Jump to content

#DRAGON!FIRE

Members
  • Posts

    4,429
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by #DRAGON!FIRE

  1. لأ .. سوي يوم يجي السؤال بالشات تحط له داتا او متغير ويوم يخش الماركر حق الصح تتحقق لو صح تسوي كودك لو غلط تسوي كودك ونفس الامر مع ماركر الغلط
  2. قوقل مخرف يعطيك معنى ماله داعي بس ممكن الكلمة ذي تجي بالمعنى ذا
  3. هذا شي وهذا شي هذا مجرد مثال عشان تفهم وش تسوي .
  4. انا ما قلت ما بتشتغل وفي بارتمنت الحساب اللي سجل الدخول له اللاعب ذذ getPlayerAccount بس قلت ليه تستخدم
  5. table [ "ما اسمي ؟" ] if ( table [ "ما اسمي ؟" ] == true ) then return "اجابة صحيحة ." else return "اجابة خاطئة" end
  6. ما يحتاج سوها بتيبل واحد مثال .. : local table = { [ "ما اسمي ؟" ] = true, [ "ما اسمكـ ؟" ] = false, }
  7. وكيف بتعرف السؤال اجابته صح او خطا ؟
  8. طيب سوي جدول فيه الاسئلة والماركر حق سؤال لو راح الماركر حق السؤال اللي جا مثلأ وكان الاجابة غلط .. وراح حق غلط تسوي اللي تبيه ذذ
  9. وكيف بتعرف انه اجابة السؤال هي غلط او صح ؟
  10. مدري كم صفحة ولا فاهم شي فهمني وش تبي تسوي ؟
  11. الكود خطا وثانيا يعني يوم يسجل اللاعب تجيب حسابه .. ما تجي فـ في بارتمنت بالحدث يجيب لك الحساب اللي سجل به اللاعب addEventHandler( "onPlayerLogin",root, function ( ) if ( getAccountName( getPlayerAccount( source ) ) == "Prestege" ) then ---- Code end end )
  12. ضيف ع الكود ذا هذا .. guiGridListSetItemData( grd, row, 1, v[3] ) واستبدل كلنت الى .. : local tablee = { {"بانوراما وكاله","10000000","410"}, {"بنز وكاله","11000000","410"}, {"كمارو","9000000","410"}, {"فيراري وكاله","14000000","410"}, {"دودج تشارجر","11500000","410"}, {"لامبورجيني","15000000","410"}, } GUIEditor = { progressbar = { }, label = { }, memo = { } } addEventHandler( "onClientGUIClick", resourceRoot, function ( ) if ( source == btn ) then if ( guiGridListGetSelectedItem ( grd ) ~= -1 ) then local Money = guiGridListGetItemText ( grd, guiGridListGetSelectedItem ( grd ), 2 ) local ID = guiGridListGetItemData( grd, guiGridListGetSelectedItem( grd ), 1 ) triggerServerEvent( "GIVE", localPlayer, Money, ID ) end elseif ( source == X ) then guiSetVisible ( wnd, false ) showCursor ( guiGetVisible( wnd ) ) end end ) bindKey ( "F2", "down", function ( ) guiSetVisible ( wnd, not guiGetVisible( wnd ) ) showCursor ( guiGetVisible( wnd ) ) end )
  13. وليه تستخدمها ؟؟ _,acc وخلاص .
  14. اقصد ورني يوم تحط الرو للكولمن
  15. غريب ... القيمة تجي نل طيب ورنا يوم تضيف الكولمنز للـست
  16. غريب .. طيب فك الديبوق وسوي ريستارات لو ما جا خطا .. فك اللوحة وشف في اي اخطاء
  17. الله اعلم .. اعتقد عاشق الشرق .. عناد ما يزرف ذذ بس ممكن عناد ولله اعلم المهم ما نبي نغير مسار الموضوع اطرح الميتا .. ذذ
  18. https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f ... table.sort لاحظ نفس الاكواد حق طلأل
  19. مو انت اقصد .. الاكواد ذي موب حقه ذذ شف الديبوق وش يقول ؟
  20. نعم .. لو استخدمه بكلنت يكون وهمي ذذ وكذلكـ takePlayerMoney
  21. متاكد انك معرف الصورة بالميتا ومتاكد من اسم ومسار الصورة ؟ .. اعتقد الاكواد مزروفةة ذذ
  22. local tablee = { {"بانوراما وكاله","10000000","410"}, {"بنز وكاله","11000000","410"}, {"كمارو","9000000","410"}, {"فيراري وكاله","14000000","410"}, {"دودج تشارجر","11500000","410"}, {"لامبورجيني","15000000","410"}, } GUIEditor = { progressbar = { }, label = { }, memo = { } } addEventHandler( "onClientGUIClick", resourceRoot, function ( ) if ( source == btn ) then if ( guiGridListGetSelectedItem ( grd ) ~= -1 ) then local Money = guiGridListGetItemText ( grd, guiGridListGetSelectedItem ( grd ), 2 ) local ID = guiGridListGetItemText ( grd, guiGridListGetSelectedItem ( grd ), 3 ) triggerServerEvent( "GIVE", localPlayer, Money, ID ) end elseif ( source == X ) then guiSetVisible ( wnd, false ) showCursor ( guiGetVisible( wnd ) ) end end ) bindKey ( "F2", "down", function ( ) guiSetVisible ( wnd, not guiGetVisible( wnd ) ) showCursor ( guiGetVisible( wnd ) ) end ) local vehicle = { }; addEvent( "GIVE", true ) addEventHandler( "GIVE", root, function ( Money, ID ) if ( Money and ID ) then if ( getPlayerMoney ( source ) >= tonumber ( Money ) ) then if ( isElement ( vehicle[ source ] ) ) then destroyElement ( vehicle[ source ] ) end local x, y, z = getElementPosition ( source ) vehicle[ source ] = createVehicle ( tonumber( ID ), x, y, z ) if ( vehicle[ source ] ) then warpPedIntoVehicle ( source, vehicle[ source ] ) outputChatBox( "* تم الشراء بنجاح #", source, 0, 255, 0, true ) takePlayerMoney ( source, tonumber ( Money ) ) end else outputChatBox( "* "..tonumber ( Money ).." سعر هذهـ السيارة #", source, 0, 255, 0, true ) end end end ) addEventHandler ( "onPlayerQuit", root, function ( ) if ( isElement ( vehicle[ source ] ) ) then destroyElement ( vehicle[ source ] ) vehicle[ source ] = nil end end ) addEventHandler( "onVehicleExplode", resourceRoot, function ( ) setTimer( destroyElement, 3000, 1, source ) end )
×
×
  • Create New...