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XodiaCompany

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Everything posted by XodiaCompany

  1. Si es dayz. puedes ayudarme me urge nose porque se cambia solo el skin
  2. si se que no es privado. solo codifique lo que quiero que haga elscript aun no lo pongo privado. no le presten atencion a lo que dice outpuchat.
  3. he creado un script para cambiar el skin de mi personaje al dijitarlo y funciona pero el problema es q pasan como 3 segundos y se quita y se pone el q estaba antes. es este diganme que hice mal function Skinpersonal (source) setElementModel (source, 68)--Cambie el 68 por el numero del id de skin que sustituira-- outputChatBox ("=================================================", source, 255,255,0) outputChatBox ("Skin Privado del clan xxx <- en las x pone el clan, Disfrute su skin", source, 255,255,0) outputChatBox ("=================================================", source, 255,255,0) end addCommandHandler ("comando1", Skinpersonal)
  4. local slothbot = createPed (tonumber(skin),tonumber(x),tonumber(y),tonumber(z))--spawns the ped if (slothbot ~= false) then triggerEvent ( "onBotSpawned", slothbot ) setTimer ( setElementData, 200, 1, slothbot, "slothbot", true ) -- makes it a bot setTimer ( setElementData, 200, 1, slothbot, "AllowFire", true ) -- makes it able to shoot when it wants setTimer ( assigncontroller, 300, 1, slothbot ) --sets the bots controller setTimer ( giveWeapon, 800, 1, slothbot, tonumber(weapon), 99999, true ) --gives the weapon setElementData(slothbot, "BotWeapon", tonumber(weapon)) if team ~= nil then setElementData(slothbot, "BotTeam", team) end setTimer ( setElementInterior, 100, 1, slothbot, tonumber(interior)) --sets interior setTimer ( setElementDimension, 100, 1, slothbot, tonumber(dimension)) --sets dimension} Cual seria el argumento tres en este caso este? local slothbot = createPed (tonumber(skin),tonumber(x),tonumber(y),tonumber(z))--spawns the ped if (slothbot ~= false) then triggerEvent ( "onBotSpawned", slothbot ) setTimer ( setElementData, 200, 1, slothbot, "slothbot", true ) -- makes it a bot setTimer ( setElementData, 200, 1, slothbot, "AllowFire", true ) -- makes it able to shoot when it wants setTimer ( assigncontroller, 300, 1, slothbot ) --sets the bots controller ---> Este????????????????????????????????????
  5. No esta en la parte de abajo del personaje. si se q spawnean a unos metros del personaje peroel problema es q lo hacen muy abajo y se caen y no salen arriba
  6. hola soy viroz el q hizo la pregunta dame tu skype o facebook necesito saver como crear items .S
  7. Veran he creado un mapa entero encima de gta san andreas. trato de hacerlo ver completamente a chernarus me va bastante pero el problema esta en que no puedo cambiar el spawn de los zombies. osea no consigo el archivo .lua si de ese se trata. como esta arriba del mapa de gta san andreas. los zombies spawnean pero por debajo. hay aslgun script o solucion para cambiar el spawn de los zombies de slothman (slothbot) espero una respuesta pronto.por avor y gracias de antemano.
  8. XodiaCompany

    Agua

    Podrian explicarme como utilizo el resource createwater ya que sigo los ejemplos de esta y no me sale nada . osea coloco esto: -- Setting water properties. height = 40 SizeVal = 2998 -- Defining variables. southWest_X = -SizeVal southWest_Y = -SizeVal southEast_X = SizeVal southEast_Y = -SizeVal northWest_X = -SizeVal northWest_Y = SizeVal northEast_X = SizeVal northEast_Y = SizeVal -- OnClientResourceStart function that creates the water. function thaResourceStarting( ) water = createWater ( 1866, -1444, 10, 1968, -1442, 10, 1866, -1372, 10, 1968, -1370, 10 ) setWaterLevel ( water, 50 ) end addEventHandler("onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), thaResourceStarting) pense q esto inundaria todo gta pero no aparece nada . que coordenadas en si debo poner aqui: water = createWater ( 1866, -1444, 10, 1968, -1442, 10, 1866, -1372, 10, 1968, -1370, 10 ) puedo utilizar el comando pos para poner las posiciones si es asi hice esto: -- OnClientResourceStart function that creates the water. function thaResourceStarting( ) water = createWater ( 2103.0166015625, -2730.58203125, 19.834138870239, 2103.0166015625, -2730.58203125, 19.834138870239, 2103.0166015625, -2730.58203125, 19.834138870239, 2103.0166015625, -2730.58203125, 19.834138870239 ) setWaterLevel ( water, 50 ) end pero na no se en realidad q coordenadas poner esper nme ayuden pronto
  9. Bueno en primera no dije que era de dayz dije que lo traia el dayz. entre sus resources. y slothboth esta lejos de nemesis, nemesis es un bos si creado por un solo slothbot que spawnea un solo ped o un bot. que es modificado en el script para añadirle armas mas vida e incluso el spawn de ubna sierta cantidad de zombies aliados tmb modificados al gusto. y si sloth bot no es de dayz es de slothman pero no puedo poner este resource ya lo trae. y tengo el nemesis que es pero lo que quiero en si es que baje vida cuando un player dayz le dispara o lo golpea con una knight pense que tenias un server como en tu firma tienes uno puesto ayi. disculpa por esa entonces. pero igual no busco un slothbot si no modificar este script para q pueda funcionar en mi MTADayz
  10. slothbot es un resource que trae por defecto el dayz. es donde aparecen los zombies. tienes un server de dayz deberias saver eso
  11. de donde lo podria descargar o que nombre tiene? para buscarlos?
