Jump to content

ahmed1010

Members
  • Posts

    162
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by ahmed1010

  1. اكتب باف 8 debugscript 3 عشان نعرف الاخطاء و نشغل المود و بعدين نشوف مشكلة الوظائف
  2. روعة السيرفر والله + فكر حلوة و جديدة بالتوفيق
  3. وضح شوى طلبك
  4. addEventHandler("onMarkerHit" , resourceRoot, function (player) if getElementType (player) == "player" and getPlayerTeam( Player ) and getTeamName( getPlayerTeam( Player ) ) == 'اسم التيم' then setPedAnimation (player, "BIKES", "BIKEs_Snatch_R") setTimer (function () setPedAnimation (player, false) end, 5000, 1) end end )
  5. مدري بكيفكـ يغلق ؟ لا تبكى على هذا الرد الطيب لكن ابكى و اسمع القصص الشيخ مشارى هذا ذا الخياال العلمى الرائع حبال من الطيارة ليش يعنى ينزلوا بالطيارة و ينزلوا بالحبال ذذ
  6. يغلق ضض موضوع كله استهبال و خيال علمى ضض ذذ
  7. للاسف ما اشتغل
  8. ارسلت لك طلب صداقة كلمنى
  9. يمكنك الاستفادة من مود العقرب
  10. تم و لكن ما يمدينى اقتل الاعضاء لسه
  11. Client.lua,is not encoded utf-8. loading as ansl ما اشتغل
  12. ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟
  13. Marker = createMarker(1578.6450195313, 634.03717041016, 2132.7827148438,'cylinder', 300, 0, 0, 0, 0) function ahmed1010(thePlayer,Marker) if getElementData( thePlayer, 'gang' ) == "[MsN]" then setElementData ( player, "gang", false ) outputChatBox("يمكنك قتل اعضاء عصابتك هنا", thePlayer, 255, 0, 0) else end end addEventHandler("onMarkerHit", Marker,ahmed1010) انا سويت كده لكن ما يمدينى اقتل اعضاء الجروب لسه server.lua31badarugment @ setelementdata [exepted element at arugment
  14. يا اخى دور ما اكثر هذه الاكواد #event OnMarkerHit createMarker getVehicle
  15. الكود هيبقى كده طبعا setElementData ( player, "gang", false ) صح؟
  16. جروس سستم حق احمد فيف gang
  17. تنفع ام لا يا شباب
  18. setElementData ( player, "Group", false ) اش رأيك لو استخدمنا هذه
  19. هريسة لانى ما افهم هذه الفكشن ممكن تسويها انت انا عايز اخلى اعضاء الجروب يمديهم يقتلو بعض لما يتنقلو الى ساحة التدريب يعنى و هم داخل ماركر مخى يمديهم يقتلوا بعض عاوز اعملها لكم للاسف
  20. function --وظيفة [b]local Marker50 = createMarker ( x ,y ,z ,'cylinder', 2.0, 255, 0, 0, 150) local Marker60 = createMarker ( x ,y ,z ,'cylinder', 2.0, 255, 0, 0, 150) function teleport1 (thePlayer) if getElementType ( thePlayer ) == 'player' then if getElementData( thePlayer, 'gang' ) == "[MsN]" and getPlayerTeam( thePlayer ) and getTeamName( getPlayerTeam( thePlayer ) ) == 'No Team' then setElementPosition(thePlayer, x ,y ,z ,) outputChatBox("لقد دخلت الى ساحة التدريب", thePlayer, 255, 0, 0) else outputChatBox("انت لست بالعصابة", thePlayer, 255, 0, 0) end end end function teleport2 (thePlayer) if getElementType ( thePlayer ) == 'player' then if getElementData( thePlayer, 'gang' ) == "[MsN]" and getPlayerTeam( thePlayer ) and getTeamName( getPlayerTeam( thePlayer ) ) == 'No Team' then setElementPosition(thePlayer,x ,y ,z ,) outputChatBox("بقد خرجت من ساحة التدريب", thePlayer, 255, 0, 0) else outputChatBox("انت لست بالعصابة", thePlayer, 255, 0, 0) end end end addEventHandler("onMarkerHit", Marker50,teleport1) addEventHandler("onMarkerHit", Marker60,teleport2) ---- ممكن تصحيح هذه الاكواد التالية ثم ماذا بعد تحقق الشرطة لانى اول مرة استخدم هذا الحدث و الفنكشن ------ addEventHandler("onClientPlayerDamage") dutymarker = createMarker(x ,y ,z ,,'cylinder', 300, 0, 0, 0, 0) function duty(thePlayer,marker, matchingDimension,marker) if getElementData( thePlayer, 'gang' ) == "[MsN]" and if isElementWithinMarker(thePlayer, dutymarker) then then outputChatBox("يمكنك قتل اعضاء عصابتك هنا", thePlayer, 255, 0, 0) else removeEventHandler("onClientPlayerDamage", marker,duty) end end end[/b]
  21. الحين انا عملت الماركر اللى ينقله الى ساحة التدريب + سويت الشروط و التحقق من ان اللاعب داخل الماركر بعد التحقق من ان اللاعب داخل الماركر اش احط الاكواد التى يجب تفيذها فى حالة تحقق الشرط
  22. ما ينفع لان السيرفر مو سيرفرى رح احاول اعملهم من هذول
  23. هذول ما افهمهم
×
×
  • Create New...