CocaColaBear
Members-
Posts
229 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by CocaColaBear
-
Из ошибки видно, что player не передается. Покажите весь кусок кода, где triggerEvent("OnServerRegister", getRootElement(), source, login, password)
-
Скорее всего имеется ввиду не база данных, а база из объектов (типа дом чей-то и т.п.)
-
А как интересно работает большая часть из вышеперечисленного без базы?
-
Я об этом писал ccw, он исправил это в релизе, так что проблем нету
-
Спасибо. На последних nightly-версиях 1.3.5 меня ребутило при старте клиента. Коммитов решающих что-то подобное вроде не появилось, сейчас проверю. UPD: Все нормально, запускается без проблем
-
Не совсем, Blue был представлен позже SA-MP. Но Kyeman, он же Kalcor когда-то входил в MTA Team, но потом покинул команду. А SA-MP был разработан на основе VC:MP.
-
Если поставить вопрос таким образом: Сидеть ли сложа руки и смотреть на то, как МТА погибает или же поднять МТА с коленей, то выбор наверно будет ясен и выбор будет за второе. Я бы не сказал, что МТА погибает. Если ГТА 5 будет на ПК и МТА сфокусируется именно на ГТА 5, то это будет отличным шагом. GTA SA уже отжила свое. Как-никак 10 лет и игра до сих пор популярна. Самое лучшее решение - оставить все как есть, а вот как появится GTA V на ПК, то сфокусироваться именно на ней.
-
Слишком много времени потребуется, это не работа на месяц и не на два
-
Функии врое такой нет. Но как вариант - скрывать игрока и аттачить его камеру к авто.
-
Судный день уже близко или куда катится MTA
CocaColaBear replied to Kenix's topic in Russian / Русский
Вы все время забываете, что МТА - мультиплеер к GTA SA, а не к Rust/DayZ и т.п. Если вы хотите чего-то большего от GTA, то вам не место в МТА. Как сказал Kernell, на предыдущей странице, используйте Unity и делайте там все, что захотите, не требуя ничего от разработчиков МТА. -
Судный день уже близко или куда катится MTA
CocaColaBear replied to Kenix's topic in Russian / Русский
Кто хотел присоединится к МТА уже присоединился. Вы представляете как это вообще будет происходить? Прежде чем они приступят к хоть какой-либо работе, им потребуется минимум месяц для изучения всего, никто на это не пойдет. Стандартная сортировка по пингу не айс? Давайте перепишем, чтобы сортировало ТОЛЬКО по пингу. Куда уже больше. Все вокруг можно изменить/заменить/наложить текстуры. Что еще можно придумать? Проблема с рекламой МТА только в русскоговорящих странах, за рубежом все с этим хорошо. Разработчики дали возможность писать игровые режимы третьим лицам. Каждый пользователь может написать то, что хочет, а не то, что нужно обществу. Так что никто не будет этого писать, кроме Вас. -
Судный день уже близко или куда катится MTA
CocaColaBear replied to Kenix's topic in Russian / Русский
А смысл? Если люди и так могут скачать исходники что-то исправить/добавить, а потом скинуть данный патч разработчикам -
Судный день уже близко или куда катится MTA
CocaColaBear replied to Kenix's topic in Russian / Русский
Вы не совсем поняли меня, насчет копии режима из САМП. Я просто привел пример, что людям неважно какие плюшки есть у МТА, если их нету на каком-нибудь сервере МТА. Я конечно против создания копий САМП режимов, ведь в МТА можно сделать все гораздо лучше и без костылей. Обновлять можно и без ее, она есть скомпилированная, но у всех разработчиков есть исходник ее, я так думаю. Поэтому новых разработчиков не берут в целях безопасности модификации. -
_setAccountData = setAccountData function setAccountData(theAccount, key, value) if(_setAccountData(theAccount, key, value)) then local accID = -- Придумайте привязку стандарт аккаунта к аккаунту из БД dbExec(подключение_к_удаленной_бд, string.format("UPDATE таблица_с_данными_игрока SET %s = '%s' WHERE account_id = %d", key, value, accID)) end end Если только так.