  12. Alguien me puede decir como hago para que este script de boss funcione en mi mta dayz. es decir. cuando cargo el resource aparece el nemesis pero cuand le disparo y le disparo y le disparo y no muere. estos son los archivos descompilados .lua porfavor espero una ayuda pronto gracias y buenos dias feliz dia a todos. local hillRadar = createRadarArea ( 2520.1318359375, -953.83752441406, 200, 200, 181, 0, 0, 255 ) function Nemesisbymanawydan ( ) baz = createObject ( 360, 622.4934082031, -847.33459472656, 75.0484313964, 0, 0, 0 ) nemesi = exports [ "slothBot" ]:spawnBot ( 2622.4934082031, -847.33459472656, 75.048431396484, 90, math.random ( 300, 303 ), 0, 0, Nemesis, 38, "hunting", true ) setElementModel ( nemesi, 107 ) outputChatBox ("#9E0000Nemesis: #9E0000 Grrr Grrr!",getRootElement(), 255, 255, 255, true ) local myBlip = (createBlipAttachedTo ( nemesi, 0 )) attachElements ( baz, nemesi, 0.2, 0.1, 0.5, 0, 90, 0 ) triggerClientEvent ( "nsound", root ) triggerClientEvent ( "nemesismissel", root ) setTimer( function() exports.extra_health:setElementExtraHealth(nemesi, 1000) end, 1100, 0) end addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, Nemesisbymanawydan) addEvent("onBotWasted", true) addEventHandler("onBotWasted", getRootElement) function money (theKiller) if (source == nemesi) then givePlayerMoney(theKiller,math.random(20000)) outputChatBox ( getPlayerName ( theKiller ) .. " #081DBFMato al Boss!, Ha Ganado $20.000 como recompensa",getRootElement(), 255, 255, 255, true ) setTimer(Nemesisbymanawydan, 16000, 1) end end addEvent("onBotWasted", true) addEventHandler("onBotWasted", getRootElement(), money) function destroy () if ( not isElement ( nemesi ) ) then destroyElement(myBlip) end end addEvent("onBotWasted", true) addEventHandler("onBotWasted", getRootElement(), destroy) function Skinemesis1() txd = engineLoadTXD("data/107.txd", 107 ) engineImportTXD(txd, 107) dff = engineLoadDFF("data/107.dff", 107 ) engineReplaceModel(dff, 107) end addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), Skinemesis1) addEvent ( "nsound", true ) addEventHandler ( "nsound", root, function ( ) playSound ( "data/nemesis.mp3" ) end ) addEvent ( "nemesismissel", true ) addEventHandler ( "nemesismissel", root, function ( ) x, y, z = getElementPosition("nemesi") createProjectile(getLocalPlayer(), 19, x, y, z) setPedAnimation ( nemesi, "ROCKET", "RocketFire") end ) local hillRadar = createRadarArea ( 2520.1318359375, -953.83752441406, 200, 200, 181, 0, 0, 255 ) function Nemesisbymanawydan ( ) baz = createObject ( 360, 622.4934082031, -847.33459472656, 75.0484313964, 0, 0, 0 ) nemesi = exports [ "slothBot" ]:spawnBot ( 2622.4934082031, -847.33459472656, 75.048431396484, 90, math.random ( 300, 303 ), 0, 0, Nemesis, 38, "hunting", true ) setElementModel ( nemesi, 107 ) outputChatBox ("#9E0000Nemesis: #9E0000 Grrr Grrr!",getRootElement(), 255, 255, 255, true ) local myBlip = (createBlipAttachedTo ( nemesi, 0 )) attachElements ( baz, nemesi, 0.2, 0.1, 0.5, 0, 90, 0 ) triggerClientEvent ( "nsound", root ) triggerClientEvent ( "nemesismissel", root ) setTimer( function() exports.extra_health:setElementExtraHealth(nemesi, 10) end, 1100, 0) end addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, Nemesisbymanawydan) addEvent("onBotWasted", true) addEventHandler("onBotWasted", getRootElement) function money (onZombieGetsKilled) if (source == nemesi) then givePlayerMoney(theKiller,math.random(20000)) outputChatBox ( getPlayerName ( theKiller ) .. " #081DBFHa matado al Boss Gana 20.000ZTcash",getRootElement(), 255, 255, 255, true ) setTimer(Nemesisbymanawydan, 16000, 1) end end addEvent("onBotWasted", true) addEventHandler("onBotWasted", getRootElement(), money) function destroy () if ( not isElement ( nemesi ) ) then destroyElement(myBlip) end end addEvent("onBotWasted", true) addEventHandler("onBotWasted", getRootElement(), destroy)
  13. en fin. pregunto porq noce en que parte de los archivos .lua puedo cambiarlo pero si tu no saves no veo el porque respondes estos mensajes ignoralos y ya. gracias por tu ayuda de todas maneras.
