 ) then text = " /1500" elseif ( UP == 9 ) then text = " /1820" elseif ( UP == 10 ) then text = " /2000" elseif ( UP == 11 ) then text = " /2800" elseif ( UP == 12 ) then text = " /3000" elseif ( UP == 13 ) then text = " /5000" elseif ( UP == 14 ) then text = " /7000" elseif ( UP == 15 ) then text = " /9000" elseif ( UP == 16 ) then text = " /11000" elseif ( UP == 17 ) then text = " /15000" elseif ( UP == 18 ) then text = " /19000" elseif ( UP == 19 ) then text = " /21000" elseif ( UP == 20 ) then text = " /25000" elseif ( UP == 21 ) then text = " /30000" elseif ( UP == 22 ) then text = " /35000" elseif ( UP == 23 ) then text = " /40000" elseif ( UP == 24 ) then text = " /45000" elseif ( UP == 25 ) then text = " /60000" elseif ( UP == 26 ) then text = " /65000" elseif ( UP == 27 ) then text = " /70000" elseif ( UP == 28 ) then text = " /85000" elseif ( UP == 29 ) then text = " /90000" elseif ( UP == 30 ) then text = " /95000" elseif ( UP == 31 ) then text = " /100000" elseif ( UP == 32 ) then text = " /110000" elseif ( UP == 33 ) then text = " /120000" elseif ( UP == 34 ) then text = " /130000" elseif ( UP == 35 ) then text = " /140000" elseif ( UP == 36 ) then text = " /150000" elseif ( UP == 37 ) then text = " /160000" elseif ( UP == 38 ) then text = " /170000" elseif ( UP == 39 ) then text = " /180000" elseif ( UP == 40 ) then text = " /190000" elseif ( UP == 41 ) then text = " /200000" elseif ( UP == 42 ) then text = " /210000" elseif ( UP == 43 ) then text = " /220000" elseif ( UP == 44 ) then text = " /230000" elseif ( UP == 45 ) then text = " /240000" elseif ( UP == 46 ) then text = " /250000" elseif ( UP == 47 ) then text = " /260000" elseif ( UP == 48 ) then text = " /270000" elseif ( UP == 49 ) then text = " /280000" elseif ( UP == 50 ) then text = " /290000" elseif ( UP == 51 ) then text = " /300000" end dxDrawText("Level", 1100, 350, 659, 66, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.20, "sans", "left", "top", false, false, true, false, false) dxDrawText("Infectados", 1100, 300, 659, 66, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.20, "sans", "left", "top", false, false, true, false, false) dxDrawText(""..lvl, 1110, 380, 659, 110, tocolor(255, 255, 255, 255), 2.50, "default", "left", "top", false, false, true, false, false) dxDrawText("Exp:", 1190, 370, 730, 64, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.20, "sans", "left", "top", false, false, true, false, false) dxDrawText(""..ex..""..text.."", 1200, 390, 790, 110, tocolor(255, 255, 255, 255), 0.5, "bankgothic", "left", "top", false, false, true, false, false) dxDrawImage( 678, 103, 790, 110, "imagenes/"(..lvl..)".png")--aqui esta el comando dx end ) addEventHandler ( "onClientResourceStart", resourceRoot, dxsetText ) asi lo agrege y asi esta en el meta "TimmY14" version="1.0.0" type="script" name="drawyourlevel" description="esto te dira tu level en un texto bajo el hud" /> y de antemano disculpen q los moleste tanto es que de verdad los necesito siempre es bueno ser guiado por expertos asi aprendo el lenguaje mas rapido muchas gracias de antemano por su ayuda
  13. He intentado lo siguiente addAddonInfo ("GlobalChat","") function playeGlobalChat(playersource,cmd,...) if cmd == "globalchat" then local msg = table.concat({...}, " ") local lvl = getElementData(source, "level") outputChatBox("[GLOBAL][LVL "..lvl.."] ".. playerName ..":"..string.gsub((getPlayerName(playersource).." : "..msg), '#%x%x%x%x%x%x', ''),nearbyPlayer, 60,200,40,true ) end end pero no me funciona este es otro script de globalchat diferente al mio. pero aun asi hice lo que dijiste pero cuando retesteo el addon me inicia normal al momento de escribir un mensaje no aparece nada. este es el script de globalchat virgen me gusta ria que me dijeras que hago mal o como lo debo poner sigo confundido .. script de globalchat virgen (sin edicion ) --Functions function addAddonInfo (name,description) return call (getResourceFromName("DayZ"),"addAddonInfo",name,description) end -------------------------------------------------------------------- --Your Code addAddonInfo ("GlobalChat","") function playeGlobalChat(playersource,cmd,...) if cmd == "globalchat" then local msg = table.concat({...}, " ") outputChatBox("[GLOBAL]"..string.gsub((getPlayerName(playersource).." : "..msg), '#%x%x%x%x%x%x', ''),nearbyPlayer, 60,200,40,true ) end end addCommandHandler( "globalchat", playeGlobalChat )
  14. okok lo siento D: disculpa. amm donde agrego esa linea esactamente D: en mi global chat en que linea podria poner ese codigo?
