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#RooTs

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Everything posted by #RooTs

  1. short description https://community.multitheftauto.com/ind ... s&id=11682
  2. Hello guys I'm trying to set this function to the player does not fire in overhead the bike. What is wrong? function disableFireForHydra ( theVehicle, seat ) local Vehicle = getPedOccupiedVehicle(getLocalPlayer()) if Vehicle then local Type = getVehicleType(Vehicle) if Type == "Motorbikes" or Type == "Bicycles" then toggleControl ( "vehicle_secondary_fire", false ) else toggleControl ( "vehicle_secondary_fire", true ) end end end addEventHandler ( "onClientPlayerVehicleEnter", getRootElement(), disableFireForHydra ) other controls to set toggleControl ( "aim_weapon", false) toggleControl ( "vehicle_fire", false) toggleControl ( "fire", false)
  3. #RooTs

    ammunition 0

    give-me example of code "noTakeWeapon" in ammo 0
  4. #RooTs

    ammunition 0

    can someone pass me a base for when I get to 0 of ammunition I do not lose the gun?
  5. consegui resolver.... o problema era o Bar drawOxygenBar ( x, y-0.0, oxygen, dist ) acabei tendo que fazer as DX no lugar do drawBar if oxygen < 1000 or isElementInWater (player) then dxDrawRectangle..... end Obrigado. DNL if oxygen < 1000 or isElementInWater (player) then este evento verifica se estou ou não na água e se meu Oxigênio é 1000% se eu estiver na água ele mostra pra mim é claro que tem outros meios para checar, mais usei esse ai
  6. Humm.... markers com cores aleatórias mais os markers fica piscando em todo o servidor, acho que dentro de interiores não por causa das dimensões
  7. procure na comunidade por "shaders"
  8. é como o @NewAge falo mais minha opinião é o seguinte é serviço e tempo gasto atoa, porque é uma coisa inutil, isso não vai chamar players para seu servidor mais se quiser fazer, você que que sabe, minha opinião está ai
  9. não não.... tem que ser a "player" porque está definindo como "o jogador" e não eu como o "jogador local" podendo sim só eu visualizar, o oxygênio do jogador que está em meu servidor.. e a função "getPedOxygenLevel" funciona tanto como dentro ou fora da render, já fiz os testes aqui também. só preciso resolver este calculo mesmo, porque não sou bom em matemática
  10. Olá estou tentando definir o Oxygenio na minha NameTag. já tentei de tudo mais nada; alguém tem alguma ideia para este calculo ? o tamanho dele é 40 mesmo. vou ter que definir o oxgenio em 100% ou deixo em 1000 mesmo ? meu exemplo local oxygen = getPedOxygenLevel ( player ) function drawOxygenBar( x, y, v, d) dxDrawRectangle(x - 21, y, 42, 5, tocolor ( 0, 0, 0, 255-d )) dxDrawRectangle(x - 20, y + 1, 40/1000*oxygen, 3, tocolor ( 95, 165, 206, 255-d )) end outra parte if oxygen < 1000 or isElementInWater (player) then drawOxygenBar(x, y-0.0, oxygen, dist) end
  11. aqui está o tutorial/créditos/download http://www.mtabrasil.com.br/2013/07/scr ... -base.html ***se o link for redirecionado para outro site, volte no site e aperte ESC para cancela o redirecionamento
  12. eu sei quem é o criador deste script, por isso que eu estou falando, se é roubado ou não... o criador deste script é o #good.cs procura por ele lá no forum ( acho que talvez ele não esteja mais ativo )
  13. no lugar aonde pego esse codigo, tenho certeza que tem um tutorial explicando como funciona. a menos que tenha roubado o script de algum outro servidor se for isso não damos suporte a roteiros vazados
  14. como assim DNL ? meuSite.com.br/arquivos.zip ? explica melhor isso <httpdownloadurl>http://meuSite.com.br/arquivos.zip</httpdownloadurl> assim ?
  15. não vi nenhuma variável definida com o nome de "nomejogador" tente colocar source ou thePlayer no lugar dela
  16. estou falando disso
  17. @NewAge, esqueceu que dá pra fazer com uma imagem no estilo que quiser no PhotoShop ?
  18. tento procurar na comunidade ? lá em o script pronto já, só editar ele se quiser https://community.multitheftauto.com/in ... ls&id=4832
  19. esse erro já aconteceu comigo. quando tentei migrar meu servidor para uma versão mais recente, ai peguei os meus arquivos e configs e joguei tudo para a nova versão e ocorreu esse tipo de erro. se for isso mesmo, migre apenas o banco de dados com os mods e scripts do seu servidor
  20. paintjob = trabalho de pintura tá, mais não vi nada além de um veiculo com a pintura editada. você quis dizer que fez um painel para pinturas ? não entendi amigo, explique isso melhor
  21. try this BlipsTable = { [1]={2355.98145, -1660.65625, "image/icon.png" }, [2]={2480.66650, -1666.94678, "image/icon.png" } } addEventHandler ( "onClientResourceStart" , getResourceRootElement(getThisResource ()), function () for i=1,#BlipsTable do local x, y , pic = BlipsTable[i][1], BlipsTable[i][2],BlipsTable[i][3] local Blips = exports.customblips:createCustomBlip ( x, y, 16, 16,pic, 100 ) exports.customblips:setCustomBlipRadarScale(Blips, 1) end end)
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