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Enargy,

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Everything posted by Enargy,

  1. It codes only work if you get a seasparrow and activate his weapon. not damaging.
  2. Enargy,

    Funciones

    removeElementData puede servir para remover elemetData que no quieras usar, en lugar de que lo asignas a 0 solo usas eso. e.g. -- seleccionar un monto en especifico al player. addCommandHandler("setvalue", function(executer, _, amount) if not amount then return end setElementData( executer, "numeros", tonumber(amount)); end) -- verificar el monto del player. regresa a false si no hay. addCommandHandler("getvalue", function(executer) if getElementData( executer, "numeros") then outputChatBox(getElementData( executer, "numeros"), executer); else return false; end end) -- onElementDataChange hace que cuando algun elementData, en este caso 'numeros', si es mayor de 2 será false/nil addEventHandler("onElementDataChange", root, function(data) if ( data == "numeros" ) then if( getElementData( source, data) > 2 ) then removeElementData( source, data); outputChatBox("ElementData: '"..data.."' fue asignado a false/nil", source); end end end)
  3. no no you dont understand ,, not when i enter a vehicle it take the money .. i need it when i FIRE with hydra missle it take the money .. HELP Use this function/event: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/On ... WeaponFire You could try this function vehicleWeaponFire(thePresser, key, keyState, _) local vehModel = getElementModel(getPedOccupiedVehicle(thePresser)) if (vehModel == 520) then takePlayerMoney( thePresser, 5000 ) --triggerEvent("onVehicleWeaponFire", thePresser, vehicleFireType, vehModel) end end function bindOnJoin() bindKey(source, "vehicle_fire", "down", vehicleWeaponFire, "primary") bindKey(source, "vehicle_secondary_fire", "down", vehicleWeaponFire, "secondary") end addEventHandler("onPlayerJoin", root, bindOnJoin) function bindOnStart() for index, thePlayer in pairs(getElementsByType("player")) do bindKey(thePlayer, "vehicle_fire", "down", vehicleWeaponFire, "primary") bindKey(thePlayer, "vehicle_secondary_fire", "down", vehicleWeaponFire, "secondary") end end addEventHandler("onResourceStart", getResourceRootElement(), bindOnStart)
  4. Si el fabricante quiere les pone el mismo serial a 4654 mil notebooks y escritorios.
  5. - The world without money is nothing.
  6. Al momento de fabricar la mother card el fabricante pues les asignan una ID que es la serial a la BIOS, por lo tanto pueden ser iguales por lo que yo se.
  7. and the code ? , is it correct ?? it's wrong, try this: function takeMoney(car) if ( getVehicleModel(car) == 520 ) then takePlayerMoney( source, 5000 ); end end addEventHandler("onPlayerVehicleEnter", getRootElement(), takeMoney)
  8. THCuruba you could use my coin system, it works equally as money game. https://community.multitheftauto.com/in ... s&id=10944
  9. borra esto blip.blipCar2 = createBlipAttachedTo(Markers.Marker, 53) y en la linea 35 blip.blip1Car = createBlipAttachedTo(vehicle_.car, 51)
  10. setElementCollisionsEnabled
  11. AlvareZ te lo dijo, el spawnPlayer tiene argumentos opcionales que en ellos están incluido el skin del jugador bool spawnPlayer ( player thePlayer, float x, float y, float z, [ int rotation = 0, int skinID = 0, int interior = 0, int dimension = 0, team theTeam = nil ]
  12. just post you code.
  13. ese código la crea, mas no la remueven.
  14. use guiSetInputMode in your gui-function.
  15. No, realmente no existe jajaja Pero puede crearla.
  16. El quiere scripter no prostituta Técnicamente los scripter hacen el papel de prostituta pero en lugar de bailes eróticos y f..... es programar
  17. Puedes comenzar en seleccionar a la cuenta la cantidad de dinero (setAccountData) e insertarlas en una tabla pero para requerir esta cantidad debes guardar la cantidad de dinero que tiene la persona(getAccountData) para verificar la data. Como dice Calculador, puedes usar como ejemplo el de la comunidad pero para mí ese resource es un poco "largo" porque repite la misma función por 4 veces. como te dije anteriormente.. puedes insertar los valores que quieres guardar(toJSON) y luego al momento de haber sido logeado primero consigues la accountData asignada y luego usar un loop para obtener los valores de la tabla(fromJSON)
  18. Lo que hace es asignar el espacio de un string. si no la usas, al momento de usar espacios la función lo detectara como argumento.
  19. borra guiSetVisible( nombredelpanel , true) y colocas esto: guiSetVisible( nombredelpanel, not guiGetVisible(nombredelpanel))
  20. Si no hay garantía pues lamentablemente ninguno scripter podrá colaborar con tu proyecto.
  21. You posted in the wrong section. viewforum.php?f=91
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