  15. como puedo unir estos dos scripts. Dejenme explicarles un poco lo que quiero conseguir con este script de globalchat. resulta que me descarge el exp_system de castillo para poner niveles en mi juego de dayz mta entonces con ayuda de amigos aqui en el foro pude hacer que funcionara, scripteando un poco consegui crear el sistema casi completo. el sistema genera experiencia matando zombies y cambia de nivel al llegar a un determinado numero de experiencia necesario ahora mi gran duda es la siguiente. como podria editar el globalchat para que cuando yo hable por la X aparesca mi nivel mas mi nombre y lo que voy a decir es decir asi. ejemplo- [Global][lvl1][Xodia]: Hola como estas ! encontre el script que me da el nivel cuando hablo por T pero no quiero que eso pase cuando hablo por T quisiera pornerlo en el global chat este es el script: function rangedChat ( message, messageType ) local r, g, b = getPlayerNametagColor ( source ) local playerName = getPlayerName ( source ) local lvl = getElementData(source, "level") if ( messageType == 0 ) then -- If it's normal chat (i.e. not PM or team) outputChatBox ( "[LVL "..lvl.."] ".. playerName ..": #ffffff".. message, root, r, g, b, true ) end cancelEvent ( ) end addEventHandler ( "onPlayerChat", root, rangedChat ) Con este script creando un resource nuevo. cuando hablo por T me sale el texto que escribi en local y luego se repite el mensaje con el [lvl1] pero salen dos mensajes cada vez q escribo como podria anexar solo el [lvl1] por ejemplo al globalchat y q balla cambiando a el igual que mi nivel es decir si soy nivel 5 pues en el chat global sale el [lvl5] este es el script de globalchat q uso el comun y corriente. Chat_Client GlobalChatKey = "X" addEventHandler( "onClientResourceStart", getResourceRootElement ( ), function ( ) bindKey ( GlobalChatKey, "down", "chatbox", "globalchat" ) outputChatBox ( "Presiona " .. string.upper ( GlobalChatKey ) .. " para usar el chat global." , 255, 255, 255, true ) end ) Chat_server colorCodesDefault = { } colorCodesDefault.colorcode1 = "#0D7474" colorCodesDefault.colorcode3 = "#0D7474" colorCodesDefault.colorcode2 = "#0D7474" colorCodes = { } colorCodes.colorcode1 = get ( "colorcode1" ) or colorCodesDefault.colorcode1 colorCodes.colorcode2 = get ( "colorcode2" ) or colorCodesDefault.colorcode2 colorCodes.colorcode3 = get ( "colorcode3" ) or colorCodesDefault.colorcode3 --Check color code on start for i, v in pairs ( colorCodes ) do if not getColorFromString ( v ) then colorCodes[i] = colorCodesDefault[i] --if the admin fails to enter a valid hex color code outputChatBox ( "Bad " .. i .. " specified at GlobalChat addon (format: #FFFFFF)", root, 255, 0, 0, false) outputDebugString ( "Bad " .. i .. " specified at GlobalChat addon (format: #FFFFFF)", 2 ) end end outputLimit = 128 --character limit for chatbox outputs (do not change this) messagePrefix = get ( "prefix" ) or "#0D7474[MUNDIAL]" --prefix for the outputs onlyLatinCharacters = get ( "latinchars" ) == "true" and true or false timeBetweenMessages = tonumber ( get ( "messagedelay" ) ) or 1000 --time to wait between chat messages playerTickTable = { } --create a table with tick counts of the most recent chat message --The message output function playeGlobalChat ( playersource, cmd, ... ) if cmd == "globalchat" then --Check whether the player is muted first if isPlayerMuted ( playersource ) then outputChatBox ("You are muted!", playersource, 255, 128, 22, true) outputChatBox ( "[LVL "..lvl.."] ".. playerName ..": #ffffff".. message, root, r, g, b, true ) return end local msg = table.concat ( {...