Jump to content

ahmed1010

Members
  • Posts

    162
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by ahmed1010

  1. function # removeEventHandler -- 'onClientPlayerDamage' getElementData شرح
  2. احمد فيف لكن السيرفر اللى ابى اعمل فيه كده مو حقى انا واحد طلب منى ساحة تدريب بالمقر حقه انا سويت له المقر لكن ساحة التدريب مو عارف اعملها لكن الجروب سستم حق احمد فيف
  3. زاحف القروب سستم هو اللى مانعهم من انهم يقتلوا بعض مو انا + انا ابى هذا الكود كساحة تدريب + القروب سستم مشفر
  4. طيب باقى الفنشنات وينها
  5. ما فهمتك يا زاحف
  6. ممكن شرح كيف اخلى اعضاء الجروب يمديهم يقتلو بعض فى ماركر معين او مكان معين ابى الفنكشات
  7. addEventHandler 'onPlayerWasted' spawnPlayer getPlayerTeam getTeamName addEventHandler 'onPlayerWasted' عندما يموت اللاعب spawnPlayer يرسبن اللاعب getPlayerTeam استخدمه للتحقيق من ان اللاعب فى التيم getTeamName تحصل على اسم التيم من اسمه رح يكون الكود كده onWasted = function() if getPlayerTeam( source ) and getTeamName( getPlayerTeam( source ) ) == 'Police' then function sp( source ) setElementPosition( source, 1019.5,-1463.1999511719,2847.6000976563 ) end end end addEventHandler ( "onPlayerSpawn", getRootElement(), onWasted )
  8. ممكن شرح للتايمر مثلا تايمر لمهمة و اربط التايمر بالحدث يعنى مثال عندما التايمر يساوى 5 الماركر يشتغل كذا مثلا يعنى يعنى شرح ل set timer
  9. يعنى اعمل ايه شبااااااااب
  10. هههههههههه محطوط لكن انا كتبته بالمنتدى هيك لكن المشكلة الاصلية مو هون عند sever.lua11 attempt to get length of gobal AircraftIdSpawn '(a nill value)
  11. ازاى؟ مش فاهم وضح شوى لو سمحت
  12. عند عمل debugscript 3 يقول : sever.lua11 attempt to get length of gobal AircraftIdSpawn '(a nill value)
  13. طلب كمان لو سمحت ableCars = {} addEvent('gvoa', true) addEventHandler('gvoa', root, function( nameCar ) if isElement( TableCars[source] ) then destroyElement( TableCars[source] ) end local id = getVehicleModelFromName( nameCar ) if id == 497 then local x, y, z = unpack( AircraftIdSpawn[math.random(#AircraftIdSpawn)] ) TableCars[source] = createVehicle( 497,939.90002441406,-1468,32.299999237061) if not TableCars[source] then return end warpPedIntoVehicle ( source, TableCars[source] ) return end local x,y,z = getElementPosition( source ) TableCars[source] = createVehicle( id, x,y,z ) if not TableCars[source] then return end warpPedIntoVehicle ( source, TableCars[source] ) addVehicleUpgrade(TableCars[source], 1147) addVehicleUpgrade(TableCars[source], 1041) addVehicleUpgrade(TableCars[source], 1035) addVehicleUpgrade(TableCars[source], 1010) addVehicleUpgrade(TableCars[source], 1171) addVehicleUpgrade(TableCars[source], 1149) setVehiclePaintjob(TableCars[source], 1) end ) addEventHandler('onPlayerQuit', root, function() if isElement( TableCars[source] ) then destroyElement( TableCars[source] ) end end ) addEventHandler("onVehicleStartEnter", getResourceRootElement(getThisResource()), function(player,seat) if getElementData( player, 'gang' ) == "|F.B.I|" and getPlayerTeam( player ) and getTeamName( getPlayerTeam( player ) ) == 'No Team' then return end if seat == 0 then outputChatBox("gang " .. "|F.B.I|" .. " Only", player, 255, 0, 0, true) cancelEvent() end end ) عايز الطائرة تروح على مكان ثانى الاحداضيات اللى انا حاطتها بس ما تروح مدرى ليش
