-
Posts
1,336 -
Joined
Everything posted by The Killer
-
اتوقع يعرف يقرا هو , والكود قدامه يقارن بينهم ويشوف وين اخطائه واتوقع كذا يتعلم احسن
-
X local marker = createMarker (x,y,z, "cylinder", 2, 255, 0, 0) addEventHandler ("onMarkerHit", marker, function (player) if getElementType (player) == "player" and not isPedInVehicle (player) then if getElementData (player, "Group") == "Group Name" then setElementPosition (player, x,y,z) setElementInterior (player, interior) end end end)
-
'onClientPlayerJoin' X 'onClientResourceStart'
-
هذا الكود ما له علاقه بالي تبيه انت الي تبيه انت هذا هو addCommandHandler ("setstyle", function (player) local skin = getElementModel (player) if skin == 285 or skin == 287 then setPedFightingStyle (player, 6) end end)
-
-- مثال if getElementModel (player) == skin then setPedFightingStyle (player, 6)
-
حدد لي ويين بالضبط قال " وثانيآ , يبي لما يدخل السوات في المقر ينقص من طاقته لين مايصير 0 "
-
سويته لك بطريقه مختلفه جرب marker = createMarker (x,y,z,"cylinder",2,255,0,0,255) function good (player) if getElementType (player) == "player" then if getElementData (player, "hitTheMarker") == true then return end setElementData (player, "hitTheMarker", true) setElementAlpha (marker, 0) setTimer (function () setElementAlpha (marker, 200) setElementData (player, "hitTheMarker", false) end, 2500, 1) end end addEventHandler ("onMarkerHit", marker, good)
-
طبعا تقدر وهذي هي الطريقه ! marker = createMarker (-2411,-594.90,132.64-1,"cylinder",2,255,0,0,255) function good (player) if getElementType (player) == "player" then destroyElement (marker) setTimer (function () create () addEventHandler ("onMarkerHit", marker, good) end, 2500, 1) end end addEventHandler ("onMarkerHit", marker, good) function create () marker = createMarker (-2411,-594.90,132.64-1,"cylinder",2,255,0,0,255) end
-
التحقق من النوع , قلت اني ما انتبهت له لأني نسخت كود الاخ Valenteno وعدلت عليه وطبعا ما لاحظت انه حاط getElementsByType ونبهني عليها والحين يقول ان عندي اخطاء ثانيه من وين جابها انا ما ادري !!
-
ممكن تفهمني كيف عندي اخطاء ثانيه ؟ انا شايف ان الكود الي حاطه انا مافيه خطأ غير getElementsByType وهذا عشان ما انتبهت له لاكن كيف عندي اغلاط ثانيه ؟
-
همم , والله ما انتبهت , ثاني شي انا نسخت كود الي فوق وعدلت عليه , ما انتبهت لهذيك
-
انت كاتب attacker= المهجوم عليه وانا قلت لك غلط اما تجي تعدل كلامك وتقول لي هنا تحطها اي شي مهجوم عليه مو مهجوم عليه انا قايل عن كلامك الاول حق -- attacker = المهجوم عليه source = المهاجم وهذي غلط وهذولا attacker = المهاجم source = المهجوم عليه في حدث onPlayerDamage onClientPlayerDamage وليس في onPlayerTarget هنا الارقمنت حقها targetedElem او اي شي تحطها لاكن ال attacker فهي تستخدم معروفه تستخدم في هذي الاحداث onPlayerDamage onClientPlayerDamage
-
اي حدث ؟ اي حدث الي يخلي ال attacker هو الي مهجوم عليه ؟ اصلا انت تعرف معناها ؟ attacker = مهاجم هو اليي يهجم مب يهجمون عليه كيف تتكلم عن حدث ؟
-
اطرح كودك
-
مو نفس اطلب ------------------------------ addEventHandler ("onColShapeHit",policeStation, function (thePlayer) if getElementsByType (thePlayer) == 'player' then if getElementData (thePlayer, "gang") ~= "Group Name" then setPlayerWantedLevel (thePlayer,6 ) local name = getPlayerName (thePlayer) outputChatBox (""..name.." لقد دخلت مقر سوات",thePlayer, 255, 255, 0) end end end )
-
الرجال سعودي كيف جاي تهريب -,-" + لازم العرب في كل موضوع يقلبونه هواش !
-
حاطه غلط --------- player not Player -------- Edit # Pro~ حيآك آللهـ
-
local gate = createObject ( 3011, 1169.2, -700.2, 1.500, 0, 0, 0 ) local marker2 = createMarker ( 1169.29,-700.45,2.100, 'cylinder', 2, 255, 0, 0 ) Timer = { } addCommandHandler ( 'aaa', function ( player ) if isElementWithinMarker ( player,marker2 ) then if not isPedInVehicle ( player ) then if not isTimer ( Timer [player] ) then setElementFrozen ( player,true ) Timer [player] = setTimer ( function ( player ) setElementFrozen ( player,false ) moveObject ( gate, 10000, 2970.2, -691, 687.2, 0, 0, 0 ) destroyElement (marker2) setTimer (moveObject, 40000, 1, gate, 10000, 2969.2, -700.2, 1.500, 0, 0, 0 ) setTimer (create, 40000, 1) end,10000,1,player) end end end end ) function create () marker2 = createMarker (1169.3,-700.45,2.100, "cylinder", 2, 255, 0, 0, 50) end
-
X addEventHandler("onMarkerHit" , resourceRoot, function (player) if getElementType (player) == "player" then setPedAnimation (player, "BIKES", "BIKEs_Snatch_R") setTimer (function () setPedAnimation (player, false) end, 5000, 1) end end )
-
ما اتوقع انه صعب , + كذا بعد يقدر يتعلم يشوف كيف تركب وكيف جاه كذا كله واحد غير كذا هو اصلا مسويه بس لو يبي يصنعه نعطيه فنكشنات
-
تأكد انك حاط الترايقر في الكلاينت بهذا الاسم onRedictPlayer
-
marker = createMarker (x,y,z, "cylinder", 2, 255, 0, 0, 50) function hit (player) if getElementType (player) == "player" then givePlayerMoney (player, 50000) destroyElement (marker) setTimer (function () create () addEventHandler ("onMarkerHit", marker, hit) end, 60000, 1) end end addEventHandler ("onMarkerHit", marker, hit) function create () marker = createMarker (x,y,z, "cylinder", 2, 255, 0, 0, 50) end
-
ضد , الانجليزيه افضل