} , " " ) --concat the arguments from table to a string seperated by spaces local msg = string.gsub ( msg, '#%x%x%x%x%x%x', '' ) --remove color-codes --Anti-spam checks local onlyLettersMsg = string.gsub ( msg , "%A", "" ) --extract letters only if onlyLettersMsg == string.upper ( onlyLettersMsg ) and #onlyLettersMsg > 6 then --check if there are more than 6 uppercase letters without any lowercase letters outputChatBox ( "Sem Caps Lock!", playersource, 255, 0, 0 ) return end if string.find ( msg, "http://" ) then --disallow links outputChatBox ( "Do not spam the chat with links. Please use a private message instead!", playersource, 255, 0, 0 ) return end if onlyLatinCharacters then local noSpacesMsg = string.gsub ( msg, " ", "" ) local onlySpecCharMsg = string.gsub( noSpacesMsg, "[%a%d]", "") --extract special chars only if #onlySpecCharMsg > 10 then --check if there are more than 10 non-latin characters used (including russian, chinese, etc. characters) outputChatBox ( "Do not spam the chat with special (language) characters!", playersource, 255, 0, 0 ) return end end local var, spacesCount = string.gsub( msg, " ", "") --get the count of spaces if ( #msg / spacesCount ) > 20 and #msg > 10 then --check if there is at least one space per 20 or less characters outputChatBox ( "Do not spam the chat with long words!", playersource, 255, 0, 0 ) return end if playerTickTable[playersource] then --check if a table entry for the player exists local tick = getTickCount ( ) --get the current tick count in ms local timePassed = tick - playerTickTable[playersource] --calculate the time that passed between two messages if timePassed <= timeBetweenMessages then outputChatBox ( "Please refrain from chat spam!", playersource, 255, 0, 0 ) return end else playerTickTable[playersource] = getTickCount ( ) end --End of anti-spam checks --Chat logging outputServerLog ( messagePrefix .. getPlayerName ( playersource ) .. " : " .. msg ) local message = messagePrefix .. colorCodes.colorcode2 .. string.gsub ( ( getPlayerName ( playersource ) .. " : " ), '#%x%x%x%x%x%x', '' ) .. colorCodes.colorcode3 .. msg --precreate the message string local message = string.sub ( message, 1, outputLimit ) --since the chatbox won't display messages with more than 128 characters we just drop the ones at the end local r, g, b = getColorFromString ( colorCodes.colorcode1 ) outputChatBox ( message, root, r, g, b, true ) playerTickTable[playersource] = getTickCount ( ) end end addCommandHandler ( "globalchat", playeGlobalChat ) --Admin panel resource settings checks addEventHandler ( "onSettingChange", root, function ( setting, oldValue, newValue ) local setting = gettok ( setting, 2, string.byte ( "." ) ) if setting == "colorcode1" or setting == "colorcode2" or setting == "colorcode3" then if getColorFromString ( fromJSON( newValue ) ) then --if the admin fails to enter a valid hex color code colorCodes[setting] = fromJSON( newValue ) else colorCodes[setting] = colorCodesDefault[setting] outputChatBox ( "Bad " .. setting .. " specified at GlobalChat addon (format: #FFFFFF)", root, 255, 0, 0, false) outputDebugString ( "Bad " .. setting .. " specified at GlobalChat addon (format: #FFFFFF)", 2 ) end end if setting == "messagedelay" then --update message delay when changed if tonumber ( fromJSON( newValue ) ) then timeBetweenMessages = tonumber ( fromJSON( newValue ) ) or 1000 --maximum securtiy is usually best end end if setting == "prefix" then --update message prefix when changed if fromJSON( newValue ) then messagePrefix = fromJSON ( newValue ) or "#0D7474[MUNDIAL]" --maximum securtiy is usually best end end if setting == "latinchars" then --update onlyLatinCharacters setting when changed onlyLatinCharacters = fromJSON ( newValue ) == "true" and true or false end end ) addEventHandler ( "onPlayerQuit", root, function ( ) playerTickTable[source] = nil --remove a leaving player from our cached table end ) alguien podria ayudarme porfavor espero que si gracias de antemano