  14. el dayz no esta compilado tengo la version descompilada 0.6 puedo editar todo del servr ya un amigo mio tiene un server y logro cambiar los nombres de todo la comida entre otros y le funciona perfecto
  15. Como puedo cambiar los nombres de las armas en el mta dayz, es decir cambiar el nombre de m4 por otro nombre m4 = AUG o cualquier nombre que quiera poner etc.. o si ahy alguna manera de agregar otras armas como compiar la m4 y pegarla y cambiarle el nombre cosa de que aparescan dos m4 pero una con nombre distino a la otra alguien sabe espero una respuesta pronto.
  16. hice eso y entre en la zona y probe a eliminar a un user y lo mate sin problemas y lo hice alreves y no funciono , es decir el tambien me puede matar
  17. resulta que quiero poner una zona comercial en mta dayz en mi server ZombieTown y mi pregunta es Como creo zonas anti pvp?? que no puedan matarce los users con nada estando en esa zona Con dos coordenadas para encerrar un recuadro?? asi como una zona anti zombie
  18. Y como podria poner un punto en espesifico no entiendo la codificasion eso actua como un circulo? esa coordenada esta en un punto como se hasta que anchura esta? (aque radio mejor dicho)
  19. Trate de ponerlo de esa manera pero no me funciono hasta ahora solo pude desactivar la noche para que no anochesiera en el server. porque la noche tiene demaciado shader y no se puede apresiar nada. quisiera poner la noche como en el gta san andreas normal que se pueda ver a distancia pero hay un punto en el que solo te ves tu y si prestas atencion a la pantalla es algo tenebroso si jugar asi pero tambien molesto, si no dispones de una night vision es dificil que puedas andar sin mapa y sin radar sin que caigas de un barranco D: aun sigo probe una solucion que me dijo steel de escribir false en enable night pero lo que hace es eso quita la noche nunka anochese en el server. hasta ahora utilizo ese hasta que consiga bajarle el shader o la sombra a la noche y que la noche se vea un poco menos oscura. Cambiando un poco de el tema se me ha presentado una idea de comercio en el server pero el area donde la quiero poner no es como decirlo ""segura"" todos capean esa sona y son dificiles de poner la zona comercial. abria un script en el cual se pueda poner un God mode para todo el que este en esa area asi tan facil como poner dos puntos en el mapa con las coordenadas ejemplo Local1 = (x,y,z) Local2 = (x,y,z) "Local 1 y 2 vendrian siendo los puntos puestos en el mapa para marcar el area que tendra godmode" asi cuando las personas pisen ese lugar no puedan ser asesinadas ni mucho menos podran asesinar a nadie solo comprar cosas y demas. de el sistema de compras me encargo yo ya lo hice de hecho. pero he estado viendo algunos scripts de alarmas de base donde tmb se pone el godmode pero solo sirve para vehiculos
  20. ya resolvi ese problema. pasaba que abia agregado mal dos archivos en el hosting y no fueron cargados ahora mi problema es que tengo la versiona dayz night ese que anochese y amanece. pero como podria cambiar las oras para que anochesiera cuando yo quiero. es decir anochese en la tarde de mi pais y amanece en la noche de mi pais como pudiera yo poner que amanesca cuando amanece en mi pais?
  21. Hola buenas tardes amigos de MTASA espero que esten bien. disculpen la pregunta pero alguien me podria decir como resolver un bug que tengo en mi servidor de mta dayz. resulta que cuando mato a una persona en mi server el cuerpo desaparece, como podria resolver eso, ya borre el internal.db y lo volvi a cargar y tmb borre todo los archivos .lua del server tmb y los reagrege nuevamente pero el problema persiste sera que hay algun archivo .lua malo que deveria cambiar de la carpeta Dayz?
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