-
Posts
1,486 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by shwaeki
-
"onClientGUIClick" triggerServerEvent giveWeapon createVehicle setPedArmor setElementHealth
-
هاد مثال بسيط يجيب لك الملفات الموجودة في المودات حط اسم المود يلي بدك اياه في الجدول local Resources = { "Test1", "Test2", } addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function () for _, v in ipairs(Resources) do local Meta = xmlLoadFile(":"..v.."/meta.xml") if Meta then for _, k in ipairs(xmlNodeGetChildren(Meta)) do local XML = xmlNodeGetName(k) if XML == "script" then local scriptPath = xmlNodeGetAttribute(k,"src") outputChatBox("File : "..scriptPath, root,0,255,0) end end xmlUnloadFile(Meta) end end end )
-
اخوي الكود ما فيه مشلكة و تاكد انه الشرط تحقق getElementData ( resourceRoot, "time" )
-
انتا مش مساوي جداول و ما في حدث او اي شي يدل واتيش بتنفذ الوظيفة ضيف هاد اول سطر TableRobber = {} TablePolice= {} و انتا مو حاطط داتا اصلا عشين تتحقق منها getElementData ( resourceRoot, "time" ) و اذا كان الكود مو كامل اطرحة كامل
-
خخخخ اصلا بتموت قبل لا تصحى لانه ما في اكسجين + انتا الحين بتقول بدك تصلي و انتا ايش عرفك القبلة و ايش عرفك اي صلاة
-
ليش ما تعرف انهم يغسلون الميت قبل لا يدفنوه
-
اخوي وين كود قتح الوحة عشين اجرب و اشوفف المشكلة + في ملف سيرفر هاد مو معرف OutPut
-
بتوفيق لكم بس اذا كل المودات على حسب قولك مثل اي سيرفر حرب عصابات ايش الجديد و ايش هم الاشياء الحصرية
-
اذا كنت تقصد مود guimessages addCommandHandler("cmd", function(player) exports["guimessages"]:outputServer(player, "Test", 255,255,255) end)
-
getPlayersInTeam setElementPosition outputChatBox
-
تقدر تكرر الشادر مثل هيك shader1 = dxCreateShader("shader.fx", 0, 0, false, "vehicle") shader2 = dxCreateShader("shader.fx", 0, 0, false, "vehicle") dxSetShaderValue(shader1, "CarSkin", dxCreateTexture("arabic.png")) engineApplyShaderToWorldTexture(shader1, "#emapsultanbody256") dxSetShaderValue(shader2, "CarSkin", dxCreateTexture("english.png")) engineApplyShaderToWorldTexture(shader2, "vehiclelights128") او عن طريق الجدول مثل هيك shader = {} addEventHandler("onClientVehicleEnter",root, function() shader[source] = dxCreateShader("shader.fx", 0, 0, false, "vehicle") dxSetShaderValue(shader[source], "CarSkin", dxCreateTexture("arabic.png")) engineApplyShaderToWorldTexture(shader[source], "#emapsultanbody256") end) ما ادري اذا في طرق ثانية
-
engineApplyShaderToWorldTexture(shader, "vehiclelights128",vehicle) engineApplyShaderToWorldTexture(shader, "emapsultanbody256",vehicle)
-
texture = dxCreateTexture("theme.png") غير مسار الصورة "theme.png"
-
يب هيك engineApplyShaderToWorldTexture(shader, "vehiclelights128") بس هيك يا كل السيارات لازم تحط متغير السيارة عشين تسير يا سيراة واحدة مثل engineApplyShaderToWorldTexture(shader, "vehiclelights128",vehicle) الكود الفوق يجي بس يا سيارة واحدة
-
العفو https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Shader_examples حمل مود اسمه Texture names من الرابط فوق و شغلة بعدين عص على رقم 8 من الارقام يلي يكونو على اليمين في الكيبورد بجيب كلمات كثير k رقم 7 بزيد و رقم 9 بنقص تمك زيد و نقص على ما تشوف الاشي يلي اخترته صار يتلون بعدين عص حرف و ينسخ الاسم
-
اخوي ملف السيرفر عندك خبيصة ساويتلك اياه هيك addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function () vehicle = createVehicle ( 560, -2408.38721, -596.41162 ,132.06731 + 10 ) for _,v in ipairs ( getElementsByType ( "player") ) do setElementData (v, "vehicle", vehicle) end end ) الكلنت shader = dxCreateShader("shader.fx", 0, 0, false, "vehicle") texture = dxCreateTexture("theme.png") dxSetShaderValue(shader, "CarSkin", texture) engineApplyShaderToWorldTexture(shader, "#emapsultanbody256", getElementData (localPlayer, "vehicle")) vehiclegrunge256 المشكله كانت انه مو للسلطان
-
[APC] Programmers Community II - مجتمع المبرمجين II
shwaeki replied to #Wizard's topic in القسم العام
خخخخخخخخخخخخخخخخخخخخخخ يا مبرمج ييا خطير http://www.traidnt.net/vb/traidnt2589943-2/ -
[APC] Programmers Community II - مجتمع المبرمجين II
shwaeki replied to #Wizard's topic in القسم العام
بتوفيق ويزيرد بس حابب اعرف ايش هي لغات البرمجة يلي ساويته بها -
@LoOs سطر 13 بسير هيك Join (_,acc)
-
https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=164&t=62247