  16. ahora el problema es el de las imagenes con el nivel. trato de agregarlo . lo agrege en los dx de mi script y tambien en mi meta pero aun asi dice que no encuentra el archivo 1.png y mi imagen la cree le puse de nombre 1 la guarde en formato .png y la meti en la carpeta q cree de imagenes, tmb lo puse afuera de la carpeta de nombre esribi 1.png pero tampoco funciona en el meta escribi completo el script asi mira.. addEventHandler("onClientRender", root, function() local lvl = (getElementData(getLocalPlayer(),"level")) local ex = (getElementData(getLocalPlayer(),"exp")) local text = "" local UP = tonumber ( getElementData ( localPlayer, "level" ) ) or 0 if ( UP == 1 ) then text = " /60" elseif ( UP == 2 ) then function showClientImage() guiCreateStaticImage( 0.68, 0, 0.32, 0.08333, "logo1.png", true, nil) end addEventHandler( "onClientResourceStart", getResourceRootElement( getThisResource() ), showClientImage ) text = " /110" elseif ( UP == 3 ) then text = " /160" elseif ( UP == 4 ) then text = " /250" elseif ( UP == 5 ) then text = " /500" elseif ( UP == 6 ) then text = " /1000" elseif ( UP == 7 ) then text = " /1250" elseif ( UP == 8 ) then text = " /1500" elseif ( UP == 9 ) then text = " /1820" elseif ( UP == 10 ) then text = " /2000" elseif ( UP == 11 ) then text = " /2800" elseif ( UP == 12 ) then text = " /3000" elseif ( UP == 13 ) then text = " /5000" elseif ( UP == 14 ) then text = " /7000" elseif ( UP == 15 ) then text = " /9000" elseif ( UP == 16 ) then text = " /11000" elseif ( UP == 17 ) then text = " /15000" elseif ( UP == 18 ) then text = " /19000" elseif ( UP == 19 ) then text = " /21000" elseif ( UP == 20 ) then text = " /25000" elseif ( UP == 21 ) then text = " /30000" elseif ( UP == 22 ) then text = " /35000" elseif ( UP == 23 ) then text = " /40000" elseif ( UP == 24 ) then text = " /45000" elseif ( UP == 25 ) then text = " /60000" elseif ( UP == 26 ) then text = " /65000" elseif ( UP == 27 ) then text = " /70000" elseif ( UP == 28 ) then text = " /85000" elseif ( UP == 29 ) then text = " /90000" elseif ( UP == 30 ) then text = " /95000" elseif ( UP == 31 ) then text = " /100000" elseif ( UP == 32 ) then text = " /110000" elseif ( UP == 33 ) then text = " /120000" elseif ( UP == 34 ) then text = " /130000" elseif ( UP == 35 ) then text = " /140000" elseif ( UP == 36 ) then text = " /150000" elseif ( UP == 37 ) then text = " /160000" elseif ( UP == 38 ) then text = " /170000" elseif ( UP == 39 ) then text = " /180000" elseif ( UP == 40 ) then text = " /190000" elseif ( UP == 41 ) then text = " /200000" elseif ( UP == 42 ) then text = " /210000" elseif ( UP == 43 ) then text = " /220000" elseif ( UP == 44 ) then text = " /230000" elseif ( UP == 45 ) then text = " /240000" elseif ( UP == 46 ) then text = " /250000" elseif ( UP == 47 ) then text = " /260000" elseif ( UP == 48 ) then text = " /270000" elseif ( UP == 49 ) then text = " /280000" elseif ( UP == 50 ) then text = " /290000" elseif ( UP == 51 ) then text = " /300000" end dxDrawText("Level", 1100, 350, 659, 66, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.20, "sans", "left", "top", false, false, true, false, false) dxDrawText("Infectados", 1100, 300, 659, 66, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.20, "sans", "left", "top", false, false, true, false, false) dxDrawText(""..lvl, 1110, 380, 659, 110, tocolor(255, 255, 255, 255), 2.50, "default", "left", "top", false, false, true, false, false) dxDrawText("Exp:", 1190, 370, 730, 64, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.20, "sans", "left", "top", false, false, true, false, false) dxDrawText(""..ex..""