  14. اشتغل بس فهمنى وش عملت؟
  15. ههههههههه لن تنفع كده انت هتطلع فى الشات لديك سلاح بس و رح يأخذ السلاح برده
  16. المشكلة هى انى بحاول اعملل ماركر سيارات لجروب اف بى اى و لتيم الشطرة بنفس الوقت بس الماركر يظهر لكن لا يشتغل يظهر بس دا كلينت UIEditor_Button = {} GUIEditor_Grid = {} GUIEditor_Marker = {} GUIEditor_Window = {} local marker = {} vehicleId = {523,480,497,522,490,522,427,601,411} marker = createMarker(1021.5999755859,-1450.5999755859,12.60000038147,"cylinder",1.5,0,100,0,220) marker2 = createMarker(1024.4000244141,-1441,12.39999961853,"cylinder",1.5,0,100,0,220) local x,y = guiGetScreenSize() local x = x - 208 local y = y - 321 GUIEditor_Window[1] = guiCreateWindow(500,147,246,413,"Select Car",false) guiSetVisible(GUIEditor_Window[1],false) guiSetAlpha(GUIEditor_Window[1],1) guiWindowSetSizable(GUIEditor_Window[1],false) GUIEditor_Grid[1] = guiCreateGridList(9,34,228,255,false,GUIEditor_Window[1]) guiGridListSetSelectionMode(GUIEditor_Grid[1],2) column = guiGridListAddColumn(GUIEditor_Grid[1],"vehicle name",0.5) GUIEditor_Button[2] = guiCreateButton(20,308,210,41,"Select",false,GUIEditor_Window[1]) GUIEditor_Button[1] = guiCreateButton(20,352,210,41,"Close",false,GUIEditor_Window[1]) for i,id in ipairs ( vehicleId ) do guiGridListSetItemText ( GUIEditor_Grid[1], guiGridListAddRow( GUIEditor_Grid[1] ), column, getVehicleNameFromModel( id ), false, false ) end addEventHandler ("onClientMarkerHit", marker, function( player ) if getPlayerTeam( player ) and getTeamName( getPlayerTeam( player ) ) == 'Police' and not isPedInVehicle( player ) and player == localPlayer and getElementData ( player , "gang" ) == "|F.B.I|" then x999,y999,z999 = getElementPosition( localPlayer ) setElementFrozen ( localPlayer, true ) guiSetVisible(GUIEditor_Window[1],true) showCursor( true ) end end ) addEventHandler('onClientGUIClick', root, function() if ( source == GUIEditor_Button[1] ) then guiSetVisible(GUIEditor_Window[1],false) showCursor( false ) setElementFrozen ( localPlayer, false ) elseif ( source == GUIEditor_Button[2] ) then local name = guiGridListGetItemText( GUIEditor_Grid[1], guiGridListGetSelectedItem ( GUIEditor_Grid[1] ), 1 ) triggerServerEvent('gvoa', getLocalPlayer(), name) guiSetVisible(GUIEditor_Window[1],false) setElementFrozen ( localPlayer, false ) showCursor( false ) end end و لما عملت debugscript 3 client.lua24 attempt to index gobal 'GuiEditor'-button'(a nill value) client.lua23 attempt to index gobal 'GuiEditor'-button'(a nill value) ممكن مساعدة
  17. ahmed1010

    what do i do?

    thnx man good man
  18. هذه صورة للمشكلة و ارجو المساعدة وشكرا
  19. Door3 = createObject(980,1282.0999755859,-1651.9000244141,15.300000190735,0,0,90) markerDoor3 = createMarker(1284,-1652.1999511719,12.5,'cylinder',10,0,0,0,0) addEventHandler('onMarkerHit',markerDoor3, function ( hitElement ) if getTeamName(getPlayerTeam(source)) == "Police" and getElementData(source, "gang") == "SWAT" then moveObject(Door3,1000,1283.0999755859,-1652.1999511719,19.5) end end ) addEventHandler('onMarkerLeave',markerDoor3, function ( hitElement ) moveObject(Door3,1000,1282.0999755859,-1651.9000244141,15.300000190735) end )
×
×
  • Create New...