Jump to content

ahmed1010

Members
  • Posts

    162
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by ahmed1010

  1. سيرفر رائع مرة بس اعتقد يا جوبا انك ما شفته لانك متبند و انت شفت نظام الباند كان شكله كيف انت كنت داخل باسم ثانى مود تيتى رجع اسمك الى حقيقته و تم تجويلك الى العالم الوهمى و انت شفت النظام الباقى ما يمدينى اتكلم عنه ههههه
  2. اولا مشكور بس انت جايب لى مود مكون من اكثر من سكربت كل سكربت لا يقل عن 100 سطر و انا ابغى كود صغير
  3. شباب ابى اعرف كيف اشغل الجوست مود اللى هو لو انت راكب سيارة و حاولت تصدم واحد ثانى تمر من خلاله مثل الشبح هى بتكون بالريس دائما كيف اسويها؟
  4. انا اليوم دخلت MTA و دخلت الاعدادات ود خلت على vidoe و غيرت حجم اللعبة صار كل ما افتح اللعبة الشاشة تغلق بسبب ان الحجم غير مناسب و حذفت ال MTA وثبتها ثانى نفس الشى ممكن حل؟
  5. لان يمكن ناس اجنبية تستخدمه
  6. سوى الوابتين بالكود الى انا كاتبه فوق و تأكد من الاحدائيات
  7. Door1 = createObject(980,2493.3000488281,-1681.5,15.10000038147,0,0,0) Door2 = createObject(980, X , Y , z ,0,0,0) markerDoor1 = createMarker(2493.3000488281,-1681.5,15.10000038147,'cylinder',11.5,0,0,255,0) markerDoor2 = createMarker( X , Y , z ,'cylinder',11.5,0,0,255,0) addEventHandler('onMarkerHit',root, function ( hitElement ) if ( source == markerDoor1 ) then if getElementData(hitElement,'Group') == 'abed' then moveObject(Door1,1000,2493.3000488281,-1681.5,19.10000038147) end end if ( source == markerDoor2 ) then if getElementData(hitElement,'Group') == 'abed' then moveObject(Door2, X , Y , z ) end end ) addEventHandler('onMarkerLeave',root, function ( hitElement ) if ( source == markerDoor1 ) then if getElementData(hitElement,'Group') == 'abed' then moveObject(Door1,1000,2493.3000488281,-1681.5,15.10000038147) end end if ( source == markerDoor2 ) then if getElementData(hitElement,'Group') == 'abed' then moveObject(Door2,1000, X , Y , z) end end ) تأكد من الاحداثيات
  8. بالتوفيق س رح تحتاج مساعدة لا تنسى تطل علينا
  9. هذي العلامة يعني ليس هو يبى اللى ما يكون شخصيته مصلا رقم 1 يتنقل على مكان مو اللى شخصيته رقم 1 هو مسوى نظام حماية للمقر
  10. local groupName = "[Army]" local x, y, z = 642.76642 ,1931.72668 ,19.20983 local colShape = createColRectangle ( -126.26940917969, 1636.9686279297, 40.705104827881, 584.5, 589.75, 2 ) addEventHandler ( "onColShapeHit", colShape, function ( theElm ) if ( getElementType ( theElm ) == "player" ) and ( getElementModel(theElm) ~= 1 ) then --- غير رقم الشخصية if ( isPedInVehicle ( theElm ) ) then setElementPosition ( getPedOccupiedVehicle ( theElm ), 643.29998779297,1715.5,7 ) else setElementPosition ( theElm, 643.29998779297,1715.5,16 ) end end end ~=
  11. تركت لك تعمل لو كان بالسيارة تنقله عشان تتعلم
  12. marker = createMarker( X , Y , z ,"cylinder",2,0,0,0,0) ---- تعمل المااركر addEventHandler("onMarkerHit",marker, ------------ الحدث function(hPlayer) if getElementData( hPlayer, 'Group' ) == "Group Name" then التحقق من العصابة setElementPosition( hPlayer, X , Y , z ) ---------- الانتقال end استبدل كلمة Group لو بتسخدم القروب سستم حق احمد فيف اسبدلها بكلمة gang
  13. تبيه جاهز؟ يا اخى لو اخذته جاهز وش تستفيد حاول و اعمل هريسة و احنا نساعدك
  14. وش هذا الموضوع الاهبل مو فاهم شئ واحد يقول لى بقرة و الثانيى يقول قرون و الثالث يقول اهبل يلا العيد فرحة ماااااااااااااااااااااااااااااااااااااااا
  15. تفح له الماب مع المود لو هو قصده هيك ما يصير باف 11 لو قصده مثل ما تقول
  16. مشكلتك الكود صحيح تأكد من االاحداثيات كلها ثانى
  17. دائما لازم انسى شئ ذذ
  18. Door = createObject(980, Y , X , Z ,0,0,0)-----اولا نعمل الاوبجت (البوابة ) markerDoor = createMarker( Y , X , Z ,"cylinder",9,0,0,0,0)-----------نعمل الماركر addEventHandler("onMarkerHit", markerDoor , function ( hitElement ) moveObject( Door, 1000, Y , X , Z ) ---------- احداثيات البوابة عندما تتحرك end ) addEventHandler("onMarkeLeave", markerDoor , function ( hitElement ) moveObject( Door, 1000, Y , X , Z ) -----احداثيات البوابة عندما تسكر end ) )
  19. Door = createObject(980, Y , X , Z ,0,0,0)-----اولا نعمل الاوبجت (البوابة ) markerDoor = createMarker( Y , X , Z ,"cylinder",9,0,0,0,0)-----------نعمل الماركر addEventHandler("onMarkerHit", markerDoor , function ( hitElement ) moveObject( Door, 1000, Y , X , Z ) ---------- احداثيات البوابة عندما تتحرك end )
  20. marker = createMarker ( y , x , z ) function aaaa (thePlayer) addEventHandler ( "onMarkerHit" , marker , aaaa if getElementData(thePlayer, "Group") == "Group Name" then if not isPedInVehicle(thePlayer) then setElementInterior ( thePlayer, Interior ) setElementPosition ( thePlayer, x , y , z ) end end end )
  21. ادرى انا ما قلت لك انا اللى مسويه اانا اسأل بس عن انه يشتغل ام لا رح اجربه و اقول لكم لو فيه مشكلة
  22. local playersGroups = {} addEventHandler ( "onColShapeHit", bom, function ( hitElement ) if ( getElementType ( hitElement ) == "player" ) then if ( getElementData ( hitElement, "gang" ) == "[MsN]" ) or ( getElementData ( hitElement, "gang" ) == "MsK" ) then playersGroups [ hitElement ] = getElementData ( hitElement, "gang" ) removeElementData ( hitElement, "gang" ) outputChatBox ( "#ff0000*#ffff00.:[ You can kill your Group members now ]:.", hitElement, 255, 255, 0, true ) end end end, false) addEventHandler ( "onColShapeLeave", bom, function ( leaveElement ) if ( getElementType ( leaveElement ) == "player" ) then if ( playersGroups [ leaveElement ] ) then setElementData ( leaveElement, "gang", playersGroups [ leaveElement ] ) playersGroups [ leaveElement ] = nil end end end, false ) addEventHandler ( "onPlayerQuit", root, function ( ) if ( playersGroups [ source ] ) then playersGroups [ source ] = nil end end ) هل ينفع هذا الكود يشتغل على الجروب سستم حق احمد فيف ؟ الكود وظيفته ان اعضاء الجروب يمديهم يقتلو بعض؟
×
×
  • Create New...