..text.."", 1200, 390, 790, 110, tocolor(255, 255, 255, 255), 0.5, "bankgothic", "left", "top", false, false, true, false, false) dxDrawImage( 678, 103, 790, 110, "imagenes/"(..lvl..)".png")--aqui esta el comando dx end ) addEventHandler ( "onClientResourceStart", resourceRoot, dxsetText ) efectivamente es detectado el comando escrito pero el problema es q no consige la imagen para iniciar el resource en elmeta escribi de esta manera "TimmY14" version="1.0.0" type="script" name="drawyourlevel" description="esto te dira tu level en un texto bajo el hud" /> tal vez no este bien escrito si no es asi ayudame en esa porfas
  17. Ya encontre la manera. es el script q buscaba solo me falta hacerlo que funcione con el global chat no con el T mi servidor de dayz usamos el globalchat pa comunicarnos englobal con la t solo lo pueden ver las personas que esten serca de ti D: debo hacerlo funcionar en el global chat
  18. Como podria añadir el script del nivel q me pasaste porque intento agregarlo en el globalchat directamente y no funciona tratare de crear un resource nuevo aaver si funciona
  19. Ohhh amigoo muchas gracias definitivamente eres el mejor wey gracias por ayudarme :D una dis de estos que no tengas nada que hacer pasate por mi servidor tedare creditos por tu ayuda amigo :D gracias por todo disculpa las molestias
  20. Hay alguna manera deque cuando pase a un nivel espesifico este muestre una imagen estatica es decir. quiero que cuando sea nivel uno me aparesca una imagen que paresca una placa como de soldado algo asi que cuando pase a level 2 me aparesca otra imagen sustituyendo a la primera y asi. ahy alguna manera de hacer esto??
  21. Si lo estoy probando creo que me quedare con ese por el momento ya que no pude con el global chat. otra cosa no saves como quitar el scoreboard que trae por defecto el dayz. saves que cuando precionas tab aparecen dos por defecto y si escribo stop scoreboard se quita el scoreboard que dice los leves sabrias como quitarlo?? el que trae el dayz
  22. Quiero poner un comando en mi globalchat para que cuando escriba lgo aparesca algo asi "[Globa][lvl1][Xodia]: Hola Como estas!!" hay un comando en esa lista que te mostre donde si lo pongo y escribo el comando me aparece que nivel soy . nose como escribir el comando para que identifique mi nivel almenos noce donde en que parte del global chat debo escribir esa es mi duda solo quiero eso para culminar con mi sistema de experiencia. ya que ningun jugador save que nivel es el otro y asi pierde la gracia. ayudame en lo que puedas y si tienes tiempo si amigo
  23. Por cierto hay alguna manera de anexar estos exportadores o visualiza dores de niveles o experiencia en el global chat? dale un vistazo y dime si si o si no para eliminar esa duda . aquí hay una serie de comando para mostrar el nivel y la experiencia por medio de un comando pero no se si pueda funcionar ya que no se cual debería usar míralos porfavor https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Resource:Exp_system
  24. Gracias amigo por resolver mis dudas :D exelente aporte que me diste pasa un super dia we :D
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