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#RooTs

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Everything posted by #RooTs

  1. #RooTs

    Position name

    http://lmgtfy.com/?q=area+names+of+gta+sa# It did not help me at all, points to you -10 I need the names that are already listed on the MTA:SA
  2. @XeoN, you it is not helping me at nil , you're just making me confuse. do not bother me again ------------------ local fireRate = getWeaponProperty ( 31 , "poor" , "anim_loop_start", "anim_loop_stop", ) friends, give-me examples, please
  3. fireRate and reach get function
  4. give-me example, please local fireRate = getWeaponProperty(31, "??", "??") -- ???? local reach = getWeaponProperty(31, "??", "??") -- ????
  5. #RooTs

    Position name

    where I think all the names of the areas? local customNames = { ['Los Santos'] = "Custom Name", ['San Fierro'] = "Custom Name" ['name?'] = "Custom Name" ['name?'] = "Custom Name" ['name?'] = "Custom Name" ['name?'] = "Custom Name" }
  6. #RooTs

    DxDrawText

    @-Blue-, my code is like yours, but it is simpler
  7. #RooTs

    help dxdraw

    added to all screens exemple local sx,sy = guiGetScreenSize() local px,py = 1280,720 -- all a screen in HD local x,y = (sx/px), (sy/py) função drawInterface ( ) dxDrawRectangle ( x*289 , y*214 , x*471 , y*295 , tocolor ( 255 , 0 , 0 , 132 ) , false ) end
  8. #RooTs

    DxDrawText

    try this local sx,sy = guiGetScreenSize() local px,py = 1280,720 -- all a screen in HD local x,y = (sx/px), (sy/py) function HUD () dxDrawText("Example text", x*990, y*153, x*40, y*40, tocolor(255,255,255,255),1.0,"pricedown",false,false,false,true) end
  9. I found these local range = getWeaponProperty(31, "poor", "weapon_range") local accuracy = getWeaponProperty(31, "poor", "accuracy") local damage = getWeaponProperty(31, "poor", "damage") more is missing 2 damage -- okay range -- okay accuracy -- okay reach -- absent fire rate -- absent
  10. hello my friends, can someone pass me these functions ? I thank you damage reach fire rate range accuracy example
  11. I do not want to waste time redoing something that is already done. another thing, your ban is over, welcome back
  12. [Cheats and Codes v1] is compiled
  13. why not use the original GTA command: SA? Cheats and Codes v1] his code addEventHandler("giveMoney", root, function() givePlayerMoney(source, 999999999999) end ) Example addEventHandler("hesoyam", root, -- addCommandHandler function() setPedArmor(source, 100) setElementHealth (source, 100) givePlayerMoney(source, 2500) end )
  14. Hello friend, post the code uncompiled. please I need to use some functions of your script
  15. da uma lida neste tópico, que você vai entender um pouco mais sobre os "DX"; caso tenha duvida com o tamanho da imagem na tela, sinta-se livre para continuar sobre este assunto viewtopic.php?f=151&t=85698
  16. olha eu não trabalho com o GameMode DayZ, mais tente algo como isto.. if setElementData(getLocalPlayer(), "infection", true) < 100 then setTimer (function Bloodadd (thePlayer) local blood = getElementData(thePlayer,"blood") setElementData(thePlayer,"blood",getElementData(thePlayer,"blood") - 200) setAccountData(thePlayer,"blood",getElementData(thePlayer,"blood") - 200) end , 5000, 0, "" ) end Atenção isso é apenas um exemplo
  17. não posso ter me enganado ? se quiser sinta-se livre para verificar os IPs
  18. Seria mais viável usar dxDrawImage -- imagem na linha 01 para ficar atras do texto dxDrawText -- texto na linha 02 para ficar na frente na imagem se inverter isto vai ficar ao contrário, imagem na frente e texto atrás
  19. Sem querer sair fora do assunto do tópico, mas, você é o SpoC^ ? Não! e porque seria ?
  20. read the board rules to avoid embarrassment, please
  21. @MrBugsFive, a maioria dos mlk que joga no mta está usando em 800x600 ou 1024x768, ou até mesmo em 1280x720 se aumentar mais a resolução, quando entrar em servidores que possuem mais texturas e mods como carros/modificados, seu micro pode ficar mais lento ou até mesmo travar meus huds ficam perfeitos nessas resoluções, eu mesmo testei. só se alguém ainda usar monitor de TUBO da uma olhada nesse hud meu aqui, e veja como fica na sua tela https://community.multitheftauto.com/in ... s&id=10355
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