-
Судный день уже близко или куда катится MTA
CocaColaBear replied to Kenix's topic in Russian / Русский
Я не считаю, что lil Toady является главной причиной депопуляризации МТА. Просто получилось так, что в МТА нету достойных серверов, для русской аудитории. Очень много раз слышал такие диалоги от друзей и знакомых: x: Ты играл в ГТА по нету? y: Да, самп - круто. Или x: Играл когда-нибудь в САМП? y: Не играл, но, слышал что это мультиплеер для ГТА. А когда я у людей спрашивал про МТА, вопросы были такие: "Какой МТА?", "Что за МТА?". А при попытке сказать, что МТА круче САМПа, я получал такие ответы: "Да мне и тут нравится, зачем переходить туда.", "Тогда почему все играют в САМП а не в МТА, если он круче?" и т.д. Тут и есть вся проблема. Русскоговорящим людям негде играть. Даже если lil Toady даст 10 интервью, это не изменит ситуации. Люди зайдут, а в топе не русские сервера. Они заходят туда, с плохим знанием английского или вообще без знания его, ничего не понимают и выходят, делая вывод: "МТА г*вно!". Да, в МТА огромнейшее количество плюх, по сравнению с САМПом, но что это меняет, если обычному игроку начхать на них, т.к. он не программирует, он играет. Если уж и менять что-то, то нужны хорошие русские сервера. Например, если взять какой-нибудь лучший сервер САМП и сделать его копию на МТА, то МТА-копия будет в несколько раз круче и функциональней, нежели САМП. И люди это почувствуют и полетят именно в МТА, а не в САМП. А благодаря таким серверам, люди захотят сделать такие же свои, перейдя сюда на форум и создавая темы типа: "Где скачать такой мод?" и т.п. Но нам-то такие люди не нужны, но с популярностью МТА этого не избежать. Именно в этот момент и появится потребность в модераторах, потому что модерировать будет что. А сейчас, модерировать особо и нечего, Kenix справляется с задачей, так зачем столько модераторов, которые не нужны? Закидайте меня палками, но кроме достойных серверов руМТА ничего не спасет. Люди не любят, когда их заставляют во что-то играть/делать, им нужно дать выбор, а они уже и решат куда идти, пока что этот выбор падает не в сторону МТА по причинам, описанным выше. P.S. Ccw действительно единственный, кто что-то делает, но я думаю других не набирают из-за того, что их особо-то и нет. Скорее всего новых людей не хотят брать из-за библиотеки - net.dll, которая содержит важную информацию по безопасности. Если она попадет в руки к редиске, то будет беда. -
ERROR: While updating account with 'UPDATE userdata SET val
CocaColaBear replied to p123456's topic in Russian / Русский
Просто принцип сохранения не правильный. Сохранять нужно тогда, когда данные изменяются, а не всегда. Приведу пример: Игрок сменил скин. В вашем случае скин всегда будет сохранятся при выходе игрока, а зачем это? Если проще сохранить его тогда, когда он был изменен и больше нигде не трогать. -
ERROR: While updating account with 'UPDATE userdata SET val
CocaColaBear replied to p123456's topic in Russian / Русский
Мне кажется, что в какой-то момент запросы не успевают обрабатываться. Я уже представил, когда человек эдак 10 в одно время начнут покидать сервер и он начинает UPDATE'ить 19 раз (это только если взять обрезанный код выше) для каждого игрока. Выходит серверу нужно сделать 190 UPDATE'ов практически в одно время. Это не маленькая нагрузка. -
ERROR: While updating account with 'UPDATE userdata SET val
CocaColaBear replied to p123456's topic in Russian / Русский
Покажите код, мы не экстрасенсы -
Зачем людей в заблуждение заводить? После таких вот объяснений любой подумает примерно так: "если я напишу thePlayer, значит это будет игрок ,если я напишу weapon, это будет оружие". На самом деле все куда проще можно было бы объяснить, назвав слово - "указатель", т.е. переменная, которая содержит адрес какого либо объекта (не путать с игровыми объектами), либо nil.
-
lil Toady спалился
-
Не играйте на "наших" серверах? Создайте свой, с блэкджеком и свободой.
-
Sergey_M, вы когда-нибудь успокоитесь? Даже если бы кто-то занялся этим, то он явно не читал бы этот топик. Т.е. облегчить создание читов. Если вы купили не "мощный" планшет, это не значит что все его купили. Если вы предпочитаете покупать игры, не изменять файлы, то это не значит что все так делают. Я уверен, что процентов так 60-70 игроков из русскоговорящих стран не купили игру, а слили откуда-то. Почему-то вы все время путаете МТА с SA-MP. МТА разрабатывается сообществом, а не только mta team. Никто ничего не будет закрывать. И разработчики МТА уж точно не будут писать свои режимы игры, ибо зачем им это надо? Как android версия решит проблемы с запросами на bug tracker'e?
-
Чушь. Причем steam mashines к МТА вообще? Как бы хороша GTA Online не была, там нет возможности заскриптить что-то свое. Лишь только понаставлять кучу автомобилей, раскидать оружия, понаставлять чекпоинтов и все, этим все ограничивается. Не путайте МТА и GTA Online, ибо это совсем разные вещи. Как ни странно, такие сообщения начали поступать после новости о портировании ГТА СА на мобилу. Люди спать не могут, пока МТА не на мобильниках. Как можно вообще об этом думать? Если вы называете бредом делать МТА для GTA V, то почему-то не считаете бредом делать для мобильной платформы. Хоть второе и есть чистой воды бред. ГТА СА с каждым годом отживает своё и версия МТА для мобильников не изменит ситуации. А насчет своей игры - бред полнейший. Вам дали все инструменты для того, чтобы из GTA SA сделать свою игру, со своими совместными миссиями, покупкой домов, автомобилей. Если вы не можете ничего сделать сам, то вам не игры надо менять, а руки.
-
Действительно не туда посмотрел а можно ваш скайп? Пару вопросов задам буквально, ибо здесь не особо удобно.. Оффтоп Не использую скайп
-
а onClientKey разве для 1.3.4? Данное событие было приблизительно с 1.1
