ahmed1010
Members-
Posts
162 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by ahmed1010
-
.:[ قمبلة محترفين الالعاب الحصرية، شراء المقرات المطور ]:.
ahmed1010 replied to Bssol's topic in Arabic / العربية
فكرة رائعة و جميلة واصل يا ذيب -
سيرفر رائع مرة بس اعتقد يا جوبا انك ما شفته لانك متبند و انت شفت نظام الباند كان شكله كيف انت كنت داخل باسم ثانى مود تيتى رجع اسمك الى حقيقته و تم تجويلك الى العالم الوهمى و انت شفت النظام الباقى ما يمدينى اتكلم عنه ههههه
-
انا اليوم دخلت MTA و دخلت الاعدادات ود خلت على vidoe و غيرت حجم اللعبة صار كل ما افتح اللعبة الشاشة تغلق بسبب ان الحجم غير مناسب و حذفت ال MTA وثبتها ثانى نفس الشى ممكن حل؟
-
لان يمكن ناس اجنبية تستخدمه
-
سوى الوابتين بالكود الى انا كاتبه فوق و تأكد من الاحدائيات
-
Door1 = createObject(980,2493.3000488281,-1681.5,15.10000038147,0,0,0) Door2 = createObject(980, X , Y , z ,0,0,0) markerDoor1 = createMarker(2493.3000488281,-1681.5,15.10000038147,'cylinder',11.5,0,0,255,0) markerDoor2 = createMarker( X , Y , z ,'cylinder',11.5,0,0,255,0) addEventHandler('onMarkerHit',root, function ( hitElement ) if ( source == markerDoor1 ) then if getElementData(hitElement,'Group') == 'abed' then moveObject(Door1,1000,2493.3000488281,-1681.5,19.10000038147) end end if ( source == markerDoor2 ) then if getElementData(hitElement,'Group') == 'abed' then moveObject(Door2, X , Y , z ) end end ) addEventHandler('onMarkerLeave',root, function ( hitElement ) if ( source == markerDoor1 ) then if getElementData(hitElement,'Group') == 'abed' then moveObject(Door1,1000,2493.3000488281,-1681.5,15.10000038147) end end if ( source == markerDoor2 ) then if getElementData(hitElement,'Group') == 'abed' then moveObject(Door2,1000, X , Y , z) end end ) تأكد من الاحداثيات
-
بالتوفيق س رح تحتاج مساعدة لا تنسى تطل علينا
-
local groupName = "[Army]" local x, y, z = 642.76642 ,1931.72668 ,19.20983 local colShape = createColRectangle ( -126.26940917969, 1636.9686279297, 40.705104827881, 584.5, 589.75, 2 ) addEventHandler ( "onColShapeHit", colShape, function ( theElm ) if ( getElementType ( theElm ) == "player" ) and ( getElementModel(theElm) ~= 1 ) then --- غير رقم الشخصية if ( isPedInVehicle ( theElm ) ) then setElementPosition ( getPedOccupiedVehicle ( theElm ), 643.29998779297,1715.5,7 ) else setElementPosition ( theElm, 643.29998779297,1715.5,16 ) end end end ~=
-
تركت لك تعمل لو كان بالسيارة تنقله عشان تتعلم
-
marker = createMarker( X , Y , z ,"cylinder",2,0,0,0,0) ---- تعمل المااركر addEventHandler("onMarkerHit",marker, ------------ الحدث function(hPlayer) if getElementData( hPlayer, 'Group' ) == "Group Name" then التحقق من العصابة setElementPosition( hPlayer, X , Y , z ) ---------- الانتقال end استبدل كلمة Group لو بتسخدم القروب سستم حق احمد فيف اسبدلها بكلمة gang
-
تبيه جاهز؟ يا اخى لو اخذته جاهز وش تستفيد حاول و اعمل هريسة و احنا نساعدك
-
وش هذا الموضوع الاهبل مو فاهم شئ واحد يقول لى بقرة و الثانيى يقول قرون و الثالث يقول اهبل يلا العيد فرحة ماااااااااااااااااااااااااااااااااااااااا
-
تفح له الماب مع المود لو هو قصده هيك ما يصير باف 11 لو قصده مثل ما تقول
-
صورة على الماب؟
-
مشكلتك الكود صحيح تأكد من االاحداثيات كلها ثانى
-
دائما لازم انسى شئ ذذ
-
Door = createObject(980, Y , X , Z ,0,0,0)-----اولا نعمل الاوبجت (البوابة ) markerDoor = createMarker( Y , X , Z ,"cylinder",9,0,0,0,0)-----------نعمل الماركر addEventHandler("onMarkerHit", markerDoor , function ( hitElement ) moveObject( Door, 1000, Y , X , Z ) ---------- احداثيات البوابة عندما تتحرك end ) addEventHandler("onMarkeLeave", markerDoor , function ( hitElement ) moveObject( Door, 1000, Y , X , Z ) -----احداثيات البوابة عندما تسكر end ) )
-
Door = createObject(980, Y , X , Z ,0,0,0)-----اولا نعمل الاوبجت (البوابة ) markerDoor = createMarker( Y , X , Z ,"cylinder",9,0,0,0,0)-----------نعمل الماركر addEventHandler("onMarkerHit", markerDoor , function ( hitElement ) moveObject( Door, 1000, Y , X , Z ) ---------- احداثيات البوابة عندما تتحرك end )
-
marker = createMarker ( y , x , z ) function aaaa (thePlayer) addEventHandler ( "onMarkerHit" , marker , aaaa if getElementData(thePlayer, "Group") == "Group Name" then if not isPedInVehicle(thePlayer) then setElementInterior ( thePlayer, Interior ) setElementPosition ( thePlayer, x , y , z ) end end end )
-
local playersGroups = {} addEventHandler ( "onColShapeHit", bom, function ( hitElement ) if ( getElementType ( hitElement ) == "player" ) then if ( getElementData ( hitElement, "gang" ) == "[MsN]" ) or ( getElementData ( hitElement, "gang" ) == "MsK" ) then playersGroups [ hitElement ] = getElementData ( hitElement, "gang" ) removeElementData ( hitElement, "gang" ) outputChatBox ( "#ff0000*#ffff00.:[ You can kill your Group members now ]:.", hitElement, 255, 255, 0, true ) end end end, false) addEventHandler ( "onColShapeLeave", bom, function ( leaveElement ) if ( getElementType ( leaveElement ) == "player" ) then if ( playersGroups [ leaveElement ] ) then setElementData ( leaveElement, "gang", playersGroups [ leaveElement ] ) playersGroups [ leaveElement ] = nil end end end, false ) addEventHandler ( "onPlayerQuit", root, function ( ) if ( playersGroups [ source ] ) then playersGroups [ source ] = nil end end ) هل ينفع هذا الكود يشتغل على الجروب سستم حق احمد فيف ؟ الكود وظيفته ان اعضاء الجروب يمديهم يقتلو بعض؟
-
قولتها قبلى كنت رح اقول له هيك