-
Posts
4,429 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by #DRAGON!FIRE
-
لأ .. سوي يوم يجي السؤال بالشات تحط له داتا او متغير ويوم يخش الماركر حق الصح تتحقق لو صح تسوي كودك لو غلط تسوي كودك ونفس الامر مع ماركر الغلط
-
قوقل مخرف يعطيك معنى ماله داعي بس ممكن الكلمة ذي تجي بالمعنى ذا
-
هذا شي وهذا شي هذا مجرد مثال عشان تفهم وش تسوي .
-
انا ما قلت ما بتشتغل وفي بارتمنت الحساب اللي سجل الدخول له اللاعب ذذ getPlayerAccount بس قلت ليه تستخدم
-
table [ "ما اسمي ؟" ] if ( table [ "ما اسمي ؟" ] == true ) then return "اجابة صحيحة ." else return "اجابة خاطئة" end
-
ما يحتاج سوها بتيبل واحد مثال .. : local table = { [ "ما اسمي ؟" ] = true, [ "ما اسمكـ ؟" ] = false, }
-
وكيف بتعرف السؤال اجابته صح او خطا ؟
-
طيب سوي جدول فيه الاسئلة والماركر حق سؤال لو راح الماركر حق السؤال اللي جا مثلأ وكان الاجابة غلط .. وراح حق غلط تسوي اللي تبيه ذذ
-
وكيف بتعرف انه اجابة السؤال هي غلط او صح ؟
-
مدري كم صفحة ولا فاهم شي فهمني وش تبي تسوي ؟
-
حياك الله .
-
الكود خطا وثانيا يعني يوم يسجل اللاعب تجيب حسابه .. ما تجي فـ في بارتمنت بالحدث يجيب لك الحساب اللي سجل به اللاعب addEventHandler( "onPlayerLogin",root, function ( ) if ( getAccountName( getPlayerAccount( source ) ) == "Prestege" ) then ---- Code end end )
-
ضيف ع الكود ذا هذا .. guiGridListSetItemData( grd, row, 1, v[3] ) واستبدل كلنت الى .. : local tablee = { {"بانوراما وكاله","10000000","410"}, {"بنز وكاله","11000000","410"}, {"كمارو","9000000","410"}, {"فيراري وكاله","14000000","410"}, {"دودج تشارجر","11500000","410"}, {"لامبورجيني","15000000","410"}, } GUIEditor = { progressbar = { }, label = { }, memo = { } } addEventHandler( "onClientGUIClick", resourceRoot, function ( ) if ( source == btn ) then if ( guiGridListGetSelectedItem ( grd ) ~= -1 ) then local Money = guiGridListGetItemText ( grd, guiGridListGetSelectedItem ( grd ), 2 ) local ID = guiGridListGetItemData( grd, guiGridListGetSelectedItem( grd ), 1 ) triggerServerEvent( "GIVE", localPlayer, Money, ID ) end elseif ( source == X ) then guiSetVisible ( wnd, false ) showCursor ( guiGetVisible( wnd ) ) end end ) bindKey ( "F2", "down", function ( ) guiSetVisible ( wnd, not guiGetVisible( wnd ) ) showCursor ( guiGetVisible( wnd ) ) end )
-
وليه تستخدمها ؟؟ _,acc وخلاص .
-
اقصد ورني يوم تحط الرو للكولمن
-
غريب ... القيمة تجي نل طيب ورنا يوم تضيف الكولمنز للـست
-
غريب .. طيب فك الديبوق وسوي ريستارات لو ما جا خطا .. فك اللوحة وشف في اي اخطاء
-
الله اعلم .. اعتقد عاشق الشرق .. عناد ما يزرف ذذ بس ممكن عناد ولله اعلم المهم ما نبي نغير مسار الموضوع اطرح الميتا .. ذذ
-
https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f ... table.sort لاحظ نفس الاكواد حق طلأل
-
مو انت اقصد .. الاكواد ذي موب حقه ذذ شف الديبوق وش يقول ؟
-
******* مجرد اسم .
-
نعم .. لو استخدمه بكلنت يكون وهمي ذذ وكذلكـ takePlayerMoney
-
متاكد انك معرف الصورة بالميتا ومتاكد من اسم ومسار الصورة ؟ .. اعتقد الاكواد مزروفةة ذذ
-
local tablee = { {"بانوراما وكاله","10000000","410"}, {"بنز وكاله","11000000","410"}, {"كمارو","9000000","410"}, {"فيراري وكاله","14000000","410"}, {"دودج تشارجر","11500000","410"}, {"لامبورجيني","15000000","410"}, } GUIEditor = { progressbar = { }, label = { }, memo = { } } addEventHandler( "onClientGUIClick", resourceRoot, function ( ) if ( source == btn ) then if ( guiGridListGetSelectedItem ( grd ) ~= -1 ) then local Money = guiGridListGetItemText ( grd, guiGridListGetSelectedItem ( grd ), 2 ) local ID = guiGridListGetItemText ( grd, guiGridListGetSelectedItem ( grd ), 3 ) triggerServerEvent( "GIVE", localPlayer, Money, ID ) end elseif ( source == X ) then guiSetVisible ( wnd, false ) showCursor ( guiGetVisible( wnd ) ) end end ) bindKey ( "F2", "down", function ( ) guiSetVisible ( wnd, not guiGetVisible( wnd ) ) showCursor ( guiGetVisible( wnd ) ) end ) local vehicle = { }; addEvent( "GIVE", true ) addEventHandler( "GIVE", root, function ( Money, ID ) if ( Money and ID ) then if ( getPlayerMoney ( source ) >= tonumber ( Money ) ) then if ( isElement ( vehicle[ source ] ) ) then destroyElement ( vehicle[ source ] ) end local x, y, z = getElementPosition ( source ) vehicle[ source ] = createVehicle ( tonumber( ID ), x, y, z ) if ( vehicle[ source ] ) then warpPedIntoVehicle ( source, vehicle[ source ] ) outputChatBox( "* تم الشراء بنجاح #", source, 0, 255, 0, true ) takePlayerMoney ( source, tonumber ( Money ) ) end else outputChatBox( "* "..tonumber ( Money ).." سعر هذهـ السيارة #", source, 0, 255, 0, true ) end end end ) addEventHandler ( "onPlayerQuit", root, function ( ) if ( isElement ( vehicle[ source ] ) ) then destroyElement ( vehicle[ source ] ) vehicle[ source ] = nil end end ) addEventHandler( "onVehicleExplode", resourceRoot, function ( ) setTimer( destroyElement, 3000, 1, source ) end )